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Entwickler Freitag - 15/01/2016

Willkommen zu einer weiteren Ausgabe des Entwickler Freitags. Hier ist das nächste Antwortpaket der Entwickler auf häufig gestellte Fragen der Community!

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Antworten der Entwickler

  • Osidian Entertainment plant derzeit keine Überarbeitung des Modul-Systems als ganzes. Die Unterschiede, die die Module zu den Fahrzeugen beitragen, sind signifikant hoch – in manchen Fällen führt die Hochstufung der Kanone beispielsweise zu einer Änderung der Spielweise, weil die Kanone bestimmte Granaten nicht lädt.
  • Zwei Modultypen, welche beim Spieler Aufmerksamkeit hervorrufen sind Motoren (manche Spieler denken, dass der Unterschied zwischen ihnen es nicht wert ist, die bessere Version freizuschalten) und Dinge wie Rauchgranatwerfer, welche in der Situation helfen, in welcher Fahrzeuge historisch bedingt nicht genug Upgrades besitzen. Der erste Punkt wird derzeit überprüft, der zweite wird bewertet, nachdem Obsidian Entertainment zusätzliche Fortschrittselemente, wie auch das Trophäen-System.
  • Nachdem das Spiel ausreichend optimiert wird, werden e die Fahrzeugzerstörungs-Effekte verbessert.
  • Die Entwickler werden den Zerstörungsgrund (zum Beispiel die Explosion des Munitionslagers) zur Statistik nach dem Gefecht hinzufügen.
  • Bezüglich des “Nachtkampfmodus” experimentierte Obsidian Entertainment mit einer Wärmebildansicht. Es stellte sich als verwirrend und einfältig heraus, weswegen es nicht eingeführt wurde und auch nicht in naher Zukunft. Wir werden diese Frage eventuell in einiger Zeit nochmal aufgreifen.
  • Derzeit wird die optische Tarnung nicht auf speziellen Fahrzeugen funktionieren (z.B die ICE-, MERC- und andere Fahrzeuge). Die Entwickler denken über die Einführung dieser Option in Zukunft nach.
  • Persönliche Anpassungen der Garage werden nicht in naher Zukunft erschienen (das betrifft nicht die alternativen Garagen, wie zum Beispiel zu Weihnachten). Die Entwickler planen allerdings, Plätze in der Garage hinzuzufügen, in welchen sie ihre Trophäen platzieren können.
  • Update 0.13 wird Verbesserungen am Matchmaking bringen
  • Die Entwickler planen, die Belohnungen für AFK-Spieler zu überarbeiten, um dem Verhalten entsprechender entgegenzuwirken. Dieselbe Überarbeitung könnte die Belohnung für schwache Spieler und Spieler welche ihren Panzer schnell selbst zerstören, reduzieren.
  • Die Entwickler planen, ein Sound-Signal für das „vom Gegner entdeckt“-Icon einzufügen
  • In weiterer geplanter, interessanter Feature Balance der Entwickler ist der Panzerungsverfall. Die Panzerung könnte progressiv mehr und mehr beschädigt werden, nachdem mehrere Treffer erhalten wurden, sodass sich der Schutz verringert. Dies würde helfen, das Balancing bei Tier 8 und Tier 9 Fahrzeugen zu erzeugen, in welchem die Panzer extrem gepanzert sind. Dies ist allerdings derzeit nur eine Idee und einige Fragen müssen erst beantwortet werden (zum Beispiel wie man das System für Spieler verständlich darstellen kann). Deswegen gibt es keinen spezifischen Plan, das Feature jetzt in Armored Warfare hinzuzufügen.
  • Hinzufügen einer Kampfzug-Statistik für die Spielerstatistik ist für die Zukunft geplant.
  • Ein Server-basierter Zielkreis wird entwickelt und es ist möglich, dass dieser in Update 0.13 erscheint.
  • Die Entwickler wissen von den Problemen mit dem T-80 und arbeiten an einer Lösung

Das war es für heute, bis zum nächsten Mal!

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