Nowości

Na warsztacie: ZTZ-20

Dowódcy!

Dziś opowiemy Wam o nagrodzie głównej w Bitewnej drodze Nadejście smoka – chińskim czołgu podstawowym premium ZTZ-20.

scr1

Jest to niezwykle rzadki czołg, który został sprowadzony z Chin przez Peryhelium. Pojazd ten to prawdziwe arcydzieło inżynierii, które jest stosowane jedynie w chińskich elitarnych jednostkach strzegących Pekinu. Nie wiadomo, jakim cudem ludzie Murdocha weszli w jego posiadanie, ale szybka analiza wykazała, że został on wykonany przy użyciu zaawansowanych technologii, z których część nie jest w ogóle dostępna w USA w 2028 roku.

Tyle w kwestii fabularnej – a teraz prawdziwa sprawa, powiedzmy to wprost: czołg podstawowy ZTZ-20 nie istnieje. Jest to pojazd wymyślony przez chińskiego internautę, który zamieścił w sieci pełną fikcyjną historię pojazdu wraz z jego opisem technicznym. Nie ma pewności, kiedy pojawił się oryginalny post; szacuje się, że było to w latach 2016-2017. Cała idea polegała na stworzeniu „najnowocześniejszego czołgu podstawowego dla chińskich sił zbrojnych”, a autor wyraźnie inspirował się rosyjską Armatą.

Kadłub pojazdu jest łudząco podobny, a sama konstrukcja zawiera wiele elementów zaczerpniętych bezpośrednio z T-14, np. konstrukcja bezzałogowej wieży i opancerzony przedział załogi. Z drugiej strony pojazd nie jest pozbawiony dziwnych rozwiązań, takich jak wyrzutnie PPK w wieży, które w dodatkowym projekcie są wysuwane, ale można je załadować wyłącznie z zewnątrz. Dość nieszablonowy jest też karuzelowy mechanizm ładowania i mnóstwo innych szczegółów zdradzających, że autor pojazdu nie był prawdziwym projektantem czołgów.

Mimo to koncept ten zyskał w ostatnich latach dużą popularność w chińskim Internecie, dlatego postanowiliśmy wprowadzić go do gry.

Jak już informowaliśmy wcześniej, w Armored Warfare ZTZ-20 będzie czołgiem podstawowym premium na 10. poziomie, zaskakującym pewną kwestią.

scr3

Ogólna koncepcja czołgu będzie zgodna z innymi chińskimi czołgami podstawowymi – np. Typem 99B. Jednak w odróżnieniu od pozostałych czołgów, ten model będzie chroniony przez następujące rozwiązania:

  • bezzałogowa wieża będzie otrzymywać mniejsze obrażenia,
  • opancerzenie NERA zapewni spora wytrzymałość w początkowych fazach walki,
  • pełna osłona po użyciu granatów dymnych (360 stopni),
  • zaawansowany „twardy” SOA.

Niestety po zużyciu elementów NERA podstawowy pancerz pojazdu jest dość cienki. Nie martwcie się, w grze nie występuje jednak słaby punkt dot. magazynu amunicji, z którego słyną Typy 99 (dodatkowo usuniemy ten problem w innych pojazdach z serii Typ 99).

Mobilność to cecha charakterystyczna chińskich czołgów podstawowych, a ten pojazd nie będzie wyjątkiem. ZTZ-20 jest podobny do Typu 99A2, mimo że waży 59 ton. Czołg ten będzie napędzany silnikiem diesla o mocy 1630 KM, który zapewni mu maksymalną prędkość 90 km/godz. oraz:

  • przyspieszenie od 0 do 32 km/godz.: 4,81 s;
  • szybkość obrotu kadłuba: 44,7°/s.

Jak widzicie, będzie to jeden z najszybszych i najbardziej zwrotnych czołgów podstawowych na 10. poziomie w grze. Ponadto dwie z trzech dostępnych dla niego zdolności aktywnych sprawią, że będzie poruszał się on jeszcze szybciej: Sterowanie ręczne i Maksymalna prędkość.

No i na koniec dochodzimy do jego siły ognia. Będzie można wybrać jeden z dwóch systemów uzbrojenia:

  • działo gładkolufowe 125 mm,
  • działo gładkolufowe 140 mm.

Działo 125 mm jest przeznaczone głównie do gry w trybie PvE. Pod względem osiągów dorównuje działku montowanemu w Typie 99A2 z uwzględnieniem pocisków HEAT o penetracji 1000 mm zapewniających 930 pkt. obrażeń na strzał. Czas przeładowania i wartość obrażeń będą zbliżone do Typu 99A2, choć ten czołg nie obsługuje PPK wystrzeliwanych z działa.

Z kolei działo 140 mm jest przeznaczone do walk w trybie PvP, gdzie większa wartość obrażeń na minutę jest zamieniana na wyższe obrażenia od pojedynczego strzału i penetrację APFSDS. Działo może wystrzeliwać pociski APFSDS (penetracja 835 mm, 945 pkt. obrażeń) oraz HEAT (penetracja 950 mm, 1181 pkt. obrażeń).

scr4

Oba działa zapewniają wartości elewacji i depresji odpowiednio na poziomie +14 stopni i -7 stopni. Ale to jeszcze nie wszystko, ponieważ czołg ten będzie wyposażony w unikalne pociski fosforowe.

PPK z tyłu wieży to nie są zwykłe PPK. Jednocześnie dostępne są cztery i można je wystrzelić co 3,5 sekundy, po czym następuje przeładowanie trwające 25 sekund. Sposób ich działania jest stosunkowo prosty: trafiają one bezpośrednio w cel lub przelatują nad nim (podobnie jak pociski atakujące od góry) i eksplodują, powodując niewielkie zniszczenia, ale pokrywając białym fosforem duży obszar wokół miejsca uderzenia.

Biały fosfor działa w taki sam sposób, jak w przypadku pocisków artyleryjskich WP:

  • Kamuflaż wrogich celów w obszarze trafienia zostanie zredukowany do zera, co spowoduje, że zostaną one natychmiast zauważone.
  • Wszystkie pojazdy w obszarze trafienia otrzymują obrażenia w miarę upływu czasu (260 pkt. obrażeń w ciągu 10 s).
  • Zniszczenia powodowane z czasem mogą zakłócić proces przejmowania bazy.

Omówmy jeszcze prawdziwy sens stosowania tych pocisków – można je wystrzeliwać w podejrzane miejsca na terenie wroga, aby pozbyć się podstępnych zwiadowców kryjących się w krzakach lub „bohaterskich czołgów podstawowych wspierających” lekkie pojazdy zza linii frontu. Należy podkreślić, że pociski te zachowują się tak samo jak inne pociski PPK, a więc są podatne na wrogie SOA.

Pod względem użyteczności czołg ten będzie mógł korzystać z dwóch wyżej wymienionych zdolności aktywnych oraz Szybkiego ostrzału. Będzie się również charakteryzował przyzwoitym jak na swoją klasę kamuflażem (22%) i zasięgiem widzenia (365 m).

Podsumowując: ZTZ-20 będzie bardzo użytecznym i wszechstronnym czołgiem podstawowym występującym w dwóch konfiguracjach oferujących unikalne możliwości. Dzięki połączeniu solidnego opancerzenia, doskonałej mobilności i sporej siły ognia ma szansę sprawdzić się na każdym polu bitwy i w każdym trybie. Mamy nadzieję, że się Wam spodoba i tak jak zawsze:

Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji