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In Entwicklung: Drohnen

Kommandanten!

Vor Jahren hat sich Armored Warfare durch die Einführung Mechanisierter Infanterie grundlegend und dauerhaft verändert, und jetzt wird sich dank einer neuen Spielmechanik wieder alles ändern – Drohnen.

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In gewisser Hinsicht trägt dieses Feature dem Umstand Rechnung, dass sich das gesamte Konzept des Krieges dauerhaft mit dem Beginn des Ukraine-Konflikts mit seinem massenhaften Einsatz von Drohnen verändert hat. Auf einem modernen Schlachtfeld sind Drohnen überall – von winzigen, pfeilschnellen FPV-Drohnen bis hin zu großen, unbemannten Luftfahrzeugen, die am Himmel patrouillieren.

In den ersten Phasen des Konflikts kamen große Drohnen wie die türkische Barayktar erfolgreich zum Einsatz, doch die Luftverteidigung beider Seiten stellte sich schnell darauf ein, wodurch sich der Fokus auf kleinere, billigere Kamikaze-Drohnen verlegte, die mit ihren Gefechtsköpfen Panzer ausschalten können. Eines der besten Beispiele für diese Art von Drohnen ist die Lancet-Drohne, die praktisch jeden KPz auf dem Schlachtfeld erledigen kann.

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Natürlich ist auch die elektronische Kriegsführung wichtiger denn je. Reihenweise werden so Drohnen vom Himmel geholt oder sogar durch ausgefeilte Störgeräte, die jetzt praktisch überall zum Einsatz kommen, vom Feind übernommen. So ändert sich das Gesicht des Krieges – und damit auch Armored Warfare. Lasst es uns erklären.

Ähnlich wie Mechanisierte Infanterie werden auch Drohnen als aktive Fähigkeit eingesetzt. Das wird eine der ersten Entscheidungen sein, die ihr zu treffen habt. Nehmt ihr bei Fahrzeugen mit verschiedenen Fähigkeiten eine Drohne oder vielleicht so etwas wie Mechanisierte Infanterie? Der eigentliche Einsatz der Fähigkeit ist ganz einfach. Du hast nur eine begrenzte Menge an Drohnen.

Halte im Gefecht die Steuerungsschaltfläche gedrückt und klicke mit links auf die Minikarte, um das Ziel der Drohne festzulegen. Eine gelbe Flagge erscheint auf der Karte. Ein Countdown beginnt, nach dessen Ablauf deine Drohne im Gefecht am Rand der Karte auftaucht (in der Regel fliegt sie aus Richtung deiner Basis zu deiner Position).

Die Drohne fliegt dann zum markierten Bereich. Wir setzen Drohnen zweier Kategorien ein:

  • Aufklärungsdrohnen
  • Angriffsdrohnen

Die Aufklärungsdrohnen machen genau das, was man erwarten würde. Sie fliegen zum markierten Bereich, und sobald sie dort sind, erspähen sie innerhalb eines bestimmten Radius Gegner, die sich unter ihnen befinden. Nicht vergessen: Der Schaden, der durch Drohnen aufgespürten Zielen zugefügt wird, zählt nicht als Assistschaden (wie auch beim QN506).

Die Angriffsdrohnen fliegen zum markierten Bereich und greifen alles an, was sie dort finden können (innerhalb ihres Einsatzradius). Stoßen die Drohnen auf ihrem Weg zu jenem Bereich auf ein feindliches Ziel, greifen sie es stattdessen an.

Erst umkreisen sie es, um die Schwachstellen mit ihren HEAT-Gefechtsköpfen anzugreifen (in der Regel am Heck oder am Motorraum). Sie greifen jedoch zuerst nur an, wenn sie es für angezeigt halten, also kann man ihnen ausweichen, indem man seine Schwachstellen verdeckt oder sich einfach nur bewegt. Irgendwann werden sie aber auch so angreifen – diesem Angriff kann man einfach durch Bewegung ausweichen (die Drohne stürzt dann zu Boden).

Es ist wichtig zu wissen, dass alle Drohnen abgeschossen werden können. In der Luft erkennt ihr anfliegende feindliche Drohnen anhand des roten Rahmens und des Kartensymbols. Und da ist HEAB-Munition (Air-Burst) besonders praktisch, weil sie extra für solche Aufgaben entwickelt wurde. Fahrzeuge, die diese Munition einsetzen, sind im Vorteil, wobei man natürlich jede Drohne mit jeder Schnellfeuerwaffe oder einem MG abschießen kann. Hard-Kill-APS sind ebenfalls gegen sie wirksam (wobei jede einzelne Drohne als ATGM zählt, also haben Schwarmdrohnen hier einen deutlichen Vorteil).

Ihr habt die Wahl unter vier spezifischen Drohnentypen, die wir für euch entwickelt haben:

  • Aufklärungsdrohnen verhalten sich wie oben beschrieben. Sie sind relativ langsam, fliegen aber recht hoch, weshalb sie schwierig abzuschießen sind, wenn sich das Geschütz nicht entsprechend steil anwinkeln lässt. Sind sie jedoch erst einmal als Ziel erfasst, stürzen sie fast sofort ab. Sie wurden der Orlan-Drohne nachempfunden.
  • Schwarmdrohnen fliegen, wie ihr Name schon sagt, zu dritt im Schwarm. Sie sind die schwächsten Angriffsdrohnen, mit schwacher Durchschlagskraft und niedrigem Schaden. Sie sind allerdings sehr schnell und daher schwer abzuschießen oder zu umgehen. Sie wurden der Warmate-Drohne nachempfunden.
  • Mittlere Drohnen sind ziemlich schnell, aber nicht so schnell oder wendig wie Schwarmdrohnen. Sie richtig einiges an Schaden an, jedoch nicht so viel wie Schwere Drohnen. Kurz gesagt: Sie sind ziemlich universell einsetzbar. Sie wurden der Lancet-Drohne nachempfunden.
  • Schwere Drohnen sind die langsamsten Angriffsdrohnen, doch sie sind halt recht schwer und richten beim Aufprall eine Menge Schaden an. Bitte beachtet, dass sie mehrere MG-Treffer einstecken können, also solltet ihr sie am besten mit einer Maschinenkanone beseitigen. In der Stadt schlagen sie sich nicht so gut wie die anderen Modelle, was ihr auch im Hinterkopf behalten solltet. Sie wurden der Switchblade 600-Drohne nachempfunden.

Und das war‘s auch schon. Wir möchten in naher Zukunft einen begrenzten Test durchführen, bei dem zwei Fahrzeuge Drohnenfähigkeiten bekommen:

  • T-15 Armata
  • Boxer RIWP

Wir warten gespannt auf euer Feedback und sagen wie immer:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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