Nowości

W centrum uwagi: Chieftain Mk.6

W ciągu trzech dekad służby w Wielkiej Brytanii legendarny czołg podstawowy Chieftain brał udział w kilku konfliktach na Bliskim Wschodzie. W czasie tym początkowa wersja Mk.2 została zmodernizowana do finalnego brytyjskiego wariantu Mk.10.

scr1

Zasadniczo Mk. 6 przedstawia sobą modernizację Mk.2 Chieftaina, którą przeprowadzono w ramach programu „Totem Pole” (lub „Exercise Totem Pole”), w trakcie którego model ulepszono do standardowego Mk.5. Cały program był dość skomplikowany i faktycznie można go podzielić na trzy części: X, Y i Z. Część X związana była z nowym ulepszonym systemem obserwacji, część Y z kilkoma ulepszonymi właściwościami mobilności oraz systemem kierowania ognia przeznaczonym dla dowódcy (dowódca mógł teraz między innymi wystrzelić z głównej broni), natomiast trzecia część obejmowała ulepszenia silnika i skrzyni biegów.

Mk.6 stanowił modernizację Mk.2 ze zintegrowanymi ulepszeniami X, Y i Z (częściowo tylko zmodernizowane wersje czołgu można by nazwać Mk.2 (X) lub Mk.2 (Y). Zresztą sprawy przedstawiały się jeszcze bardziej skomplikowanie, jako że faktycznie powstało kilka wariantów Mk.6:

  • Wersja Mk.6/L zawierała zestaw „L” z czołgowym celownikiem laserowym (TLS) Mk.1 No.1
  • Wersja Mk.6/1 zawierała TLS No.1 Mk.2 lub TLS No.3 Mk.1 oraz układ pomiaru położenia wylotu lufy (MRS)
  • Mk.6/2 zasadniczo stanowił Mk.6/1 bez karabinu maszynowego określającego odległość do celu (niektóre źródła twierdzą, że ów karabin maszynowy został zmodyfikowany, a nie usunięty)
  • Mk.6/3 przypominał Mk.6/2, z tą różnicą, że wyposażono go dodatkowo między innymi w nowy ulepszony system kierowania ogniem oraz celownik dowódcy
  • Mk.6/4 przypominał Mk.6/3, z tą różnicą, że przystosowano w nim rozmieszczenie ładunku do potrzeb pocisków L23 APFSDS oraz wprowadzono dalsze modyfikacje celownika

Przykładów tego typu można szukać dalej. Na przykład wariant Mk.6/4 obejmował odmianę Mk.6/4 ze zmodernizowanymi celownikami oraz Mk.6/4/1 ze zmodyfikowanym magazynem amunicji. Innym przykładem jest radiostacja Clansman, której obecność odzwierciedlała litera „C” w oznaczeniu czołgu. Na tym nie koniec, ale zaniechamy dalszego wymieniania detali, albowiem wyliczenie wszystkich wykroczyłoby poza ramy tego artykułu.

scr2

Pewne jest, że z punktu widzenia rozwoju gry czołg ten jest nader ciekawym przypadkiem. Po pierwsze schematy pancerza, dostępne w internecie, są dość zawodne – aby pojazd spełnił wymogi dotyczące dokładności historycznej, należałoby go zmierzyć. Jeden egzemplarz Mk.6 znajduje się w Muzeum Czołgów w Bovington. Pierwotnie oznaczono go błędnie jako Mk.2 (którego to Mk.6 stanowi modernizację), ale podczas inspekcji pojazdu wyszły na jaw subtelne różnice. Tak czy siak, z uwagi na historię Chieftaina oraz fakt, że ma już za sobą aktywną służbę i nie jest wyposażony w zestaw Stillbrew, brak wiarygodnych danych dotyczących jego pancerza jest frapujący.

scr3

Innym ciekawym aspektem jest literatura poświęcona rozwojowi Chieftaina, której brakuje spójności. Niektórzy renomowani autorzy wymieniają pewne zmiany, o których w ogóle nie piszą inni znawcy tematu, więc stworzenie modelu pojazdu, spełniającego wymogi dokładności historycznej, jest ze względu na sprzeczne źródła bardzo problematyczne. Z problemem tym boryka się każdy projektant gier komputerowych, zmagający się z Chieftainem, przy czym nie dotyczy to tylko Mk.6, lecz generalnie wszystkich odmian pojazdu.

W Armored Warfare

W Armored Warfare Chieftain Mk.6 jest specjalnym czołgiem 5 poziomu, nie można go odblokować ani kupić. Będziecie mogli go jednak zdobyć u kilku streamerów, youtuberów i na kilku blogach poświęconych Armored Warfare. Pojazd ten będzie również można zdobyć na kilka innych sposobów w przyszłości, takich jak spotkania z graczami bądź zbiórki charytatywne.

W Armored Warfare Chieftain Mk.6 jest czołgiem podstawowym 5 poziomu. Od regularnego Mk.5 5 poziomu różni się dwiema rzeczami:

  • Kamuflażem na wieży
  • Załogą na 5 poziomie

W kwestii modułów Chieftain Mk.6 jest identyczny ze standardowym Mk.5 za wyjątkiem odblokowanych modyfikacji (dwa sloty na opancerzenie, jeden uniwersalny i jeden na siłę ognia), wyrzutni granatów dymnych i ulepszonego systemu kierowania ogniem. Identyczny jest także pancerz oraz skuteczność tego wariantu – ulepszone atrybuty Mk.6, jakie gracze mogą stwierdzić w garażu, porównując ów wariant z Mk.5, wynikają z obecności załogi na 5 poziomie.

scr4

Podobnie jak jego regularny odpowiednik, pojazd jest stosunkowo dobrze uzbrojony i odporny na ostrzał – w szczególności wieża chroni przed skoncentrowanym ostrzałem ze średnich i dalekich odległości, w tym przeciwpancernymi pociskami kierowanymi niższego poziomu. Również mobilność Chieftaina Mk.6 jest porównywalna do mobilności standardowego Mk.5, co oznacza, że nadzwyczajna nie jest, ale czołg nadrabia ją siłą ognia. Dostępne są dwa rodzaje pocisków:

  • L15 APDS (272 mm penetracji, 339 średnich obrażeń)
  • L31 HESH (20 mm penetracji, 203 średnich obrażeń)

Amunicja APDS jest uniwersalna, zaś pociski HESH (z większym prawdopodobieństwem ranią członków załogi wrogiego pojazdu) świetnie się sprawdzają w przypadku lekko opancerzonych celów oraz celów, których regularna pociski APDS nie są w stanie przebić.

Chieftain Mk.6 jest co prawda wolnym, ale bardzo wszechstronnym pojazdem, który z pewnością odnajdzie się na polu bitwy.

Wyżej

Dołącz do akcji