Nowości

Piątek z deweloperami - 11.12.2015

Witamy w piątkowej serii która ma na celu przedstawienie odpowiedzi na najbardziej nurtujące pytania poprzedniego tygodnia!

sc1

Kilka informacji

  • Pojazdy premium 8 poziomu są jeszcze we wczesnej fazie testów, nie pojawią się na pewno przed pojazdami 10 poziomu oraz poprzedzającymi pojazdami 7 poziomu. Pierwszy pojazd premium 7 poziomu pojawi się w przeciągu 2 miesięcy – będzie to jeden z pojazdów który jest często wymieniany przez graczy.
  • Mechanizm zmieniający warunki atmosferyczne jest już wdrożony do gry. Obecnie służy tylko i wyłącznie do tworzenia ustalonych warunków pogodowych na mapach w zależności od trybu. Twórcy rozważają dodanie dynamicznej pogody (pogoda zmieniająca się w trakcie bitwy), przykładowo burza paskowa na mapie Port Storm, jednak obecnie jest to tylko koncepcja.
  • Obecnie nie ma planów aby gracze mogli ustawić sobie swój własny awatar.
  • Deweloperzy planują dodanie do gry dźwięku wielokanałowego, dzięki temu uda się naprawić pewne problemy z dźwiękiem.
  • Obecnie prace nad interfejsem graficznym skupiają się na UI garażu. Funkcje takie jak wyświetlanie informacji o tym kiedy ostatni raz członek batalionu był online przyjdą później.Deweloperzy planują co jakiś czas rewaloryzować ceny modułów, przykładowo wtedy kiedy do gry będą dodawane nowe pojazdu. Generalnie rzecz biorąc ceny modułów są ustawiane zgodnie z polityką „braku strat”. Nawet na wysokim poziomie gracze którzy przegrywają bitwy powinni być w stanie zarobić na swój pojazd. Statystyki dochodów są stale monitorowane i w razie potrzeby będą przerobione.
  • Stingray jest poniżej średniej jeżeli chodzi o statystyki, dlatego zostanie wzmocniony w aktualizacji 0.12.
  • W nadchodzącej aktualizacji do gry wejdzie nowy system który pozwoli na unowocześnienie modernizacji bez ich sprzedawania, będzie trzeba dopłacić tylko różnice w cenie. Jeżeli chodzi o system przenoszenia modernizacji pomiędzy pojazdami, tutaj sprawa wygląda gorzej. Koszt modernizacji różni się pomiędzy pojazdami. Obecnie deweloperzy chcą bardziej ujednolicić ceny modernizacji na tym samym poziomie.
  • Deweloperzy planują dodać kilka ulepszeń do T-80, w tym pakiet pancerza reaktywnego.
  • Deweloperzy badają teorie która zakłada że za niektóre przypadki odłączenia od serwera są spowodowane modelem M1A1 Abramsa. Jesteś zadowolony że twój problem z x32 systemem został rozwiązany? Wiedz że ten problem ma wiele zmiennych, nie da się go naprawić tak łatwo. Niemniej jednak w patchu 0.12 powinien zniknąć całkowicie.
  • Rebalans niszczycieli czołgów z aktualizacji 0.12 najlepiej będzie przedstawić na przykładnie B1 Centauro. W wersji 0.11 aby skorzystać z bonusu snajpera (15% obrażeń więcej) musi maksymalnie skupić celownik. W 0.12 ten bonus jest aktywny cały czas dodatkowo posiada bonus przez który trudniej go wykryć po strzale (co pozwala prowadzić ostrzał z jednego miejsca, bez potrzeby zmiany pozycji). Jak widać nie jest osłabienie niszczycieli tylko ich wzmocnienie. Kolejnym przykładem będzie LAV-150 90, jego statystyki są obecnie na krawędzi na serwerze RU osiąga 54.56% zwycięstw oraz zarabia 138% doświadczenia względem średniej. Jeżeli pojazd otrzymałby takie same wzmocnienie jak B1 był by zbyt dobry, dlatego otrzyma mniejszy bonus niż inne niszczyciele czołgów. Ogólnie, wszystkie niszczyciele czołgów zostaną wzmocnione, jedne bardziej inne mniej.

To tyle na dziś, zapraszamy za tydzień!

Wyżej

Dołącz do akcji