News

In Entwicklung: TAM 2IP

Kommandanten!

Update 0.37 wird zahlreiche Neuheiten ins Spiel bringen und heute möchten wir euch etwas über die erste von ihnen erzählen, die gleichzeitig zu den wichtigsten gehört. Bereits Ende September schicken wir den Tier-7-Premium-Leichtpanzer TAM 2IP ins Rennen.

scr1

TAM 2IP

Das Kürzel TAM steht für „Tanque Argentino Mediano“, also einen mittleren argentinischen Panzer, was die Funktion des TAM auch schon ideal umreißt. Weil die schwach entwickelte Infrastruktur in Argentinien der 1970er-Jahre keinen Einsatz von schweren KPz zuließ, entwickelte Thyssen Henschel eigens für das südamerikanische Land einen Leichtpanzer.

Während die Panzerung des TAM kaum nennenswert war, setzte man bei dem zwischen 1979 und 1983 (sowie kurzzeitig in 1994) in einer Stückzahl von 256 Einheiten produzierten Fahrzeug vor allem auf die Bewaffnung. In den 1990er-Jahren gehörte es allerdings bereits zum alten Eisen, was einige wenig erfolgreiche Aufrüstungsprogramme initiierte, die jedoch allesamt zu teuer für das argentinische Budget gewesen sind. Die letzte Kampfwertsteigerung war der TAM 2IP mit einem israelischen Panzerungspaket, das den Schutz etwas erhöhte, jedoch nicht verhindern konnte, dass die Verhandlungen mit IMI im Sand verliefen und das gesamte Projekt aufgegeben wurde.

scrz1

Klickt auf das Bild, um eine größere Darstellung zu erhalten

Bei Armored Warfare wird der TAM 2IP als Premium-Leichtpanzer auf Tier 7 angesiedelt sein.

Bevor wir uns jedoch den Details zuwenden, sollte eines wie immer beachtet werden:

Die angegebenen Werte sind nur vorläufig, da das Fahrzeug noch nicht eingehend getestet wurde. Dementsprechend können sich die Parameter noch ändern und sollten nur als Gradmesser für unsere Wunschvorstellung bezüglich dieses Modells verstanden werden.

Aber zurück zum Thema:

Während er nur über eine relativ dünne Panzerung verfügt und eher durchschnittliche Beschleunigung an den Tag legt, konzentriert sich dieser Leichtpanzer vor allem aufs Austeilen (und das nicht zu knapp), was ihn perfekt für den PvE-Modus macht. Auf der anderen Seite wird er über eine Spezialfähigkeit namens Lasererfassung verfügen, die ihm in einer Vielzahl von Situationen zugute kommen wird. Doch lasst uns, wie üblich, mit der Panzerung beginnen.

Ja, es gibt eine – und das ist auch ziemlich alles, was darüber gesagt werden kann. Die dünnen Stahlplatten dieses Panzers schützen maximal gegen 30-mm-Maschinenkanonen, mehr aber auch nicht. Dabei steht weder ein APS-Modul, noch ein anderes Schutzsystem zur Verfügung.

scrz2

Klickt auf das Bild, um eine größere Darstellung zu erhalten

Weiter zur Mobilität – das Fahrzeug wiegt 30 Tonnen und wird von einem 1000-PS-Dieselmotor angetrieben, was zugegeben etwas mehr ist, als im wirklichen Leben, weil wir das Modell in Sachen Beschleunigung auf das Niveau der übrigen Klasse bringen wollten. Die Höchstgeschwindigkeit wird etwa 75 km/h betragen. Der Panzer wird in 3,8 Sekunden von 0 auf 32 km/h beschleunigen, diesen Wert werdet ihr allerdings durch die Aktivierung eines zusätzlichen Fortschrittsmoduls auf 3 Sekunden reduzieren können. Darüber hinaus wird euch von Beginn an die aktive Fähigkeit Override zur Verfügung stehen.

