Nowości

Plany rozwoju Armored Warfare

Rozmawiając z graczami, na forach bądź w samej grze, twórcy ujawnili cześć planów na przyszłość. Oto skrót i najważniejsze informacje.

scr1

Następujące rzeczy zostaną dodane do gry:

  • T-80 otrzyma pancerz reaktywny i granaty dymne
  • RDF/LT otrzyma granaty dymne
  • Możliwość formowania dynamicznych plutonów w bitwach
  • Alternatywne uzbrojenie pojazdów premium (na przykład wyrzutnie PPK lub działka automatyczne)
  • System antybotów (sprawiający, że użytkownicy wykorzystujący boty nie będą otrzymywać żadnego wynagrodzenia)
  • Bazujący na zadaniach matchmaking AFV (zwiadowcy kontra niszczyciele; w celu uniknięcia sytuacji, w której w skład jednej drużyny wchodzą 3 pojazdy DRACO, natomiast drugiej 3 pojazdy CRAB)

Nad następującymi właściwościami dyskutuje zespół studia Obsidian Entertainment (co nie oznacza, że na pewno zostaną wprowadzone):

  • Możliwość czatowania z graczami bez konieczności dodawania ich na listę znajomych
  • Bonus artylerii za zniszczenie pojazdów artyleryjskich
  • Dodanie dronów do gry

Następujące błędy zostaną poprawione w kolejnych aktualizacjach:

  • Lewa strona kopuły dowódcy w Challengerze 2 jest zbyt odsłonięta
  • Boki kilku czołgów podstawowych są zbyt łatwe do przebicia
  • Kilku obiektom na mapach Zimna Stal i Wieczna Zmarzlina brakuje tekstur
  • Mapa Highwall jest źle zbalansowana w trybie Starcie
  • Wskaźnik penetracji reaguje na niepodświetlone cele
  • Kolizje czołgów, powodujące ich „sklejenie”, nadmiernie spowalniają prędkość obu pojazdów
  • T-90MS jest za mało odporny na pociski POB
  • Powalone drzewa nie zawsze padają we właściwym kierunku
  • Zhalo-S ma różne nachylenie działa w zależności od tego, czy gracz gra w trybie trzecioosobowym czy trybie snajpera

Różne wieści od deweloperów:

  • Podświetlanie artyleryjskimi pociskami oświetlającymi działa prawidłowo, artyleria 6 poziomu dostaje na przykład 10 punktów reputacji za podświetlenie jednego wrogiego pojazdu - podobnie jak inne klasy tego poziomu
  • Statystycznie rzecz biorąc T-90MS jest bardziej odporny na pociski PK niż M1A2 Abrams
  • Prędkość PPK w Armored Warfare nie jest stała – pociski rakietowe przyspieszają podczas lotu, jako że uprzednia stała prędkość powodowała sprawiała problemy w rozgrywce
  • Deweloperzy badają problem, polegający na tym, że pancerz dachu wieży niektórych pojazdów jest zbyt łatwy do przebicia
  • Twórcy gry nie znaleźli żadnych dowodów na to, że „opóźnienie strzału” jest związane z czymś innym niż opóźnienie serwera. W celu rozwiązania tego problemu zostanie zwiększona moc serwera.
  • Planowany jest dalszy rozwój bazy, ale w pierwszej kolejności deweloperzy zamierzają wprowadzić system łupów oraz dokonać przeglądu systemów załogi i dowódcy
  • Twórcy planują dodać funkcję przewijania w systemie powtórek
  • Klasa czołgów podstawowych zdobywa obecnie trochę więcej reputacji i kredytów niż pozostałe klasy
  • Wprowadzenie wynagrodzenia za odbijanie pocisków przez pancerz w klasie czołgów podstawowych pociągnęłoby za sobą zbyt wysokie zarobki tej klasy. Dodanie takiego bonusu musiałoby iść w parze ze zmniejszeniem innych rodzajów zarobków lub alternatywnie ze zwiększeniem ich w pozostałych klasach
  • Do najważniejszych kwestii, nad którymi pracują aktualnie deweloperzy, należy optymalizacja gry na słabszych komputerach. Doczeka się ona realizacji wraz z aktualizacją 0.15
  • Poprawki systemu czatów zostaną zrealizowane w ciągu trzech najbliższych miesięcy

Oprócz tego twórcy wzięli pod lupę zgłoszony przez graczy problem, polegający na zmniejszeniu maksymalnej prędkości niektórych czołgów lekkich i opancerzonych wozów bojowych takich jak M8 lub BMD-4 w 0.14. Okazało się, że maksymalna prędkość faktycznie nieco spadła w porównaniu z 0.13, ale tylko o 1-2 km/h, co mieści się w zakresie dopuszczalnych parametrów. Inny zgłoszony problem - rozwinięcie przez pojazdy większej prędkości od ich maksymalnej na twardych powierzchniach - nie potwierdził się nawet po zainstalowaniu modyfikacji i wykorzystaniu materiałów eksploatacyjnych.

Na dziś to tyle, do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji