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Das Update 0.130 ist da!

Kommandanten!

Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.130 jetzt verfügbar ist!

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Liste der Änderungen im Update 0.130

Website-Übertragung

In diesem Update übertragen wir die EU-Website auf eine neue Infrastruktur und auf eine neue Adresse (armoredwarfare.com). Diese Übertragung ist komplex und kann trotz möglicher Vorsichtsmaßnahmen zu unvorhergesehenen Problemen mit dem Portal führen.

Das uns bekannte Problem besteht darin, dass der tägliche Launcher-Bonus nicht direkt nach der Übertragung funktioniert. Wir werden es so schnell wie möglich wiederherstellen.

Boxer-RIWP-Änderungen

Wir haben einige Änderungen an den Boxer-RIWP-Konfigurationen vorgenommen, basierend auf Spieler-Feedback und Statistiken:

  • Der Hydra-Turm feuert nicht mehr zwei Raketen gleichzeitig ab. Die Feuerrate wurde zum Ausgleich angepasst
  • Der TOW-Turm feuert nicht mehr zwei Raketen gleichzeitig ab, die Zeit zwischen den Abschüssen wurde auf 2 Sekunden geändert
  • Die Zeit zwischen den Schüssen des Schwefelturms wurde auf 4 Sekunden erhöht
  • Der Starstreak- Turm feuert nicht mehr zwei Raketen gleichzeitig ab. Die Feuerrate wurde zum Ausgleich angepasst
  • Der Hybridturm feuert nicht mehr zwei Raketen gleichzeitig ab, die Zeit zwischen den Abschüssen wurde auf 2 Sekunden geändert

Darüber hinaus haben wir den Fehler behoben, bei dem die Schmutztextur beim Bewegen manchmal flackerte.

Fahrzeugreparaturen und -aktualisierungen

Mit jedem Patch aktualisieren wir (und werden auch weiterhin) die Fahrzeuge basierend auf Ihrem Feedback und reparieren sie. In diesem Update haben wir die folgenden Änderungen für Sie:

  • Abrams AGDS: Tarnung beeinträchtigt die Abziehbilder nicht mehr
  • AMX-30 B2: Das Fahrzeug hat jetzt den korrekten Dieselmotorsound anstelle eines Turbinensounds
  • AS90: Das Fahrzeug hinterlässt jetzt beim Herumfahren Spuren auf der Fahrbahn
  • ERC 90 F4 Sagaie : Das gelegentliche Wackeln des Straßenrads wurde behoben
  • Challenger 2: Das Modul „Stock Tracks“ wurde dem Fahrzeug hinzugefügt
  • Kornet -EM: Die fehlerhaften Feuermodi wurden behoben
  • KF41 Lynx-Prototyp: Schütze und Kommandant sind jetzt korrekt im Turm positioniert (was als bemannt gilt)
  • KF51 Panther: Die Blendpositionen der Scheinwerfer wurden korrigiert
  • Leopard 2AV: Das gelegentliche Wackeln des Straßenrads wurde behoben
  • Leopard Cockerill : Das gelegentliche Wackeln des Straßenrads wurde behoben
  • Lynx Skyranger : Die Laserfähigkeit wird jetzt korrekt deaktiviert, wenn das Ziel zerstört wird
  • M113 Hellfire: Raketenwerfer haben kein Kollisionsmodell mehr (sie blieben an Dingen hängen)
  • M113 Hellfire: Mit dem verbesserten Launcher-Modul können Sie jetzt zwei Raketen gleichzeitig abfeuern (der Modulbeschreibungstext muss noch korrigiert werden).
  • Puma: Der ATGM-Werfer lässt sich nun korrekt ein- und ausfahren
  • T-90MS: Nakidka-Skin zerstörtes ERA schneidet nicht mehr durch die Plane
  • VBR: Raketen fliegen nicht mehr aus der Autokanone
  • VN17: Die Munitionskapazität wurde von 480 auf 1200 erhöht
  • VN17: Die Umschaltzeit zwischen Waffenmunitionstypen wurde von 5 auf 2 Sekunden reduziert
  • VN17: Die Umschaltzeit zwischen Geschütz und Werfer wurde von 1 s auf 0,5 s reduziert
  • ZBD-04A: Das Fahrzeug zählt jetzt als Spezialfahrzeug für die Zwecke des Garagenfilters
  • ZTQ-15: HE-Granaten führen beim Abfeuern nicht mehr dazu, dass Sie mehr Tarnung verlieren als bei den anderen Typen

Allgemeine Änderungen

  • Die Joker-Tarnung, die wir zuvor fälschlicherweise an alle verteilt hatten, wurde entfernt
  • Ajax: Die aktive Fähigkeit funktioniert jetzt korrekt und erhöht die garantierte Sichtweite
  • Aus Exil-Beutekisten erhaltenes Gold kann jetzt korrekt aktiviert werden
  • Mehrere Lokalisierungsprobleme behoben
  • Eine Reihe zukünftiger Event-Assets hinzugefügt
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