Nowości

Na warsztacie: Drugi najazd – Spirithaven

Dowódcy!

Bitewna droga Dziedzictwo Enigmy się zakończyła, a Rocznica – Takedown zbliża się ku końcowi, więc rozumiemy, że obawiacie się nudy w Armored Warfare. Ale wasze obawy są bezpodstawne, ponieważ kolejne duże wydarzenie Najazd zbliża się wielkimi krokami.

Jeśli nie pamiętacie, co to Najazd, to przypominamy, że to miesięczne wydarzenie dostępne bezpośrednio w grze podobne do Bitewnej drogi. Aby w nim wziąć udział, musicie ukończyć 10 misji kontraktowych lub wykupić do niego dostęp za 499 sztuk złota. Tak czy siak – obiecujemy, że warto.

W wydarzeniu będziecie najeźdźcami, którzy muszą podbić określony teren, rozpoczynając w jego środku. Teren ma kształt prostokąta, a w każdym narożniku czeka jedna z nagród głównych. A cóż to są za nagrody!

Nagrody

Cztery fenomenalne skórki, a każda lepsza od poprzedniej.

scr1

Revenant – egipska skórka dla niszczyciela czołgów Wilk XC-8 na 10. poziomie. Tajemnice starożytnych pustyń i królestwa zatopione w piaskach czasu czekają na odkrycie, a Waszym przewodnikiem po tej krainie będzie sam Bóg Zaświatów – Anubis. Poznajcie zaginione sekrety dzięki skórce Revenant i jej niesamowitym możliwościom. Koła nie tylko wskazują fazy księżyca, ale i kadłub emanuje mistycznym blaskiem dusz należących do szakalogłowego bóstwa. Na szczycie znajduje się Czaszka przeznaczenia z lśniącymi oczami świdrującymi każdego wykrytego wroga ognistym blaskiem. Anubis żąda więcej dusz, a ty musisz mu je zdobyć. Nie zawiedź go, bo twój los będzie marny.

Galeria (Kliknij aby otworzyć)

scr5

scr6

scr7

scr8

scr9

scr10

scr2

scr3

scr4

hell1

Hellbeast – piekielna skórka dla czołgu podstawowego 10. poziomu Leclerc T4. Zrodzony w najniższych kręgach piekieł potwór wyszedł do świata żywych. Czarne żelazo, popioły i zgliszcza nie ukryją buchającego w nim piekielnego blasku i płonącej furią skóry. Nieokiełznana bestia zostawi za sobą tylko zgliszcza przywodzące na myśl pieczary, z których pochodzi.

Galeria (Kliknij aby otworzyć)

hell2

hell3

hell4

hell5

hell6

kraken

Kraken – skorka dla czołgu podstawowego 10. poziomu K2 Black Panther. Istnieją losy gorsze od śmierci. Mroczne otchłanie oceanów, w których dusze unoszą się przez wieczność, wyjąc ku milczącym niebiosom. Parszywe pokraki z odmętów morskich od pokoleń pochłaniają marynarzy tonących w oceanicznych falach. Całymi eonami potrafią czyhać w bezruchu w swoich wodnych grobach. Te cierpienia nie mają końca. Potworności tego sortu bulgocą w skórce Krakena, której w pół pożarta esencja mieszka na granicy świata duchów. Nie dajcie się zwieść jej czarowi, bo dołączycie do podwodnych zastępów jej armii.

Galeria (Kliknij aby otworzyć)

krak1

krak2

krak3

scp001

Archangel – skórka dla czołgu podstawowego 10. poziomu XM1A3. Tam gdzie światło, tam i mrok, ale niekiedy światło paraliżuje i nie oznacza nadziei, ale nieuniknioną zemstę. Ten anioł nie zna litości, gdyż jego jedynym celem jest unicestwienie sił piekielnych, bez litości i na zawsze. Nie obchodzi go cierpienie ludzkie, ale jeśli wasz cel okaże się wspólnym, to wesprze cię całą mocą stworzenia. Na jakiś czas, przynajmniej.

raider

Ukończenie wszystkich misji w tym wydarzeniu odblokowuje specjalny kamuflaż Najeźdźcy dla wszystkich pojazdów – jest to nagroda ostateczna, dla komplecjonistów.

Regulamin

Aby do nich dotrzeć, należy przejść określoną ścieżką do każdego rogu planszy. Przejście polega na wykonywaniu różnych losowych misji. Obejmują one:

  • Misje PvP
  • Misje PvP
  • Misje ogólne

Wymóg dla każdej misji również będzie losowy – więc niekiedy trzeba będzie zagrać określoną klasą pojazdu, na określonym poziomie lub nawet pojazdem od danego dilera. Od czasów poprzedniego Najazdu dostosowaliśmy poziom trudności niektórych misji, a inne usunęliśmy – zgodnie z Waszymi sugestiami, więc mamy nadzieję, że ten Najazd będzie przyjemniejszy.

W tym wydarzeniu nie obowiązują żadne limity czasowe. Każdego dnia można ukończyć dowolną liczbę misji, jednak musicie pamiętać, że misje nie zmieniają się – aby przejść dalej, należy wykonać wybraną misję lub wybrać inną ścieżkę.

Za złoto dostępne są dwie dodatkowe opcje:

  • Można automatycznie ukończyć misję, używając Kuponu Najeźdźcy
  • Można zamienić misję na inną, używając Kuponu Zamiany

Kupony te pojawiają się jako nagrody za postępy w misji, więc warto zostawić sobie jeden czy dwa „w razie W”.

Po każdej ukończonej misji kolejnym etapem na drodze jest Punkt nagrody, gdzie można odebrać swoją nagrodę za wykonanie misji. Dostępnych będzie wiele nagród. Punkty nagród stanowią część drogi, którą należy odbyć, więc warto zastanowić się nad ich umiejscowieniem. Tak czy siak – odblokować można dowolne pole na mapie, o ile tylko wykonacie misję.

Mamy nadzieję, że to wydarzenie spodoba się on Wam i jak zwykle:

Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji