Nowości

Aktualizacja 0.130 jest już dostępna!

Dowódcy!

Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.130 jest już dostępna!

scr1

Lista zmian w Aktualizacji 0.130

Transfer strony WWW

Podczas tej przerwy technicznej będziemy przenosić stronę WWW na nową infrastrukturę sieciową oraz na nowy adres: armoredwarfare.com. Transfer ten jest dość skomplikowany i może nieść ze sobą pewne niespodziewane problemy.

Problem, który jest nam znany to brak codziennego bonusu w launcherze. Będziemy to naprawiać po transferze tak szybko jak to możliwe.

Boxer RIWP – Zmiany

Wprowadziliśmy trochę zmian do pojazdu Boxer RIPW w oparciu o opinie graczy i dane z gry:

  • Wieżyczka Hydra nie wystrzeliwuje już dwóch PPK jednocześnie. Robi to pojedynczo, dostosowaliśmy jednak szybkostrzelność, aby zrekompensować tą zmianę
  • Wieżyczka TOW nie wystrzeliwuje już dwóch PPK jednocześnie, czas pomiędzy odpaleniami to 2 sekundy
  • Wieżyczka Brimstone, czas pomiędzy strzałami zwiększony do 4 sekund
  • Wieżyczka Starstreak nie wystrzeliwuje już dwóch PPK jednocześnie. Robi to pojedynczo, dostosowaliśmy jednak szybkostrzelność, aby zrekompensować tą zmianę
  • Wieżyczka Hybrydowa nie wystrzeliwuje już dwóch PPK jednocześnie, czas pomiędzy odpaleniami to 2 sekundy

Ponadto, naprawiliśmy błąd w wyniku, którego bród na pojazdach czasami migał podczas ruchu pojazdu.

Poprawki i zmiany w pojazdach

Wraz z każdą aktualizacją kontynuujemy (i będziemy kontynuować) wprowadzanie zmian w pojazdach w oparciu o opinie gracz. W tej aktualizacji wprowadzamy następujące zmiany:

  • Abrams AGDS: Kamuflaż nie wpływa na zamontowane oznaczenia
  • AMX-30 B2: Pojazd ma teraz poprawny dźwięk silnika Diesla zamiast dźwięku turbiny
  • AS90: Pojazd zostawia teraz odciski gąsienic na podłożu
  • ERC 90 F4 Sagaie: Naprawiono okazjonalne kiwanie się kół
  • Challenger 2: Dodano Bazowe Gąsienice jako moduł do pojazdu
  • Kornet-EM: Naprawiono niepoprawnie działające tryby ostrzału
  • KF41 Lynx Prototyp: Działonowy i Dowódca siedzą teraz w odpowiednich miejscach wieży (która jest zaliczana jako załogowa)
  • KF51 Panther: Naprawiono punkty świetlne świateł
  • Leopard 2AV: Naprawiono okazjonalne kiwanie się kół jezdnych
  • Leopard Cockerill: Naprawiono okazjonalne kiwanie się kół jezdnych
  • Lynx Skyranger: Zdolność Laser dezaktywuje się automatycznie po zniszczeniu celu
  • M113 Hellfire: Wyrzutnia rakiet nie ma już modelu kolizyjnego (pojazd zawieszał się przez wyrzutnie)
  • M113 Hellfire: Ulepszona wyrzutnia pozwala na odpalenie dwóch pocisków jednocześnie (opis modułu nie został jeszcze zaktualizowany)
  • Puma: Wyrzutnia PPK podnosi się i opuszcza poprawnie ATGM
  • T-90MS: Skórka Nakidka – zniszczone elementy pancerza ERA nie wystają już siatkę kamuflującą skin
  • VBR: PPK nie wylatują już z działka automatycznego
  • VN17: Pojemność magazynu amunicji wzrosła z 480 do 1200
  • VN17: Czas przełączenia pomiędzy typami amunicji został zmniejszony z 5 do 2 sekund
  • VN17: Czas przełączenia pomiędzy działkiem, a wyrzutnią został zmniejszony z 1 sekundy do 0,5.
  • ZBD-04A: Pojazd zalicza się teraz do Specjalnych pojazdów na potrzeby filtra w Garażu
  • ZTQ-15: Pociski odłamkowe powodują większą utratę kamuflażu niż inne

Ogólne zmiany

  • Usunięto kamuflaż Joker, który został nieprawidłowo rozdany wszystkim
  • Ajax: Aktywna umiejętność działa teraz poprawnie i zwiększa gwarantowany zasięg wykrycia
  • Złoto otrzymane ze Skrzynek Wygnanie może być teraz poprawnie aktywowane
  • Poprawiono pomniejsze błędy powiązane z tłumaczeniami
  • Dodano nowe treści powiązane z przyszłymi wydarzeniami
Wyżej

Dołącz do akcji