Nowości

Przerwa Techniczna - 30 stycznia

30 stycznia 2018 roku, od godziny 08:00, obydwa serwery otwartej bety będą niedostępne przez przez 4 godziny. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.23.4374

scr4x

Uwaga, opcja resetu konta zostanie wyłączona w momencie wprowadzenia tej aktualizacji.

Lista zmian - Aktualizacja 0.23.4374

Bitwy rankingowe

Wraz z wejściem niniejszej aktualizacji do gry wchodzi nowy tryb bitew rankingowych. Więcej na jego temat przeczytasz w naszym artykule-zwiastunie.

Szczegóły ujawnimy w oddzielnym artykule.

Nowe pojazdy

Do gry wjeżdżają następujące pojazdy:

Zmiany w PPK wystrzeliwanym przez AI

Szybkostrzelność PPK używanych przez wszystkie boty zmniejszona o 20 procent (z wyjątkiem T-15, który strzela 60 procent wolniej)

Zmiany, tyczące się specjalnych medali

Wprowadziliśmy kilka poprawek specjalnych medali, aby odpowiadały one poziomom trudności, dla których zostały zaprojektowane. Rozchodzi się o następujące poprawki:

  • Stalowy Miecz wymaga teraz od 7 do 9 zniszczeń (z 5 do 8)
  • Brązowy Miecz wymaga teraz od 10 do 13 zniszczeń (z 9 do 13)
  • Żelazny Jastrząb wymaga teraz 10 podświetlonych pojazdów (wcześniej 9)
  • Aby zdobyć medal Żelazny Jastrząb, należy zadać co najmniej 33 procent łącznych punktów życia wszystkich wrogów (uprzednio 50 procent)

Ważne zmiany i poprawki

  • Naprawiono zbugowany pancerz Typa 79
  • Skorygowano błędy, prowadzące do zawieszania się gry, w tym występujące przy próbie zmiany wizualnego kamuflażu lub przełączania czołgów w karuzeli
  • Skorygowano błędne (za niskie) obrażenia pocisków PELE do Wilk XC8
  • Poprawiono działanie pocisków kinetycznych do Typ 80-II, ERC 90 i T-80 (penetracja pochylonych powierzchni była gorsza od penetracji innych porównywalnych pocisków)
  • Skorygowano zachowanie ppk przeciwników AI (przeciwnicy AI z różnymi systemami broni nie będą więcej strzelali wyłącznie ppk)
  • Poprawiono czarne tekstury, pojawiające się na różnych mapach
  • Poprawiono brakujące ikony plutonów w bitwie i oknie ładowania
  • Zmniejszono ilość reputacji, potrzebną do odblokowania ulepszeń pojazdów 1 poziomu o 25%
  • Zmniejszono ilość reputacji, potrzebną do odblokowania ulepszeń pojazdów 2 poziomu do 1200 oraz pojazdów 3 poziomu do 6000

Zmiany dotyczące pojazdów

  • OT-64A Cobra ma teraz aktywną zdolność opancerzonych wozów bojowych „Oznacz cel”
  • Poprawiono różnorodne błędy w modelu opancerzenia M1128 Stryker
  • Poprawiono model magazynu amunicji Chieftaina 900 (w pojeździe brakowało kosza na magazyn amunicji)
  • Poprawiono model T-64AV Hunter (brakowało małego magazynu amunicji po lewej stronie za przednim pancerzem)
  • Poprawiono błąd, przez który nie działał ekran siatkowy WWO Wilk
  • Poprawiono błąd ekranu przeciwkumulacyjnego M8 Buford, który nie działał prawidłowo
  • Poprawiono błędy w bocznym opancerzeniu M8 Thunderbolt II
  • Poprawiono błąd, przez który brakowało zamka w armacie i ładowniczego w M1A2 SEP V3 Abrams (dlatego armata nie strzelała)
  • Poprawiono model obrażeń pierścienia wieży WWO Wilk
  • Dodano brakujący moduł baku w Challengerze 2 po zainstalowaniu zestawu ulepszenia pancerza
  • Skorygowano model kolizji modułu automatu ładowania BMPT-72, który ulegał uszkodzeniu, kiedy nie powinno było się to zdarzać
  • Skorygowano grubość osłony działa Typ 85-IIM (brezent na dziale zapewniał ochronę, równą 250 mm opancerzenia)

Inne zmiany

  • Naprawiono błąd gdzie pojazdy FV721 Fox i Fox Shark nie przeładowywały poprawnie PPK
  • Naprawiono specjalny kamuflaż który można było zdobyć w Operacjach Specjalnych “Caribbean Crisis” dla następujących pojazdów : Expeditionary Tank, Dragoon 300, FV433 Abbot, FV433 Abbot VE, LAV-150, Т-72B, Taifun II, Typ 62, XM800T
  • Naprawiono błędy w trzeciej misji Operacji Specjalnych, gdzie gracze czasem mogli zobaczyć czarne graficzne artefakty na wodzie
  • Skorygowano błędne tekstury w misji PvE Rykoszet oraz obiekty pojawiające się na mapie
  • Poprawiono dostęp do szkolenia w Profilu gracza
  • W Profilu poprawiono wygląd ikon osiągnięć w specjalnych operacjach
  • Skorygowano niewłaściwe zachowanie przeciwników AI (niektórzy „trzęśli się” za lewa na prawą na utwardzonej powierzchni)
  • Skorygowano ścieżkę dźwiękową w „Wiecznej Zmarzlinie” (globalne operacje), która kończyła się za wcześnie
  • Skorygowano tekstury wyrzutni granatów dymnych pojazdu Wiesel HOT Wolf
  • Poprawiono efekty strzelania i odpalania dymnych przez ZBL-08
  • Poprawiono tekstury reflektorów Dragoon 300 90
  • Poprawiono model gąsienic T92 i T92 ACAV
  • Poprawiono efekt dymnych w FV721 Fox
  • Poprawiono wewnętrzny moduł M108 „zamek” (nie obracał się wraz z wieżą)
  • Poprawiono wizualny model celowników do armat w Centauro 120 i Centauro 120 Wolf
  • Poprawiono błędy w modelu gąsienic Black Eagle
  • Poprawiono efekt eksplozji magazynu amunicji w BMD-2 i T-80U - uprzednio wybuch miał miejsce w niewłaściwym miejscu
  • Poprawiono model wizualny WWO Wilk i BMPT Prototype (kamuflaż nie pojawiał się tam, gdzie powinien)
  • Poprawiono błędne tekstury Chieftain Mk.6 na skrzynkach, przymocowanych do wieży
  • Poprawiono nieprawidłowe tekstury wyrzutni granatów dymnych na kadłubie Ramka-99
  • Skorygowano gąsienice M48A3, które w zniszczonym modelu pojazdu wyświetlały się kompletnie na czarno
  • Skorygowano stanowisko dowódcy i miejsce przymocowania celowników działonowego w opancerzonym wozie bojowym Sabre
  • Poprawiono tekstury gąsienic Chieftain Mk.2 i Chieftain Mk.10
  • Poprawiono błąd, przez który można było strzelać przez zniszczony model Scorpion 90
  • Poprawiono model gąsienic T92 i T92 ACAV
  • Dodano brakujący efekt wizualny płomieni w armacie AMX 10 RCR Dzień Bastylii
  • Skorygowano modele łopat w wielu pojazdach - narzędzia te (łopaty, kilofy) miały nieprawidłowe czarne tekstury
  • Poprawiono zepsuty model armaty w Chieftain Mk.10 (działo unosiło się w powietrzu)
  • Poprawiono fizyczny model M60A3 (brakowało jednej części pojazdu, w związku z czym nie można było go uszkodzić, jeśli trafiało się określone punkty)
  • Poprawiono tekstury kół jezdnych i nośnych T-72A
  • Poprawiono wizualny model zniszczonego Leoparda 2A4 Evolution
  • Poprawiono widoczne dziury w wieży Obiektu 640
  • Poprawiono ciemne tekstury i ikonę M551 Sheridan
  • Poprawiono model zniszczonego pojazdu Merkawa IID (kilka mniejszych błędów)
  • Skorygowano model Leopard 2AV China na niższych ustawieniach
  • Usunięto nadmiar błota z kół VBR w Garażu
  • Skorygowano błąd, przez który obracanie się kamery w perspektywie pierwszej osoby w Swingfire sprawiało, że włączał się dźwięk obracania się wieży nawet wówczas, kiedy pojazd nie miał wieży
  • Skorygowano tekstury pocisków rakietowych BMP-1
  • Poprawiono ikonę pocisków PK do M456A1
  • Poprawiono wygląd modeli pojazdów na minimalnych ustawieniach grafiki
  • Naprawiono wygląd mgły przy uproszczonym renderowaniu
  • Naprawiono przycisk przejścia z okna Modyfikacji do okna Ulepszeń
  • Skorygowano podpowiedź reputacji i ogólnej reputacji, w których wyświetlały się nieprawidłowe wartości
  • Skorygowano ogromną ikonę stopnia, która czasem pojawiała się oknie Koszary
  • Skorygowano ładowanie się okna Karaibskiego Kryzysu
  • Poprawiono kilka drobnych błędów w interfejsie Garażu, takich jak rozmiary czcionek, warstw itp.
  • Dodano właściwy podkład głosowy na wszystkich mapach globalnych operacji
  • Poprawiono błąd, przez który bombowce dzikich kart bombardowały trochę inne miejsce niż wskazane na mapie
  • Poprawiono tekstury armat w Typ 99A i Typ 99A2
  • Poprawiono model wizualny armaty w T-14 Armata
  • Skorygowano specjalny efekt dźwiękowy przy przełączaniu na tryb noktowizora (na mapach, wspierających ten tryb)
  • Skorygowano teksturę reflektorów T-62M
  • Poprawiono efekt dymu w Kampfpanzer 70
  • Poprawiono błąd, przez który systemy optyczne M1A1 stawały się czarne po zastosowaniu dowolnego kamuflażu
  • Wersja premium po zakupie ZBD-86 w grze nie pojawi się więcej z załogą 5 poziomie (był to błąd)
Wyżej

Dołącz do akcji