Nowości

List od producenta: Czas zmian za pasem

Dowódcy!

Na początku października zaczęliśmy wdrażać do gry różne zmiany, dotyczące organizacji regularnych weekendowych wydarzeń, zniżek i wyprzedaży. Wiemy, że zawsze istnieją dwie strony medalu, ale jesteśmy przekonani, że taka korekta modelu biznesowego poprawi ogólny stan ekosystemu gry.

scr1

Poniżej lista niektórych zmian, nad którymi pracujemy teraz:

Aktywności w grze

W planach mamy harmonogram regularnych, przesuwających się w czasie „standardowych” aktywności, z dwoma oddzielnymi blokami w każdym powszednim tygodniu. Powinno to pociągnąć za sobą więcej tygodniowych aktywności i możliwości brania udziału we wciągających wydarzeniach, takich jak krótkie misje z lepszymi nagrodami.

Kiedy w życie wejdzie i zadziała pierwsza faza, zaczniemy pracować nad głębszymi i jeszcze bardziej atrakcyjnymi aktywnościami z różnych okazji. Oprócz tego zabierzemy się za elastyczniejszy plan aktywności. Powinien on wejść w życie gdzieś okolicach początku 2018 roku.

Sklep webowy

Już teraz można kupować pojazdy zarówno bez dodatkowych, „przypiętych” do nich treści, po standardowych cenach, jak i w paczkach z dodatkowymi przedmiotami. Morał z tego taki, że warto się będzie wysilić. Myślimy, że oferowanie różnych przedmiotów na raz nie było satysfakcjonującą usługą i nie zaspakajało wszystkich Waszych zakupowych potrzeb.

Nowe pojazdy premium

Nowe pojazdy będą trafiać do sklepu internetowego dopiero po wydaniu gry. Na początku nie będzie można kupić ich za złoto.

Po zakończeniu pierwszej fazy i wdrożeniu systemu, zaczniemy zbierać dane, i - nic się nie bójcie - wtedy większość pojazdów będzie można kupić za złoto. To jednakże nastąpi z pewnym opóźnieniem od momentu sprzedaży za prawdziwe pieniądze. Krok ten powinien zaprowadzić zdrowszą gospodarkę w grze. Mówiąc z grubsza, od momentu sprzedaży pojazdu za prawdziwe pieniądze do chwili, kiedy trafi on do sprzedaży za walutę premium, obowiązującą w grze, będzie musiał minąć określony okres.

Ujednolicenie walut

Ujednolicone zostaną ceny USD i euro - proces rozpocznie się już teraz i mamy nadzieję, że już wkrótce wszystkie przedmioty będą miały takie same ceny. Po jego zakończeniu różne rzeczy będą kosztować tyle samo na każdym serwerze. Oznacza to, że przedmiot, kosztujący 9,99 dolarów na serwerze północnoamerykańskim będzie kosztował 9,99 euro na serwerze europejskim. Jesteśmy w pełni świadomi, że przemiana ta podniesie bieżące ceny przedmiotów, ale z przyczyn biznesowych jest to konieczna poprawka.

Paczki złota

Dopasowane zostaną również paczki złota. Nie planujemy zmiany pierwotnej konwersji prawdziwych pieniędzy na złoto lub siły nabywczej złota złota w grze. Pieniądze, które gracze zainwestowali w grze, nie utracą na wartości.

Czas premium

W sklepie internetowym będzie można w każdej chwili kupić czas premium za prawdziwą gotówkę, co ułatwi życie, bo nie trzeba będzie najpierw kupować złota, aby następnie kupić w grze czas premium. Dotyczy to też okazyjnych zniżek oraz wszystkich innych przedmiotów.

Opisane tu zmiany to zmiany, które są widoczne na powierzchni, ale „pod maską” dzieje się jeszcze więcej, co czym na razie jeszcze nie jesteśmy gotowi mówić.

Robimy wszystko, co w naszej mocy, aby zapewnić Wam jak najlepsze usługi i przeobrazić Armored Warfare w maksymalnie wciągającą grę, zarówno dla okazjonalnych jak i bardziej zaangażowanych graczy. Zmiany te mają zapewnić grze „długie życie” i poprawić jakość rozgrywki od dzisiaj począwszy na następne lata.

Do zobaczenia w drodze ku lepszemu,

  • Zespół Armored Warfare
Wyżej

Dołącz do akcji