Nowości

Przerwa Techniczna - 24 czerwca

24 czerwca 2021 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 5 godzin. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.36.8195.

scr3

Lista zmian w Aktualizacji 0.36.8195

Bitewna droga Północny wiatr

W tej aktualizacji wprowadzamy Bitewną drogę Północny wiatr. Wydarzenie rozpocznie się 24 czerwca, a więcej na jego temat przeczytacie w tym artykule.

Ulepszenia w tej wersji:

  • W sklepie z towarami za bojowe monety dodaliśmy legendarne skórki, np. Spirithaven i Najazd Pustynna burza.
  • Zakup przedmiotu w sklepie powoduje teraz wyświetlenie powiadomienia w dzienniku w Garażu.

Ulepszenia specjalnej operacji – Głód

Wprowadzamy szereg poprawek do najnowszej specjalnej operacji Głód:

  • Poprawiliśmy problem z „czołgami wpadającymi do niewidzialnej dziury na moście”.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że cel dot. naprawy okrętu wojennego nie wyświetlał się poprawnie, a konwój nie pojawiał się.
  • Nie można już strzelać przez okręt wojenny, ponieważ naprawiliśmy jego model kolizji.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że niektóre obiekty z początkowego przerywnika pojawiały się w misji, jeśli proces wczytywania trwał zbyt długo lub jeśli gracz ponownie dołączył po rozłączeniu.
  • Usunęliśmy nos rozbitego samolotu, który blokował drogę w pobliżu kościoła.
  • Poprawiliśmy tekstury na jednym z bunkrów, z których wychodzą wrogowie.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że w przerywniku końcowym pojawiała się sylwetka bramy miejskiej.
  • Poprawiliśmy wygląd pory dnia w przerywniku początkowym.
  • Obydwa poziomy trudności: Wydłużyliśmy czas pomiędzy kolejnymi falami wrogów podczas fazy obrony okrętu wojennego.
  • Ekstremalny poziom trudności: Zwiększyliśmy liczbę PŻ pojazdów konwoju z 4400 do 6600.
  • Ekstremalny poziom trudności: Usunęliśmy dodatkowe obrażenia zadawane okrętowi wojennemu w przypadku, gdy wróg zdobył oba cele obronne, system działa teraz jak na niższym poziomie trudności.
  • Drony docierają teraz do okrętu wojennego.
  • Wygląd modelu okrętu wojennego zmienia się teraz wraz z każdą dostarczoną częścią.
  • Model okrętu wojennego wyposażono w nowe animacje podczas fazy obrony.
  • Załogi moździerzy nie odradzają się w budynkach.
  • Naprawiono kilkanaście problemów z otoczeniem, które prowadziły do blokowania się graczy.

Zmiany ogólne

  • Mapa Przejście przez pustynię jest teraz ponownie dostępna w trybie Globalnych operacji.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że żołnierz w Garażu z motywem Głód teleportował się na środek mostu.
  • Leopard 2: Nieco poprawiliśmy wygląd pojazdu.
  • Griffin 50 mm: Poprawiliśmy błąd powodujący, że model SOA tego pojazdu nie rzucał cienia.
  • RST-V Shadow: Poprawiliśmy model karabinu maszynowego, aby odpowiadał swojemu kalibrowi.
  • TTB: Ulepszyliśmy model wizualny tego pojazdu, dodając dokładną reprezentację SOA Trophy.
  • Karaibski kryzys, misja 2: Wrogie nie atakują już Zubra natychmiast po pojawieniu się.
  • Moscow Calling, misja 4: Poprawiliśmy migoczące okna w budynku więzienia.
  • Naprawiono model kolizyjny worków z piachem który znajduje się na kilku mapach.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że wskaźnik namierzenia celu nie znikał poprawnie po zniszczeniu lub zniknięciu celu.
  • Regionalne flagi chińskie są ponownie dostępne w kliencie.
  • Dodaliśmy różne skandynawskie kamuflaże i inne powiązane zasoby.
Wyżej

Dołącz do akcji