Nowości

Na warsztacie: Kierowanie ogniem Piechoty zmechanizowanej

Dowódcy!

Kiedy dodaliśmy Piechotę zmechanizowaną, wspomnieliśmy, że dodamy więcej opcji sterowania tymi oddziałami. Aktualnie Piechota zmechanizowana działa tak, że atakuje najbliższy cel, bez względu na jego wartość. Czyli żołnierze mogą ostrzeliwać przedni pancerz czołgu podstawowego, zamiast zając się delikatnym wozem bojowym, kryjącym się za nim.

scr1

To zachowaniem zmienimy w jednej z następnych poprawek do wersji 0.33. Ta nowa funkcja nie będzie skomplikowana, ale będzie za to bardzo użyteczna. Po wycelowaniu we wroga i naciśnięciu odpowiedniego klawisza (domyślnie V) Piechota zmechanizowana zaatakuje go, kiedy znajdzie się w zasięgu.

W ten sposób można będzie sterować każdym rodzajem piechoty, nawet oddziałem moździerzowym.

scr2

Cel do zaatakowania będzie oznaczony specjalnym celownikiem. Piechota zmechanizowana będzie go atakować do momentu, aż:

  • zostanie on zniszczony,
  • całkowicie zniknie z zasięgu wzroku,
  • zejdzie z linii ognia lub wyjdzie poza zasięg ostrzału piechoty,
  • zostanie wybrany inny cel.

Jeśli jeden z tych warunków zostanie spełniony, piechota przestanie namierzać cel. Wejście Piechoty zmechanizowanej do pojazdu również powoduje wyłączenie namierzania celu. Ta funkcja jest użyteczna w określonych sytuacjach taktycznych, a nie służy do skupiania się na jednym celu przez całą bitwę.

Jeśli jedna z tych sytuacji zostanie zrealizowana, piechota zacznie wybierać cel ataku w standardowy sposób i ostrzela najbliższy cel.

scr3

Jeśli wybrany cel jest w zasięgu tylko niektórych żołnierzy, to tylko oni będą strzelać (odnosi się to właściwie tylko do oddziału przeciwpancernego).

Nadal opracowujemy mechanizmy odpowiadające za mobilność Piechoty zmechanizowanej (z użyciem tego samego klawisza), ale teraz nie możemy się jeszcze podzielić żadnymi szczegółami.

Mamy nadzieję, że spodoba się Wam ta funkcja.

Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji