Nowości

Aktualizacja 0.18 - Zapowiedź

Obsidian Entertainment wraz z My.com z dumą prezentuje pierwszą zapowiedź aktualizacji 0.18.

scr1

Główną częścią aktualizacji 0.18 jest nowy tryb Globalne Operacje, dzięki niemu będziecie mogli posmakować walk na większą skalę, tutaj spotykają się tryby PvP i PvE tworząc niezwykłą mieszankę.

Więcej o Globalnych Operacjach dowiecie się ze Streamu Deweloperów. Razem z Richardem Taylorem, odbędziecie podróż po tym nowym trybie. Start o godzinie 20:00 CEST (11 AM PDT)!

Aktualizacja 0.18 wprowadzi nową zawartość oraz trochę zmian:

  • Globalne Operacje
  • Garaż 2.0
  • Poligon Alabino
  • Zmiany w fizyce pojazdów kołowych
  • Zmiany w misji PvE Harbinger
  • Zmiany w systemie PPK

Poza tym zostanie wprowadzone wiele pomniejszych poprawek.

Nowa Zawartość

Globalne operacje

Globalne operacje to hybrydowy tryb gry, składający się z PvP i PvE, który łączy w sobie długoterminową strategię z chwilową taktyką i jest wyjątkowy w tym gatunku. W globalnych operacjach gracze biorą udział w wielkich, dynamicznych bitwach.

scr7

Tryb ten wprowadza ulepszenia podstawowych zasad gry obowiązujących w Armored Warfare, w tym:

  • Wskrzeszenia, dzięki którym gracze biorą udział w bitwach znacznie dłużej.
  • Główne cele, które zmieniają się w trakcie całej bitwy.
  • Cele poboczne zwane „dzikimi kartami”, które w fascynujący sposób zmieniają wygląd i kierunek bitwy

Każda bitwa w globalnych operacjach to wielkie starcie na żywo, które zwiększa pole interakcji naszej istniejącej drużyny i klasy, stwarza nowe możliwości graczom wszystkich poziomów umiejętności, aby mogli przyczynić się do zwycięstwa drużyny. Ten tryb to prawdziwa ewolucja gatunku i wnosi więcej niż szukasz w strzelance współczesnych pojazdów, a wszystko w oparciu o Wasze opinie i połączenie popularnego stylu rozgrywki z elementami PvE.

Więcej na temat nowego trybu przeczytasz w naszej zapowiedzi.

Garaż 2.0

Dopracowaliśmy wygląd Garażu, co jest wstępem do takich rzeczy jak dopracowanie interfejsu użytkownika i inspekcji opancerzenia, zaplanowanych na przyszłość. Nowe, zaawansowane renderowanie znacznie poprawiaja jakość grafiki, w związku z czym wszystkie pojazdy prezentują się teraz lepiej.

scr2

Nowy garaż, w którym znajdzie się więcej miejsca na twoje pojazdy, ulepszona kamera i generalnie wygląd, znacznie ułatwia prowadzenie własnej prywatnej firmy najemnej!

Poligon Alabino

Chodzi o specjalną mapę wzorowaną na słynnym rosyjskim poligonie Alabino, arenie corocznego wydarzenia biathlonu czołgów. Gracze mogą tu przetestować każdy pojazd na krótko przed jego odblokowaniem w drzewie dilera, sprawdzić jego mobilność i siłę ognia. Na mapie znajduje się seria przeszkód

scr3

Aby wjechać na teren poligonów Alabino, kliknij na wybrany pojazd w garażu, a następnie wybierz „Próbną jazdę”

Zmiany w fizyce pojazdów kołowych

Polepszyliśmy przyczepność lekkich kołowych pojazdów - zwłaszcza z czterema kołami - aby nie traciły tak łatwo przyczepności, kiedy jedno z kół straci kontakt z terenem. Dzięki temu prowadzenie lekkich pojazdów kołowych powinno być łatwiejsze, w szczególności na nierównym terenie.

Dopracowanie misji PvE Harbinger

W znacznym stopniu przerobiliśmy misję Harbinger. Będzie miała teraz miejsce na mapie Martwa Rzeka i będzie pokrywała znacznie większy teren.

scr5

Lwy Nekwela zeszły do tej wioski, aby „zyskać” więcej zwolenników i sprzedać resztę za profit. Dlatego musisz pokonać Lwy, zanim przechwycą wszystkich cywili. Kiedy droga będzie wolna, DBM będzie mogła wysłać helikoptery do ewakuacji ludności cywilnej - od Ciebie zależy, czy obronisz ich, zanim znajdą się na pokładzie.

Zmiany w przeciwpancernych pociskach kierowanych

Pojazdy z wyrzutniami PPK, które były zamontowane w stałej pozycji, mogą teraz strzelać pod kątem w dół. To zapobiegnie zderzeniom PPK z ziemią w sytuacjach, kiedy pojazd z takimi wyrzutniami strzelał PPK pod kątem w dół. Prosimy wziąć pod uwagę, że zmiany szaty graficznej modeli wyrzutni zostaną zrealizowane w terminie późniejszym.

scr6

Oprócz tego wdrożyliśmy 1,5-sekundową zwłokę przy przełączaniu pomiędzy systemem broni podstawowych i drugorzędnych. Zmiana ta ma złagodzić sytuacje, w których niektóre pojazdy przy przełączaniu między obydwoma systemami w krótkim czasie zadawały zbyt duże obrażenia.

Pełna lista zmian pojawi się przed wydaniem aktualizacji. Mamy nadzieję że nowa zawartość się spodoba, do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji