Nowości

Przerwa Techniczna - 24 kwietnia

24 kwietnia 2019 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 4 godziny. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.28.5396.

scr1z

W aktualizacji aktywujemy funkcję tuningu flag. Więcej informacji znajdziecie na portalu nowości Armored Warfare.

Lista zmian w Aktualizacji 0.28.5396

  • Rozwiązano problem z ustawieniem zmiany kierunku jazdy
  • Skorygowano błąd, przez który ładowanie mapy PvE kończyło się czarnym ekranem
  • Poprawiono kilka błędów, przez które zawieszała się gra
  • Bitwy losowe 1 i 2 poziomu (PvP) przestały mieć wpływ na statystykę gracza w Profilu
  • Zgodnie z waszymi życzeniami prywatne bitwy można rozpocząć tylko z jednym uczestnikiem
  • Naprawiono błąd, powodujący opóźnienia przy przełączeniu perspektywy trzeciej na pierwszą osobę
  • Usunięto status zahartowanego w boju z określonych pojazdów premium, w przypadku których można go było kupić. Gracze, którzy wydali na status ten złoto, otrzymają rekompensatę
  • Skorygowano błąd, przez który niektórzy gracze, którzy zakupili opcję przeszkolonej załogi dla niektórych pojazdów, nie otrzymali odpowiednio przeszkolonej załogi – odnośni gracze otrzymają rekompensatę
  • Poprawiono problem, przez który takie elementy pojazdu jak różne skrzynki drgały w niekontrolowany sposób, jeśli gra była rozgrywana w trybie okna, a okno nie było aktywne
  • Poprawiono problem, przez który niektóre pojazdy czasem znikały z Garażu przy próbie obejrzenia ich z zainstalowanym kamuflażem
  • AMX-40: silnik wysokoprężny pojazdu czołgu wydaje teraz właściwe odgłosy
  • BMD-2, BMD-2M, T-90, T-90A: poprawiono wygląd szklanych komponentów (reflektory, okna itp.)
  • Challenger 2 ATDU: poprawiono błąd, przez który pociski PISH zadawały za małe obrażenia
  • IT-1: czas przeładowania zwiększono o 10%, współczynnik kamuflażu zmniejszono z 23 do 20%, zaś zasięg widzenia z 400 do 390 metrów
  • Kornet-EM: czas przeładowania pomiędzy odpaleniem dwóch pocisków rakietowych zwiększył się z 2 do 2,5 sek.
  • Leopard 2AX: zwiększono opancerzenie dachu do 15 mm
  • M1A1 Abrams: poprawiono źle chronioną osłonę działa
  • M1A2 Abrams: poprawiono źle chronioną osłonę działa
  • XM1A3: skorygowano zbyt grubą osłonę działa
  • Merkawa Mk.4: poprawiono wygląd drzewa modułów
  • Obiekt 279 Mir: poprawiono błąd, przez który niektórzy gracze nie widzieli swoich pojazdów w garażu, choć je posiadali
  • RDF/LT: poprawiono błąd, przez który pociski zbyt często odbijały się rykoszetem od prawej strony tyłu
  • RDF/LT: skrócono czas przeładowania z 3,05 do 2,65 sek., zwiększono dokładność podczas jazdy, zmniejszono czas celowania i utratę kamuflażu przy strzelaniu
  • Sphinx: czas przeładowania pomiędzy strzałami ppk skrócił się do 1 sek.
  • T-15 Armata: poprawiono błąd, przez który brakowało wizualnego efektu strzelania
  • T-90A: wzmocniono pancerz czołgu. Konkretnie poprawiliśmy opancerzenie wokół pierścienia wieży, ochronę gumowych bocznych osłon oraz odporność różnych dodatkowych dodatkowych elementów wieży oraz taktyczne zdolności
  • Taifun II: zwiększono moc silnika do 575 KM oraz przyspieszenie przy niższych prędkościach
  • Poprawiono błąd, przez który okno z epickimi medalami wyświetlało się nawet przy zamkniętym oknie z podsumowaniem bitwy
  • Możliwe jest teraz przeniesienie dowództwa plutonu za pomocą menu kontekstowego
  • Poprawiono błąd, przez który, odblokowane żetony pojazdów wyświetlały się na niewłaściwych pojazdach
  • Poprawiono błąd, przez który ustawienie przejrzystości listowia w oknie z ustawieniami nie odpowiadało faktycznemu ustawieniu
  • Poprawiono kilka mniejszych błędów w interfejsie użytkownika
  • Poprawiono liczne mniejsze wizualne błędy w pojazdach
  • Dodano kilka rzeczy, powiązanych z przyszłymi wydarzeniami
Wyżej

Dołącz do akcji