Nowości

Dziennik dewelopera: Przyszłe wydarzenia

Dowódcy!

Po premierze Bitewnej drogi Zaćmienie czas spojrzeć w przyszłość Armored Warfare. Oczywiście nie siedzimy bezczynnie i oprócz naprawiania różnych błędów i rozwiązywania problemów z grą, przygotowujemy też wiele ciekawych wydarzeń i nowych funkcji, które pojawią się w drugiej połowie roku. Dziś chcemy opowiedzieć o jednej z rozważanych przez nas opcji i poprosić o Waszą opinię.

scr1

Jedną z dystynktywnych kwestii w Armored Warfare jest fakt, że system progresji w grze jest jednokierunkowy. Kiedy gracz przejdzie przez pojazdy na niższych poziomach, rzadko do nich wraca, chyba że gra nimi sprawia mu prawdziwą frajdę, co ogólnie zdarza się tylko w przypadku pojazdów o ciekawej mechanice, pojazdów zbyt silnych lub jakkolwiek wyróżniających się.

To wydarzenie (wewnętrznie nazywamy je „Pula śmierci”) ma to zmienić. Dealerzy otworzą pulę zakładów, aby sprawdzić, które firmy najemnicze przetrwają najdłużej.

Upraszczając: na początku tego darmowego wydarzenia (które potrwa kilka miesięcy) wszystkie pojazdy graczy otrzymają „żeton licencji”. Za pomocą tych „licencjonowanych” pojazdów podczas bitew można będzie zdobywać nową walutę (Żetony dealera; na takich samych zasadach jak w przypadku Kredytów i PD), która pozwoli odblokować bardzo cenne nagrody:

  • unikalne ulepszenia pojazdów (np. nowa, potężna amunicja);
  • nowi dowódcy;
  • dodatkowe przegródki na modyfikacje;
  • dodatkowe zdolności aktywne.

I wiele innych. Zdobycie każdej nagrody będzie wymagało wzięcia udziału w około 50 bitwach. Za łatwo? No pewnie! Dlatego mamy kilka obostrzeń.

  • Zniszczenie każdego pojazdu powoduje jego usunięcie z wydarzenia (pojazdów będzie można używać do zarabiania nowej waluty dopiero w kolejnych rundach wydarzenia).
  • To wydarzenie będzie aktywne tylko podczas bitew PvP bez powrotów (Losowe bitwy).

Czyli jeśli zginiecie w każdej bitwie, będziecie potrzebowali około 50 pojazdów (niezależnie od poziomu), aby odblokować jedną nagrodę. Pojazdy na wyższych poziomach odblokowują większe ilości walut na każda bitwę (czyli zapewniają też więcej Kredytów), więc posiadanie większej ich liczby da Wam przewagę. Po ich zniszczeniu będziecie musieli korzystać z pojazdów na niższych poziomach.

I to w zasadzie tyle. Przetrwanie całego wydarzenia i odblokowanie większości nagród (a tym bardziej wszystkich), będzie wymagało dużej liczby czołgów i wysokiego współczynnika przeżywalności.

Co sądzicie o tym pomyśle? Dobry? Zły? Brzydki? Dajcie nam znać w poniższym formularzu, a z pewnością rozważymy Wasze sugestie.

uuuu

Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji