Nowości

Przerwa techniczna - Łatka 0.18.2810

10 listopada 2016 roku, od godziny 06:00 (serwer EU) i 22:00 PST (serwer NA), obydwa serwery otwartej bety będą niedostępne przez 4 godziny (prognozowany czas włączenia serwerów 10:00 (Serwer EU) - 02:00 AM PST (Serwer NA)) jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.18.2810.

scr1

Lista zmian - aktualizacja 0.18.2810

Główne zmiany

  • Naprawiono kilka problemów z systemem co powodowało problem z serwerem I klientem
  • Dokonano optymalizacji wszystkich map PvE i PvP, aby zwiększyć ich wydajność
  • Zoptymalizowano i poprawiono wydajność w garażu
  • Naprawiono błąd w wyniku którego gracze nie mogli używać slotu premium na wzmocnienia
  • Bezzałogowe wieżyczki poniższych pojazdów będą otrzymywać 50% zamiast dotychczasowych 66%: BMPT Terminator, Ramka-99, AMX-10P, VBL, VBR, Wiesel 1 i Wiesel 1 WOLF
  • Poprawiono błąd w celowniku artylerii, który występował podczas użycia pocisków dymnych i iluminacyjnych
  • Poprawiono licznik misji PvE, który działał nieprawidłowo w aktualizacji 0.18
  • Poprawiono błąd z PPK, które nie trafiały prawidłowo celu, kiedy gracz nie korygował ich kierunku w czasie lotu
  • Kliknięcie ikony w oknie wzmocnień otwiera prawidłowo okno inwentarza
  • Poprawiono błąd, przez który użycie apteczki powodowało zniknięcie pewnych części zawieszenia Begleitpanzer 57 i BMPT-72
  • Poprawiono błąd, przez który użycie apteczki powodowało błędne wyświetlanie pewnych części zawieszenia w kilku pojazdach
  • Poprawiono powiadomienie o zakończeniu czasu premium
  • Poprawiono wyświetlanie się nieprawidłowego efektu (eksplozji) po użyciu artyleryjskich pocisków iluminacyjnych
  • Naprawiono niepoprawnie wyświetlające się oznaczenia na kilku pojazdach
  • Naprawiono błąd z ostrością kamery po maksymalnym przybliżeniu do pojazdu
  • Naprawiono błąd w wyniku którego gra zawieszała się przy próbie wejścia na poligon z poziomu pokoju z rozgrywkami niestandardowymi
  • Poprawiono kilka błędów powiązanych z interfejsem w garażu
  • Poprawiono kilka drobnych błędów w interfejsie Garażu
  • Poprawiono glicze występujące na komputerach z kartami AMD
  • Naprawiono błędne położenie kamery w trybie pierwszoosobowym na pojeździe Typ 69-II
  • Naprawiono błąd w wyniku którego gra zawieszała się przy włączeniu misji PvE Harbinger
  • Naprawiono błąd w wyniku którego liczba osób w kolejce PvE była wyświetlana niepoprawnie
  • Naprawiono błąd w wyniku którego gra zawieszała się po wejściu w menu powtórek

Globalne Operacje

Początkowe nagrody za obrażenia były zbyt wysokie, co pociągało za sobą horrendalnie wysokie nagrody w globalnych operacjach Aby wyrównać dochody w globalnych operacjach do poziomu standardowych bitew PvP, obniżyliśmy wynagrodzenie za zadanie obrażeń wrogim pojazdom o 20%. Inne nagrody (za przechwycenie celów itp.) pozostają bez zmian.

  • Zoptymalizowano wydajność globalnych operacji
  • Poprawiono błąd, przez który brakowało kilku tekstur na mapie Przejście przez pustynię
  • Poprawiono sporą liczbę małych błędów w teksturach na mapie Przejście przez pustynię
  • Poprawiono błąd, przez który przeciwnik-bot wyświetlał się za każdym razem nieprawidłowo jako killer
  • Poprawiono sporą liczbę modeli kolizji, przez które to błędy pojazdy utykały w terenie
  • Poprawiono błąd, przez który platforma w H4 stawała się niewidoczna po uszkodzeniu
  • Naprawiono błąd w wyniku którego gracz odradzał się nieprawidłowo po tym jak jego pojazd został zniszczony zanim gra załadowała się do końca
  • Zmieniono położenie dużej liczby małych obiektów na mapie
  • Gracze nie będą dłużej karani jeżeli przez przypadek bunkier PPK trafi sojusznika

Uwaga: Prace związane z aktualizacją gry mogą się przedłużyć. Za niedogodności przepraszamy.

Wyżej

Dołącz do akcji