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Early Access 5 startet heute

Obsidian Entertainment und My.com sind stolz darauf, verkünden zu dürfen, dass die Early Access 5-Testphase heute startet! Diese Testphase wird zwischen dem 3. September 2015 und dem 20. September 2015 stattfinden, und die Server werden 24 Stunden am Tag offen sein! Bitte beachtet, dass der Fortschritt zwischen dem Early Access 4 und 5 nicht zurückgesetzt wird.
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Hauptfeatures und Updates des EA5

  • Neuer Tutorialmodus (PvE-Operation Honorar - Spieler haben jetzt Zugang zu unserer neuen Trainingsmission, der „Operation: Honorar“. In dieser Mission können neue Spieler etwas über die unterschiedlichen Spielmechanismen erfahren.)
  • Neue PvP-Karte - Einsame Insel
  • Änderungen beim PvE Zwei neue PvE-Operationen mit einem brandneuen Interface; „Minibosse“ in PvE-Karten; neuer Schwierigkeitsgrad „Master“ für Tier-8-Fahrzeuge; tägliche PvE-Missionen
  • Neue Fahrzeuge - T92, XM1, M41, ERC 90, XM800T, XM8, Leopard 1A5, BMP-1P, Dragoon 300 90
  • Neue Fähigkeit der Leichtpanzer-Klasse („Überbrückte Motorsteuerung“)
  • Kill-Kamera (sieh den Panzer, der dich gekillt hat, in einem Replay)
  • Titelsystem (Titel für Spieler, die nach Erreichen bestimmter Erfolge verliehen werden)
  • Neue Belohnungen für die Freischaltung von Fahrzeugreputation: Spieler mit Fahrzeugen, deren Module vollständig freigeschaltet sind (50% oder mehr Fahrzeugreputation), bekommen Spezialboni auf Kreditpunkte, Titel, Nachrüstungen und andere Vorteile, wenn sie weitere Reputation mit demselben Fahrzeug sammeln.
  • Überarbeitetes Fahrzeugstatus-Interface
  • Neues UI-Feature: Indikator der Umgebungstarnung
  • Französische Lokalisierung
  • Signifikante Leistungsverbesserung
  • Große Zahl behobener Fehler

Bitte beachtet, dass der Basismechanismus vorläufig deaktiviert wurde, um weitere Verbesserungen und Korrekturen durchführen zu können. Für eine ausführlichere Feature-Vorschau besucht bitte unser Early Access 5-Artikel.

Early Access 5 Patchnotes

Die Early Access 5-Testphase wird mit dem Update 0.8.1374 starten. Um das Spiel weiter zu verbessern, haben wir zahlreiche Änderungen beim Original-Update 0.8 durchgeführt. Diese beinhalten:

Spielinterne Mechanismen

  • Kosten für Mk. 2 und Mk. 3 Nachrüstungen wurden signifikant reduziert (Mk.1-Kosten bleiben unverändert, Mk.2-Nachrüstungen betragen jetzt 1,5x der Mk.1-Kosten (früher: 2x), Mk.3-Nachrüstungen 2x der Mk.1-Kosten (früher: 4x)
  • Es wird jetzt angezeigt, was genau zum Tod des Spielers geführt hat: Zerstört, Besatzung getötet, Ertrunken oder Fallschaden.
  • AFK-Check-Mechanismus wurde für die Tutorialmission deaktiviert
  • Besatzungsfähigkeiten sind jetzt deaktiviert und können nicht geändert werden, wenn ein Besatzungsmitglied außer Gefecht gesetzt wird

Änderungen bei Fahrzeugen

  • Das Rauchgranatwerfermodul des RDF/LT wurde entfernt, weil das Modell keine sichtbaren Rauchgranatwerfer besitzt
  • Der Leopard-Block wurde in „Leopard-KPz-Varianten“ umbenannt
  • Visuelle Probleme des M2 Bradley wurden behoben
  • Der XM8 wurde verbessert
  • Der Leopard 2AV hat jetzt Rauch-Granatwerfer zur Verfügung

Nutzeroberfläche

  • Benachrichtigungen von Händlern wurden verbessert
  • Panzer-Namensfeld wurde vergrößert
  • Die Freundesliste wurde auf 100 erweitert
  • Besitzer von Gründerpaketen bekommen jetzt den neuen Titel „Gründer“ verliehen
  • Die Unterstützung für die Auflösung von 1280x1024 wurde hinzugefügt

Karten-Updates

  • Alle PvP-Karten wurden auf den neuesten Stand gebracht, um die letzten Bugfixes zu integrieren
  • Alle PvP-Karten wurden auf den neuesten Stand gebracht, um die letzten Bugfixes zu integrieren
  • Fehler bei Kollisionen mit bestimmten Objekten auf der PvE-Karte Kobra wurden behoben

Bugfixes

  • Einige Lokalisierungselemente des Clients wurden korrigiert
  • Es wurden einige Probleme mit der polnischen, französischen und deutschen Lokalisierung behoben
  • Nutzeroberfläche der „Ziel bestimmen“-Option wurde repariert
  • Der XM8 hat die richtige Rauchgranaten-UI bekommen
  • Der Basismodus wurde weitgehend optimiert und korrigiert
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in einigen Fällen Händler-Benachrichtigungen nicht aktiviert wurden
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler Besatzungsmitglieder nicht respezialisieren konnten
  • Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen Feuerschaden beim PvE nicht korrekt belohnt wurde
  • Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen Besatzungsfähigkeiten nicht entfernt wurden, nachdem ein Crewmitglied ausfiel, was zu doppelt berechneten Besatzungsfähigkeiten führte
  • Versunkene Fahrzeuge werden jetzt für Reparaturen belangt und im Nachbericht als Ertrunken dargestellt
  • Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen Spieler die Tutorial-Belohnung nicht korrekt angerechnet bekamen
  • Es wurden einige Probleme mit der 32-Bit-Version von Armored Warfare behoben
  • Einige Grafikeinstellungen wurden optimiert, um die Leistung auf niedrigen und mittleren Einstellungen zu verbessern
  • Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen Panzersilhouetten bei niedrigen Grafikeinstellungen nicht angezeigt wurden
  • Probleme bei der Ariete-Zielmechanik wurden behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem computergesteuerte Panzer (und deren Wracks) nach der Neuanmeldung von Spielern unter bestimmten Umständen unsichtbar wurden
  • Es wurden einige Probleme behoben, die zu Client-Abstürzen führten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Laptop-Modelle bei der Wiedergebe von Armored Warfare statt des Beschleunigers den integrierten Grafikprozessor des Motherboards verwendeten, was zu einer extrem niedrigen Framerate führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen nur 4/5 der Teammitglieder auf dem PvE-Siegesbildschirm angezeigt wurden
  • Es wurden viele kleine Fehler und Probleme behoben

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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