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La mise à jour 0.110 est disponible !

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Liste des changements 0.110

Corrections d'obus explosifs

Dans cette mise à jour, nous corrigeons certains des problèmes liés aux obus explosifs qui ont été introduits dans le jeu lors de la dernière mise à jour, notamment la disparition des dégâts de l'onde de souffle (splash).

La bonne nouvelle d'abord - l'artillerie et les autres dégâts d'éclaboussures "normaux" devraient fonctionner correctement maintenant, ce qui représente la grande majorité des véhicules. La mauvaise nouvelle est que le problème à l'origine de la perte des éclaboussures est bien plus profond que nous ne le pensions et qu'il est lié à de nombreux autres problèmes (par exemple, la fameuse perte de performance du Puma).

C'est pourquoi, en tant que mesure temporaire, le Puma et le Boxer CRV ont vu leurs obus d'explosion d'air transformés en obus normaux. Nous sommes conscients qu'il s'agit d'une baisse massive de leurs performances et nous travaillons à ce que les obus à explosion fonctionnent comme prévu (ou au moins à ce que la perte de performance soit compensée par d'autres améliorations).

Modifications générales

  • L'AS90 est désormais disponible pour les joueurs en tant que véhicule contractuel
  • Correction de l'infâme problème du Rate of Decay qui faisait que les joueurs apparaissaient toujours au début de la carte
  • Correction d'un problème où l'utilisation de la capacité active Retraite augmentait incorrectement la cadence de tir sur plusieurs véhicules (notamment le Kornet-D1 et les Ontos)
  • Amélioration de la vitesse du matchmaking pour la classe CA
  • Boxer CRV : Correction de la taille du véhicule (nous avons réduit la taille du véhicule pour qu'il corresponde à ses paramètres réels)
  • Boxer CRV : Correction d'un problème où ses ATGM volaient parfois dans la mauvaise direction
  • Griffin 50mm : Correction de l'apparence du skin Tacticam (disposition de la peinture, certaines petites pièces n'ont pas été peintes, etc.)
  • KF41 Lynx Prototype: Vous ne pouvez plus tirer à travers certaines parties de la tourelle sur le modèle de tourelle détruite
  • Pindad : Ajustement de l'apparence du cercle de visée
  • Puma : Correction de l'apparence du camouflage sur ce véhicule
  • T-80UM-1 : Correction de la barre de progression de la réalisation pour ce char.
  • TOS-1M : Ajustement de l'apparence du cercle de visée
  • Rate of Decay : Correction d'un point où les joueurs pouvaient être bloqués à C3
  • Correction d'un grand nombre de cas spécifiques où les joueurs voyaient un véhicule différent dans l'écran d'acquisition lors de l'achat d'un nouveau char.
  • Suppression du plafond du nombre de crédits qu'il est possible de posséder
  • Ajout de la mécanique Drone pour des tests futurs (actuellement non disponible)
  • Ajout d'un certain nombre d'actifs pour les événements futurs
  • Correction d'un problème qui faisait planter le serveur en début de soirée
  • Correction de quelques petits problèmes d'interface utilisateur
  • Correction de quelques petits problèmes visuels
  • Correction de quelques petits problèmes de localisation
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