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La mise à jour 0.100 est disponible !

Commandants !

Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.100 est désormais disponible !

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Liste des changements 0.100

Modern British Contract

Le contrat britannique modern est désormais disponible. Ce contrat tenant sur plusieurs mois contient le canon automoteur de rang 8 premium AS90 en tant que prix principal, suivi des caisses à butin britannique pour les étapes suivantes. De nouveaux succès sont aussi disponibles. Vous pouvez en apprendre plus dans notre article dédier.

Veuillez prendre note que l’AS90 est temporairement indisponible dans la liste des chars en jeu.

General Changes

  • Dans une précédente mise à jour, nous avions ajusté les dégâts partiels de la munition HE du Puma et Boxer CRV de 72 à 45. Cette mise à jour n’a pas aidé à baisser les performances des véhicules à des niveaux acceptable et nous apporterons des changements plus poussé à leurs munitions comme expliqué dans cet article. (Mais dans une mise à jour future)
  • Les discussions radio de Woody peuvent désormais être désactivées (dans son, sous-titre)
  • 2S1 Gvozdika: Les protections fumigène n’obscure plus la vision en allant en avant.
  • Centauro 155: Ajout d’un casier prêt à l’emploi avec 4 obus et un rechargement revu pour garder les valeurs de dégâts par minutes identiques.
  • Centauro 155: Les obus fumigènes et phosphore blanc comptent désormais comme des obus standard.
  • Boxer CRV: L’impact des munitions s’aligne désormais correctement avec le réticule.
  • Boxer CRV: Les phares de marche arrière fonctionnent désormais correctement.
  • Boxer CRV: Ajout du trait « Munition programmable ».
  • Boxer RIWP: La position du réticule a été corrigée. (Il n’apparait plus au-dessus du curseur)
  • Boxer RIWP: L’indicateur de pénétration pour le canon marche désormais correctement.
  • Boxer RIWP: Passé entre les ATGM avec la configuration hybride est désormais correctement à 0.1s .
  • Boxer RIWP: Les modules ERA ont désormais leur vrai nom, StrikeShield.
  • Boxer RIWP: Les roquettes Hydra et les ATGM Brimstone ont désormais le bon visuel.
  • Boxer RIWP: La tourelle hybride ne traverse plus la tourelle.
  • Boxer RIWP: Le trait incorrect NERA a été retiré.
  • Boxer RIWP: L’élévation du canon en vue première personne n’a été corrigée.
  • Boxer RIWP: Les fumigènes sont désormais correctement alignés au châssis au lieu de la tourelle.
  • Boxer RIWP: Il est désormais possible de choisir toute les tourelles dans l’inspection de blindage.
  • Boxer RIWP: les obus vides apparaissent sont désormais éjecté correctement.
  • Boxer RIWP: Correction de l’effet d’éjection de la tourelle lors de la destruction du char par explosion de casier à munition (avant, elle ne faisait que disparaître).
  • KF41 Lynx Prototype: Correction des noms des modules de vitesse de tir.
  • KF41 Lynx Prototype: Tirer sur les optiques du commandant ne fait plus de dégâts au char en lui-même.
  • KF41 Lynx Prototype: Correction du modèle de collision de la tourelle.
  • KF41 Lynx Prototype: Correction de l’effet de tir de la mitrailleuse.
  • KF41 Lynx Prototype: Les lanceurs de grenade fumigènes se vide correctement quand utilisé.
  • KF41 Lynx Prototype: Correction de divers problèmes de camouflage.
  • KF41 Lynx Prototype: Correction de divers problèmes visuel.
  • KF41 Lynx Prototype: Mise à jour de l’icône du char.
  • Leopard 1: Correction d’élément du skin 1A1 débordant sur le modèle de base.
  • M1A1 AIM: Correction de quelque problème mineur du skin FEP.
  • M1A2: Correction de quelque problème visuel mineur du skin Asgard.
  • MPF LT: Correction de l’apparence du Skin Booker (mauvaise texture au-dessus du canon, drapeau).
  • Panzerhaubitze 2000: Réajustement du casier prêt à l’emploi pour plus de différence le casier prêt à l’emploi et les temps de rechargement classique. (5s contre 7.33s).
  • Panzerhaubitze 2000: Les obus fumigènes et phosphore blanc comptent désormais comme des obus standard.
  • PLZ-89: Correction de certaine zone de blindage sur la tourelle.
  • Puma: Changer de type d’obus prend désormais 0.5s.
  • Puma: Correction des visuels de l’impact des munitions HE.
  • Puma: Correction des valeurs de blindage dans le Garage.
  • Puma: Correction des visuels du model détruit du véhicule.
  • ZTZ-20: Correction de l’apparence de la NERA détruite sur le skin Lame d’Obsidienne.
  • Rate of Decay: Quelque ajustement ont été fait par rapport au comportement du Griffin de Woody.
  • Rate of Decay: Correction d’un problème ou le char de Joshua et d’autre objet divers disparaissaient après la cinématique de début, mais où leur modèles de collision étaient toujours présent, causant certain joueurs à ce bloqué dans des objets invisible dans la partie initiale de la carte.
  • Rate of Decay: Correction des effets de reflet de l’eau dans les paramètres graphiques bas et minimaux.
  • Ajout de nouvelles ressources pour de prochains évènements.
  • Correction des animations de l’infanterie mécanisée sur certain véhicules.
  • Correction de quelque problème mineur d’interface utilisateur.
  • Correction de petits problèmes visuels.
  • Correction de petits problèmes de localisation.
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