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Producer Letter: 2016

Da sich das Jahr dem Ende neigt ist es Zeit, ordentlich zu danken und darüber zu reflektieren, was erreicht wurde und im neuen Jahr ansteht.

Zuerst: Dankeschön! Wir wünschen allen unser Bestes und hoffen, dass ihr auch während der Feiertage dabei seid. Wir ihr wisst, haben wir die Type-59 Premiumpanzer unter jeden Weihnachtsbaum dieses Jahr gestellt. Wir hoffen, dass ihr die Möglichkeit habt, euch einzuloggen, um euer Geschenk zu erhalten und in der gemütlichen Garage zu verweilen. Wir schätzen das Feedback der Community und die Leidenschaft, die ihr für das Spiel gezeigt habt, sehr. Wir hoffen, dass wir dieser Leidenschaft entgegenkommen und euch ein bestmögliches Spiel bieten.

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Es ist schwer zu glauben, doch Armored Warfare ist gerade mehr als 2 Monate alt. Wie ein stolzes Elternteil sind wir froh über die Leistung, gerade bei einem Spiel, welches immer noch in der Open Beta ist.

Wir freuen uns sehr über die Anzahl der Spieler, welche das Spielerlebnis im PvE Modus genossen haben. Es zeigt, dass der PvE Modus für viele Spieler sehr klar gleichwertig zum PvP Modus ist.Wir werden weiterhin an diesem Modus arbeiten und sicherstellen, dass er sowohl herausfordernd, als auch belohnend ist. Für den PvP Modus freuen wir uns sehr über die Antworten der Spieler zum Gameplay der mittleren Tier Stufen. Dieser Bereich hatte die meiste Entwicklungszeit genossen, wurde balanciert und zeigt, dass es wichtig ist, den Spielspaß und das Balancing auch auf die anderen Tier Stufen zu übertragen.

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Bei all dem, was Armored Warfare heute ist, ist es immer noch ein Spiel großen “Potentials”.

Es gibt viele tolle Teile, es entwickelt sich weiter und ist äußerst fair für jene, die sich entscheiden, in es zu investieren. Wir nehmen es nicht auf die leichte Schulter und schätzen es, dass ihr eure Zeit in dieses Produkt investiert. Wir müssen diese Open Beta Phase dazu nutzen, das Potential zu entfesseln und eine solide Spielerfahrung auf mehreren Stufen bieten.

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Das führt uns dazu, was ihr von Armored Warfare im neuen Jahr erwarten könnt:

  • Händler, die Fahrzeuge anderer Gebiete der Welt beinhalten sowie die Erweiterung der Fahrzeugauswahl aller Tier Stufen.
  • Neue Karten und Updates für die bereits existierenden.
  • Neue Spielmodi, auch ein kompetitiver Modus für Bataillone und individuelle Spieler, um sowohl für Prestige, als auch Belohnungen anzutreten.
  • Anpassungsmöglichkeiten von Fahrzeugen
  • Replays
  • Und mehr

Meiner Meinung nach ist es noch wichtiger, den Fokus auf die Grundbausteine zu legen, welche ein solides Fundament für zukünftige Features und Inhalte bieten werden. Das bedeutet, einen Blick auf unsere gesamte Spielmechanik zu werfen. Wir müssen eine gute Portion Einsatz in die Basics investieren:

  • Balancing an Klassen und der Mechanik, sodass alle Klassen Spaß machen und eine starke Rolle besitzen, die sie ausfüllen
  • Balancing der Tier Stufen
  • Ein verbessertes Matchmaking
  • Verbesserungen der Munitionstypen, welche den Vorteil von modernen Munitionstypen nehmen und eine klare Rolle für Hochexplosivmunition
  • Sichtungs- und Tarnungssysteme
  • ATGM’s und ihre Wirkung auf höheren Tier Stufen
  • Verbesserungen am Kommandantensystem, um fehlerfrei und robust zu sein
  • und primär jedes andere Kern-Feature, welches bereits im Spiel ist

Wir haben gehört, dass diese Fehler für euch von Bedeutung sind und wir stimmen von ganzem Herzen zu und werden mehr Zeit in diesen Bereich investieren. Dies sind sehr komplexe Systeme und selbst kleine Anpassungen können unvorhergesehene Effekte mit sich bringen, weswegen wir hoffen, dass ihr uns auch weiterhin euer Feedback mitteilt, während wir am beabsichtigten Ergebnis arbeiten.

Diesbezüglich möchte ich darauf aufmerksam machen, dass wir die Foren umstrukturieren, um euer Feedback besser zu erhalten. Unser Bug-Report und Vorschlags-Forum wird klare Themen und Rahmenbedingungen für Haupt-Kategorien besitzen, was uns ermöglicht, eure Bug Reports und Vorschläge effizienter wahrzunehmen und darauf reagieren zu können.

Ich freue mich, Armored Warfare während der Feiertage und ins neue Jahr zu spielen und hoffe, dass ihr genauso wie ich gespannt der Zukunft entgegenblickt!

Joshua Morris (Jinxx71) Senior Producer My.com.

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