Nowości

Przerwa Techniczna - 23 kwietnia

23 kwietnia 2020 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 5 godzin. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.31.6073.

scr2

Lista zmian w Aktualizacji 0.31.6073

Ulepszenia chińskiego czołgu podstawowego

W tej aktualizacji zmodyfikujemy mocno zaniedbany przez nas chiński czołg podstawowy:

  • 9910, Typ 99: Ogólnie ulepszyliśmy przednie opancerzenie, aby było ono bardziej spójne, a słabe punkty rozkładały się bardziej logicznie (boki i tył raczej nie uległy zmianom),
  • 9910, Typ 99: Poprawiliśmy i uprościliśmy układ opancerzenia, usuwając wiele problemów powodujących dziwne penetracje i odbicia pocisków
  • 9910, Typ 99, Typ 99A, Typ 99A2, Typ 99A2-140: Podzieliliśmy dolną płytę przedniego pancerza na trzy obszary, gdzie górna część jest bardziej odporna, ale dolna – delikatniejsza
  • Typ 99A, Typ 99A2, Typ 99A2-140: Poziomy ochrony przodu wieży w tych pojazdach trochę polepszyliśmy, usuwając kilka słabych punktów
  • Typ 99A2: W tym pojeździe zastosowaliśmy o 5 procent grubszy pancerz niż w poprzednim modelu – czyli czołgu podstawowym Typ 99A
  • Typ 99, Typ 99A, Typ 99A2: Naprawiono modele dział na tych pojazdach

Ulepszenia w rozdziale 4. Spirithaven

Wprowadziliśmy wiele poprawek w rozdziale 4. specjalnych operacji Spirithaven:

  • Usunęliśmy wiele problemów powodujących, że pojazdy klinowały się na krawędziach bazy.
  • Zmieniliśmy położenie celów początkowych „Zbadaj bazę”.
  • Dodaliśmy sugestie graficzne i dźwiękowe wskazujące, kiedy okręt flagowy Enigmy będzie atakować
  • Na mapie dodaliśmy kilka losowych obszarów uzupełniania amunicji w postaci wind. Aby zostały one wyświetlone, trzeba je aktywować, strzelając w przycisk obok danej windy. Te obszary pozwalają naprawić komponenty, ale odnawiają punktów życia.
  • Dodaliśmy nowy wskaźnik celu „Ochroń Magnusa Holtera”.
  • Zmieniliśmy częstotliwość pojawiania się pojazdów wroga na tej mapie, aby ułatwić bitwę.
  • Ulepszyliśmy działanie automatycznego celowania podczas mierzenia w wieże okrętu flagowego Enigmy.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że okręt flagowy niekiedy nie unosił się i nie odsłaniał silników po zniszczeniu wież.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że okręt flagowy trafiał w pojazd gracza bronią laserową, nawet kiedy wiązka lasera nie była wycelowana w pojazd.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że niektóre tekstury bazy były niewidoczne podczas przerywników filmowych.
  • Elementy interaktywne na mapie świecą teraz na czerwono.

W tej aktualizacji wprowadziliśmy również kilka zmian i poprawek:

  • AS21: Pojazd ten, otrzymał poprawiony Duży Przedział Desantowy.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że w niektórych wierszach i podpowiedziach w oknie szczegółowych wyników bitwy widoczne były nieprawidłowe wartości (wiersz „trafienia” zawierał tylko trafienia, które zadały obrażenia wrogom).
  • Challenger 2: Poprawiliśmy błąd powodujący, że położenie kierowcy w pojeździe powodowało, że przedni pancerz miał zaledwie 1 mm grubości.
  • Leclerc, T-14 Armata: Pojazdy te otrzymały specjalny rodzaj amunicji odłamkowej. Eksploduje ona nie tylko po zetknięciu się z celem, ale również kiedy cel jest pod nią, zadając uszkodzenia od góry.
  • Specjalne operacje Spirithaven, rozdział 3.: Usunęliśmy błąd graficzny powodujący, że jeden z okrętów flagowych opuszczał się skokowo.
  • Poszukiwanie skarbów: Poprawiliśmy błąd powodujący, że ilość żetonów odznaczeń punktów nagród nie była wyświetlana poprawnie (Punkty nagród z odznaczeniami poprawnie dawały 10 żetonów, a nie 1).
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że Piechota zmechanizowana niekiedy nie atakowała wroga.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że po zniszczeniu przez Piechotę zmechanizowaną, bunkier lub inny obiekt środowiska na ekranie śmierci nie było poprawnie określone, kto zabił.
  • Obniżyliśmy poziom głośności podczas odpalania białego fosforu i granatów dymnych przez działo samobieżne.
  • Naprawiono błąd w wyniku którego niektóre linijki tekstu w Dossier pokazywały niewłaściwe dane (linijka "uszkodzenia" powinna pokazywać tylko uszkodzenia zadane wrogom).
  • Naprawiono błąd w wyniku którego niektóre tymczasowe pojazdy posiadały nieodpowiedni przycisk w okienku "ulepszenia" (Zakup zamiast zwróć).
  • Usunęliśmy rzadki błąd powodujący zawieszanie się gry.
  • Dodaliśmy wiele zasobów powiązanych z przyszłymi wydarzeniami.
Wyżej

Dołącz do akcji