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Changements concernant les modes de jeu disponibles

Commandants !

Nous souhaitons aujourd'hui vous parler des changements que nous allons déployer sur la disponibilité des modes de jeu actuellement présents dans Armored Warfare, afin d'améliorer l'expérience globale et pour rendre le jeu plus accessible et plus facile d'accès, aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans.

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Parlons d'abord du mode Joueur contre Environnement. La mise à jour 0.25 a apporté un changement aux trois niveaux de difficulté de base (Standard, Difficile et Hardcore), qui ne seront disponibles qu'à certains rangs. Nous sommes assez satisfaits de ces changements car il apporte les résultats souhaités, mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a plus d'améliorations à y faire. Nous allons y introduire les réglages suivants :

  • La difficulté Standard sera disponible pour les rangs 1 à 5
  • La difficulté Difficile sera disponible pour les rangs 3 à 8
  • La difficulté Hardcore sera disponible pour les rangs 6 à 10

Un autre changement concerne le mode Opérations spéciales. Ce mode est considérablement plus ardu que le JcE standard et, d'après vos commentaires et les statistiques que nous avons récoltées, nous avons décidé de le restreindre aux rangs 6 à 10 :

  • La difficulté Standard sera disponible pour les rangs 6 à 8
  • La difficulté Hardcore sera disponible pour les rangs 9 à 10

La raison motivant ce changement est le fait que le défi proposé rend ce mode très difficile pour débuter en JcE, et cela fait fuir les joueurs moins expérimentés. Après tout, ce mode était conçu comme un mode JcE endgame, ce qui le rend peu adapté et frustrant pour les joueurs des rangs inférieurs.

Il y a ensuite les modes Joueurs contre Joueurs.

Nous sommes dans l'ensemble globalement satisfaits du mode JcJ disponible, et il gagne lentement de la popularité. Il restera disponible pour les rangs 2 à 10 car, selon nos recherches sur l'expérience utilisateur, il ne constitue pas une bonne première approche au jeu dans son ensemble – les joueurs débutants préfèrent disputer leurs premières batailles en mode JcE et son expérience de jeu plus détendue.

Le mode Opérations globales est une autre histoire. D'après vos commentaires, ce mode s'avère assez peu apprécié dans les rangs inférieurs. À la base, il était pensé comme une expérience avancée Joueur contre Joueur dans des grandes cartes, et les cartes plus petites des rangs inférieurs se sont avérées peu appréciées et peu fonctionnelles. Par conséquent, nous allons restreindre le mode Opérations globales aux rangs 8 à 10, qui apprécieront au mieux les grandes cartes, les Wildcards et les objectifs avancés. De plus, ce changement améliorera les temps de file d'attente pour jouer à ce mode, car sa répartition sera plus étroite.

Nous espérons que vous apprécierez ces changements, et à bientôt sur le champ de bataille !

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