Und schließlich wäre da noch die Feuerkraft. Und ab hier wird es besser. Viel besser. Der Panzer wird mit einer 105-mm-Zugrohrkanone ausgerüstet sein, die bereits in der Basisform mit 3,8 Sekunden Nachladezeit und 0,1 Präzision eine ansehnliche Leistung an den Tag legen und folgende Geschosse verwenden wird:

  • M774 APFSDS (620 mm Durchschlagskraft, 400 Schaden, 6.316 Schaden pro Minute)
  • M393A3 HESH (410 mm Durchschlagskraft, 380 Schaden, 6.000 Schaden pro Minute)

Als zusätzliche Option kann mit steigendem Fortschritt ein verbessertes APFSDS-Projektil freigeschaltet werden:

  • M1060 CV APFSDS (690 mm Durchschlagskraft, 450 Schaden, 7105 Schaden pro Minute)

Doch das ist noch nicht alles. Mit steigendem Fortschritt werdet ihr außerdem zwischen zwei Upgrades der Feuerkraft wählen können.

scr3z

Klickt auf das Bild, um eine größere Darstellung zu erhalten

Das erste Upgrade wird aus einem Zwei-Schuss-Schnellmagazin für die Kanone bestehen, mit zwei Sekunden zwischen den einzelnen Schüssen und 4,3 Sekunden Nachladezeit. Um euch die Rechnerei zu ersparen – ihr werdet effektiv etwa 100 Schadenspunkte pro Minute gegen die Fähigkeit zu einem Doppelschuss eintauschen. Der kann euch in Situationen zugute kommen, in denen es darum geht, konzentriert Schaden zuzufügen, statt auf Dauerfeuer zu setzen.

Die zweite Wahlmöglichkeit wird euch die neue aktive Fähigkeit Lasererfassung bieten. Dabei handelt es sich um eine brandneue Mechanik, die exklusiv bei diesem Fahrzeug zur Anwendung kommt. Mit einem Klick auf „Aktive Fähigkeit“ wird sie ein- und ausgeschaltet. Ist sie aktiv, passieren gleich mehrere Dinge:

  • Ein roter Laserstrahl erscheint, der das Ziel mit zunehmender Intensität erfasst und den Timer startet
  • Nach einer kurzen Weile erreicht der Strahl die maximale Intensität und aktiviert die Fähigkeit endgültig
  • An diesem Punkt ist eure Präzision nahezu perfekt und eure Kanone ist in der Lage, das Ziel mit der Punktgenauigkeit eines Lasers zu treffen

Der Strahl selbst hat keinen negativen Einfluss auf euren Tarnfaktor, ist allerdings ungeachtet der Tatsache sichtbar, ob ihr erspäht wurdet, oder nicht. In anderen Worten lenkt er die Aufmerksamkeit auf eure Position und kann den Gegner dazu animieren, eure Position „blind“ zu beschießen. Auch die Deaktivierung der Fähigkeit dauert eine Weile, gefolgt von 10 Sekunden Cooldown. Beachtet bitte:

  • Der Laserstrahl dringt nicht durch Blattwerk, Gebäude oder Fahrzeuge, sehr wohl aber durch Rauch und Nebel
  • Auch wenn die Fähigkeit den Zielkreis auf nahezu einen Punkt konzentriert und auch die Präzision in Bewegung verbessert, so führen heftige Bewegungen von Geschütz und Turm unweigerlich zu einem Präzisionsverlust (das soll einen Missbrauch der Fähigkeit verhindern)

Es sein noch einmal gesagt, dass diese Mechanik derzeit noch getestet wird und ihre Eigenschaften sich bis zur Einführung noch ändern können. Änderungen sind also nicht nur vorbehalten, sondern auch sehr wahrscheinlich. Wir sind diesbezüglich offen für eure Rückmeldungen auf Discord!

scr4z

Klickt auf das Bild, um eine größere Darstellung zu erhalten

Was die übrigen Charakteristiken des Fahrzeugs angeht, so wird es über eine Sichtweite von 430 m, einen Tarnfaktor von 25 % und eine Wannenschwenkung von 36,55 Grad pro Sekunde verfügen.

Auf den ersten Blick wird der TAM 2IP zu den vielseitigen Leichtpanzern gehören, die sich auf das Zufügen von Schaden konzentrieren, am Ende aber wird sein Spielstil definitiv von der endgültigen Version der Lasererfassung-Fähigkeit bestimmt sein. Wir ihr euch vorstellen könnt, setzt die Einführung einer solchen Fähigkeit jede Menge Tests voraus, weshalb das Fahrzeug nicht gleich zum Start von Update 0.37 erhältlich sein wird (auch nicht auf der Alabino-Karte). Stattdessen wird der Burlak-Vertrag um 9 Tage verlängert und der TAM 2IP-Vertrag beginnt erst nach dem 30. September 2021.

So oder so hoffen wir, dass euch diese neue Belohnung für Vertragsmissionen gefällt und sagen wie immer:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

Nach oben

Sei dabei!