Nowości

Aktualizacja 0.70.20 jest już dostępna!

Dowódcy!

Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.70.20 jest już dostępna!

scr1

Lista zmian w Aktualizacji 0.70.20

Uwaga: Z powodu problemów z interfejsem użytkownika, nagrody w postaci czasu premium nie wyświetlają się poprawnie. Nagrody są jednak przyznawane na konto gracza i są dostępne. Problem dotyczy tylko interfejsu.

Specjalna operacja Stopień wyniszczenia

Przedstawiamy pierwszą misję specjalnych operacji Czarnej Kompanii o nazwie Stopień wyniszczenia. W ramach specjalnej operacji Stopień wyniszczenia poznacie północny i zachodni Teksas, tamtejsze niebezpieczne kaniony i zasadzki wrogów, a jednocześnie będziecie musieli wspierać swoich sojuszników. Więcej informacji na temat tej operacji znajdziecie w tym artykule. Uwaga:

  • Specjalne operacje są dostępne w sekcji PvE w kwaterze głównej
  • Sprawdźcie, czy nie wyłączyliście (lub nie wyciszyliście) podkładu głosowego w grze, bo wtedy nie usłyszycie komunikatów o misji

Wyślijcie nam też swoje opinie na Discordzie, abyśmy mogli sprawnie usunąć wszelkie potencjalne problemy!

Wydarzenie Czerwony chłód

Wydarzenie Czerwony chłód wystartuje jutro rano, czyli 19 października (CEST/MSK). Dodajemy w nim nową zawartość, w tym skórkę Gadjuki o nazwie Patriot.

Zmiany ogólne

  • Dodaliśmy zupełnie nowy Garaż (pamiętajcie, aby pogłośnić lektora, ponieważ w garażu są odtwarzane dialogi fabularne)
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że okno kolejki wyświetlało dziwne, nieprawidłowe premie
  • Ponownie poprawiliśmy wydajność wczytywania gry
  • Arjun: Dodaliśmy premię do obrażeń od taranowania lemieszem
  • BMPT-72: Usunęliśmy nieprawidłowe słabe punkty na górnej płycie czołowej
  • Challenger 2: Poprawiliśmy obrażenia od pocisków HESH (zadawały one mniej obrażeń pociski Challenger 1)
  • Deriwacija: Kamuflaże na tym pojeździe są teraz wyświetlane poprawnie
  • Leclerc: Ten pojazd jest teraz wyposażony w karabin maszynowy 12,7 mm zamiast 7,62 mm
  • M50 Ontos: Ten pojazd traci teraz kamuflaż podczas jazdy (zgodnie z zamierzeniami)
  • Merkawa Mk.1: Poprawiliśmy błąd powodujący, że nie można było szybko przełączać się między pociskami HEP i innymi
  • PTZ-89: Czas ładowania pocisków HESH jest teraz taki sam jak w przypadku innych typów pocisków (wcześniej ich przeładowanie trwało dłużej)
  • Shadow: Usunęliśmy możliwość podpalenia silnika (silniki hybrydowe nie powinny się palić)
  • T-80UM1 Bars: Poprawiliśmy błąd powodujący, że koszt odblokowania modułu odpowiadał poziomowi 7. (teraz odpowiada poziomowi 8.)
  • T-80UM1 Bars: Czołg jest teraz prawidłowo wyświetlany w filtrze garażu
  • T-80UM1 Bars: Poprawiliśmy układ pancerza reaktywnego
  • TOS-1M: Działo automatyczne ma teraz prawidłowe wartości elewacji i depresji i nie przenika już przez kadłub
  • TTB: Dodaliśmy cechę Nowoczesne pociski kinetyczne (TTB już je ma)
  • ZTZ-20: W interfejsie wyświetlana jest teraz prawidłowa liczba pocisków rakietowych WP (20/20)
  • Misja PvE „Szafir”: Naprawiliśmy miejsce, w którym gracze mogli utknąć (bunkier w H4)
  • Misja PvE „Klin”: Naprawiliśmy miejsce, w którym gracze mogli utknąć (rury w F6)
  • Specjalna operacja „Wojna”: Naprawiliśmy miejsce, w którym gracze mogli utknąć (sektor E7)
  • Specjalna operacja „Niepokój”: Naprawiliśmy miejsce, w którym gracze mogli utknąć (sektor B5)
  • Naprawiliśmy kilka innych pomniejszych miejsc na wielu mapach, w których pojazdy graczy mogły utknąć
  • Naprawiliśmy zachowanie pojazdów SI na wielu mapach PvE, w tym: Kowadło, Kamizelka ratunkowa i Zapłata za grzech
  • Zmniejszyliśmy liczbę przypadków, kiedy gracze widzieli nieprawidłowy model pojazdu podczas zdobywania nowego pojazdu
  • Poprawiliśmy kilka mniejszych błędów graficznych
  • Poprawiliśmy kilka mniejszych błędów w interfejsie użytkownika
  • Poprawiliśmy kilka pomniejszych błędów w tłumaczeniach
  • Dodaliśmy zasoby związane z nadchodzącymi wydarzeniami
Wyżej

Dołącz do akcji