Nowości

W produkcji: Bitewna droga Wygnanie

Dowódcy!

Dziś opowiemy Wam więcej o nadchodzącej kampanii Bitewna droga Wygnanie i omówimy zmiany oraz ulepszenia, które dla Was przygotowaliśmy.

Powrót Pamiętnika

Pod względem tematycznym ta Bitewna droga jest bardzo podobna do poprzedniej Bitewnej drogi Zaćmienie, ponieważ stanowi kontynuację historii Samuela Thorpe'a tam gdzie została ona przerwana. Funkcja Pamiętnika powróci wraz z drugą częścią historii wraz z innymi elementami historii, takimi jak nagrody i opisy przedmiotów. Wprowadzone zostaną ulepszenia mechaniki Pamiętnika, aby poprawić czas jego wczytywania i stabilność. Wreszcie, przygotowaliśmy trzy niesamowite utwory muzyczne stanowiące podkład opowiadanej historii.

scr1

A jeśli przegapiliście historię Zaćmienia – nie martwcie się. Będzie ona dostępna na portalu Armored Warfare do przeczytania w dedykowanej sekcji. W ten sposób nawet gracze, którzy nie brali udziału w Zaćmieniu, nie pogubią się.

Nagrody

Pod względem nagród Bitewna droga Wygnanie będzie podobna Zaćmienia: Będą tematyczne skórki, kamuflaże i inne nagrody związane z historią, a każda nagroda za poziom będzie powiązana kontekstowo z historią odblokowanego poziomu. Historia zacznie się w Sudanie – dlatego na przykład skórka z sudańskim motywem Al-Bashir będzie jedną z pierwszych nagród!

al bashir

Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję

Jak zwykle czeka na was kilka pojazdów. Tym razem będzie ich trzy:

Jeśli chodzi o schematy, pozostawimy ten sam wybór jak w Zaćmieniu, więc nadal będą do zdobycia plany Gadyuki w sklepie Bitewnej drogi (i tyle).

scr2

Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję

Dostępny jest jednak także nowy rodzaj nagrody o nazwie Skrzynka z łupami Wygnania.

Skrzynie te mają mniej więcej taką samą zawartość, jak Skrzynie nadmiernego postępu Zaćmienia. Otrzymasz w nagrodę albo pojazd premium, którego nie masz (od 3 do 10 poziomu), albo „nagrodę ostatniej szansy”. Będą one dostępne w ramach regularnych postępów Bitewnej drogi. Główne różnice między nimi a Skrzyniami nadmiernego postępu to:

  • Skrzynki z łupami Wygnania nie są podzielone na poziomy (w każdej skrzynce znajdują się pojazdy od 3 do 10 poziomu)
  • Możliwe jest zdobycie „nagrody ostatniej szansy”, nawet jeśli nie posiadasz, któregoś z pojazdów, które mogą wypaść z tych skrzyń (jednak jest znacznie bardziej prawdopodobne, że otrzymasz pojazd)

„Nagroda ostatniej szansy” może być jednym z następujących przedmiotów:

  • 5 żetonów wzmocnienia Bojowych monet
  • 500 złota
  • 6 000 Bojowych monet
  • 10 platynowych Skrzynek z łupami

Dostępnych będzie 7 takich skrzynek z łupami, w ramach postępu od 1 do 50 poziomu co oznacza, potencjalnie do zdobycia 7 pojazdów premium!

scr3

Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję

Wymagania i Zmiany

Reszta mechanik będzie bardzo podobna do tych z Zaćmienia, z kilkoma poważnymi zmianami. Poczynając od założenia, że Bitewna droga będzie trwać 4 miesiące zamiast 6. Ten okres może zostać przedłużony, ale to jest to z góry zamierzony termin. Takie jak:

  • Nie będzie Nadmiernego postępu, ta Bitewna Droga zawiera 50 poziomów
  • Koszt poziomu został zmniejszony z 6000 do 5000
  • Misje Łańcuchowe Bitewnej drogi oferują dodatkowe wzmacnienia Bojowych monet zamiast części Gadyuki

Sklep działa tak samo jak w Zaćmieniu, z tą różnicą, że zostaną wprowadzone następujące zmiany:

  • Gniazdo na schematy zawiera również części ZTL-11
  • Gniazdo na schematy BARDZO rzadko oferuje pojedynczą część AbramsX lub KF51 Panther
  • Gniazdo na pojazdy oferuje 7 nowych pojazdów (nie, nie ma tam TOS-1M, ale są Skyranger, Namer, Typ 99B, Otomatic i Gepard)
  • Gniazdo na kamuflaż oferuje ponad 50 nowych kamuflaży
  • Gniazdo na skórki oferuje ponad 50 nowych skórek

I to by było na tyle, dowódcy. Mamy nadzieję, że ta Bitewna droga spodoba wam się tak bardzo, jak nam podobało się projektowanie i pisanie jej dla was. Premiera Bitewnej drogi jest obecnie zaplanowana na listopad i ciężko pracujemy nad ukończeniem całej jej zawartości.

Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji