Nowości

Na warsztacie: Inspekcja opancerzenia

Dowódcy!

Nie ma Armored Warfare bez opancerzenia. Grubość pancerza każdego pojazdu zalicza się do kluczowych elementów gry, zaś znajomość słabych punktów każdego czołgu stanowi nieodzowną umiejętność dla zaawansowanych graczy. Liczne najcięższe pojazdy mają tylko po kilka słabych punktów, dlatego należy je wszystkie poznać, aby móc zwalczać owe maszyny na bitwie.

scr1

Obecnie rozwijamy system, który umożliwi graczom szczegółowe oględziny opancerzenia pojazdu, w tym:

  • Pochylenia
  • Grubości
  • Składu

Funkcję tę nazwaliśmy inspekcją opancerzenia. System inspekcji opancerzenia (występujący w Garażu) składa się z trzech podstawowych trybów:

  • Modelu wizualnego
  • Podstawowego trybu opancerzenia (zwanego też mapą opancerzenia)
  • Zaawansowanego trybu opancerzenia (zwanego też kalkulatorem opancerzenia)

W trybie wizualnego modelu gracze widzą pojazd tak, jak prezentuje się on w Garażu - jego optyczny model. Jeśli pojazd wyposażono w jeden lub więcej ulepszeń pancerza, gracze mogą wybrać każde z nich na dole ekranu. Tryb ten służy graczom jako punkt odniesienia, chodzi o to, aby wiedzieli, co dokładnie oglądają.

scr2

W trybie mapy opancerzenia gracze oglądają opancerzenie pojazdu - jego układ, kompozycję i grubość. Pancerz jest reprezentowany przez skalę relatywnych kolorów, składającą się z odcieni niebieskiego – najcieńsze partie opancerzenia są jasnoniebieskie, zaś najgrubsze granatowe.

scr3

W trybie tym można włączać, podświetlać i wyłączać różne dodatkowe elementy opancerzenia, takie jak:

  • Dodatkowe opancerzenie (zwykle część modułu ulepszenia pancerza)
  • Ekran siatkowy (skuteczny przeciwko pociskom PK i POB)
  • ERA (skuteczny przeciwko PK, POB i w niektórych przypadkach nawet przeciwko pociskom kinetycznym)
  • Zewnętrzne moduły (oznaczone na biało i stanowiące różne zewnętrzne komponenty, takie jak nadajniki SOA lub celowniki armaty – trafienie ich nie powoduje żadnych obrażeń pojazdu, ale zniszczenie ich może zmniejszyć jego osiągi)

scr5

Na koniec mamy jeszcze tryb kalkulatora opancerzenia. W uproszczeniu umożliwia on:

  • Sprawdzenie grubości opancerzenia pod określonymi kątami
  • Sprawdzenie pancerza pojazdu względem określonych pocisków, ustawionych przez gracza z określonej odległości

Innymi słowy, jeśli jedziesz przykładowo M1A2 SEP v3 Abramsem i chcesz wiedzieć, w które punkty wrogiej Armaty masz mierzyć w przypadku starcia, możesz wybrać w Inspekcji opancerzenia Abramsa jako własny pojazd, następnie pociski, którymi zamierzasz strzelać, oraz odległość – a Inspekcja opancerzenia wskaże Ci narażone strefy pod kątem sprecyzowanych parametrów.

calc1

Podobnie jak współczynnik penetracji podczas bitwy, tak i Kalkulator opancerzenia stosuje trzy podstawowe kolory:

  • Zielony – 100% szansy na penetrację
  • Żółty – od 1 do 99% szansy na penetrację
  • Czerwony – 0% szansy na penetrację

Dodatkowo obszary, od których pociski odbijają się automatycznie rykoszetem lub których nie da się przebić z innych powodów (na przykład pociski PK przeciwko pancerzowi warstwowemu) będą również oznaczone.

calc4

Inspekcja opancerzenia pokaże też inne ważne elementy, które należy uwzględnić przy wyborze punktów, do których się strzela, takie jak:

  • Obecność pancerza reaktywnego, który choć pod względem technicznym nie jest grubym pancerzem, może skutecznie zwalczyć pociski i rakiety PK
  • Ekran siatkowy, który do pewnego stopnia daje podobny efekt
  • Zewnętrzne moduły, takie jak działa, których uszkodzenie nie zmniejsza głównych punktów życia pojazdu
  • Obszary, otrzymujące zmniejszone obrażenia, takie jak bezzałogowe wieże
  • Obszary, nie otrzymujące obrażeń (nieczynne moduły), takie jak zamontowane na pojeździe schowki

Gracze będą mogli z korzyścią dla siebie włączać i wyłączać te różne opcje, aby uzyskać pożądany rodzaj oględzin.

calc2

Warto wiedzieć, że obliczenia te mają miejsce w czasie rzeczywistym. Kiedy obracasz przed sobą pojazd w sposób, w jaki obracasz zwykły model, kolory zmieniają się i przedstawiają odporność z twojej perspektywy.

calc3

Inspekcja opancerzenia wejdzie podczas sezonu Black See Incursion.

Mamy nadzieję, że nowa funkcja pomoże wszystkim graczom lepiej zrozumieć własne i wrogie pojazdy. Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji