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Das Update 0.128 ist da!

Kommandanten!

Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.128 jetzt verfügbar ist!

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Liste der Änderungen im Update 0.128

Europe's Edge

In diesem Update führen wir mehrere Korrekturen für den Battlepath Europe's Edge und seiner Inhalte ein:

  • Spieler können nicht mehr den IT-1 aus den letzten Lootcrates des European Edge BP erhalten
  • Die Mission "David's Courage" in der Cockerill-Missionskette erfordert nun Cockerill-Fahrzeuge
  • Fahrzeuge mit permanenten Skins (wie z.B. Leopard 2AV ICE) werden nun korrekt für die Missionen im Spiel gezählt
  • Ajax: Kleinere visuelle Anpassungen
  • Ajax: Das Icon wurde an das feste Modell angepasst
  • KF51 Panther: Geschosse fliegen nicht mehr unter das Zielfernrohr
  • KF51 Panther: Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Aufhängung und andere Teile des Fahrzeugs bewegten, wenn visuelle Anpassungselemente (Abziehbilder, Tarnungen, Flaggen) installiert wurden
  • Leopard Cockerill: Raupen rasten nicht mehr im Boden ein
  • Leopard Cockerill: Mehrere Artefakte auf dem zerstörten Modell des Fahrzeugs wurden behoben.
  • Honey Badger-Skin: Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Texturen auf verschiedenen niedrigeren Grafikeinstellungen dunkler als beabsichtigt erschienen
  • Verschiedene grafische Artefakte im Battle Path-Fenster wurden behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich das Battlepath-Symbol beim Wechsel zwischen den Battlepath-Registern änderte
  • Das Leopard Cockerill-Symbol wurde im anfänglichen Battle Path-Fenster größer gemacht
  • Das Battle Path Einführungsvideo wurde integriert

EBRC Jaguar-Aufhängung

Basierend auf unseren früheren Versprechungen geben wir dem EBRC Jaguar eine fortschrittliche aktive Aufhängung, die es ermöglicht, das Fahrzeug automatisch nach allen Seiten zu neigen und so die Neigungs* und Höhenwinkel der Geschütze zu verbessern.

Fahrzeugkorrekturen und Updates

Mit jedem Patch aktualisieren wir weiterhin (und werden dies auch in Zukunft tun) Fahrzeuge auf der Grundlage eures Feedbacks und beheben sie. In diesem Update haben wir die folgenden Änderungen für euch:

  • AbramsX: Die Panzerung der Hülle dieses Fahrzeugs wurde korrigiert (die zuvor aufgrund eines Bugs fälschlicherweise herabgesetzt war)
  • AbramsX: Das Aussehen der Optik dieses Fahrzeugs wurde korrigiert.
  • Akatsiya: Die Magazin-Eigenschaft wurde entfernt
  • AS90: Mehrere kleinere visuelle Modellkorrekturen
  • Boxer CRV: Das Schmutzdesign wurde korrigiert (einige Teile erschienen zu schmutzig im Vergleich zu anderen)
  • Boxer CRV: Das Kollisionsmodell wurde korrigiert
  • Boxer CRV: Das Zielfadenkreuz bewegt sich nicht mehr, wenn zwischen der Kanone und dem ATGM-Werfer gewechselt wird
  • Puma: Das Zielfadenkreuz ist jetzt korrekt auf das Geschütz ausgerichtet
  • Centauro 155: Das Fahrzeug hat jetzt einen regulären Feuermechanismus (kein Clip oder Ready Rack) mit der Basis-Nachladezeit von 10s
  • Centauro 155: Die Drehgeschwindigkeit des Turms wurde auf 40 Grad/s erhöht (vorher 32 Grad/s)
  • Dragoon 300: Die Nachladezeit wurde von 4s auf 3,5s reduziert.
  • FV101 Scorpion: Die Trefferpunkte wurden von 1350 auf 1440 erhöht.
  • FV101 Scorpion: Nachladezeit von 3,6s auf 3s reduziert
  • FV101 Scorpion: Der Schaden der Standard-HESH-Granate wurde von 150 auf 170 und die Splitterwirkung auf 101mm erhöht.
  • FV101 Scorpion: Der Schaden der verbesserten HESH-Granate wurde von 180 auf 200 und die Splitterschwelle auf 108 mm erhöht.
  • Osório: Das Fahrzeug erscheint jetzt unter dem Spezialfahrzeug-Garagenfilter

Allgemeine Änderungen

  • Die Erfolge der Spezialoperation Rate of Decay wurden zurückgebracht
  • Centauro 105: Der VRCC-Skin entfernt nicht mehr die visuellen Rauch* und Feuereffekte
  • KF41 Lynx Prototyp: Verschiedene Korrekturen am visuellen Modell des Fahrzeugs (zerbrochene Optik, Glas, Rauchgranaten, Tarnungs-Mapping)
  • KF41 Lynx Prototyp: APS hat jetzt ein Schadensmodell
  • KF41 Lynx Prototyp: Ein Problem mit der Lokalisierung des Angriffstrupps wurde behoben
  • M113 ACAV: Banger-Skin entfernt nicht mehr die visuellen Rauch* und Feuereffekte
  • Namer: Der Turm reißt jetzt korrekt ab und fliegt weg, wenn ein kritisches Munitionslager explodiert
  • T-90MS: Der Skin "Nightsinger" entfernt nicht mehr die visuellen Rauch* und Feuereffekte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal gegnerische Panzer nicht mit der richtigen Menge an Schmutz sehen konnten
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Spieler während des Missionscountdowns sehen konnten, wie sich die Geschütztürme ihrer Teamkameraden bewegten, ohne dass die anderen Spieler sie tatsächlich bewegten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ihr Spiel beendeten, ohne die Spielstatistiken zu sehen (sie fielen einfach in die Garage und das Spiel wurde nicht in ihren Statistiken angezeigt)
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Versuch, ein Reputations-Upgrade für verschiedene Fahrzeuge zu kaufen, mit einer Fehlermeldung endete
  • Mehrere Lokalisierungsprobleme behoben
  • Eine Reihe von zukünftigen Event-Assets wurde hinzugefügt
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