Nowości

Decydujące misje: Ukąszenie węża

Dowódcy!

Zapraszamy na kolejną serię decydujących misji. Rozchodzi się o niebezpieczne wyzwania w Armored Warfare, które pojawiły się w trybie gracz kontra środowisko!

scr1

Misja: Ukąszenie węża

  • Dostępne poziomy trudności: Łatwy, Średni, Trudny
  • Nadzór na misją sprawuje: Fedor Volkov
  • Odprawa: Siły PLM wtargnęły do pobliskiego miasta. Póki są zajęte, ruszaj i przejmij ich skład.
  • Maksymalny czas trwania: 16 minut
  • Miejsce:Zachodnia Europa
  • Pora dnia: Noc
  • Warunki atmosferyczne: Zachmurzenie
  • Przeciwnik: Project Liberty Militia

Kolebką organizacji były antykonsumpcyjne i antykapitalistyczne ruchy wczesnych lat 10. XXI wieku. Początki PLM były skromne, ale przesłanie organizacji znalazło oddźwięk na całym świecie. W obliczu upadających gospodarek, panoszącego się bezrobocia i beznadziei oraz pogłębiającej się przepaści między biednymi i bogatymi tego świata, zasiane przez PLM ziarno trafiło na żyzny grunt. Zjednoczeni pod sztandarem PLM bojownicy gotowi są do walki z systemem, który postrzegają jako najbardziej niesprawiedliwy w historii ludzkości.

Więcej o PLM przeczytasz w poświęconym tej organizacji artykule!

Przegląd misji

Baza PLM znajduje się w kanionie gdzieś w Europie Zachodniej. Ulewy i trudny teren udaremniają większości opancerzonych pojazdów wjazd na ten obszar. Przecina go stara droga, prowadząca do bazy PLM. Korzystają z niej siły zbrojne tej organizacji. W przeciwnym kierunku droga prowadzi do pobliskiego miasta. To właśnie ten trakt stanowi główną drogę dostępu dla sił zbrojnych Czarnej Kompanii. Na poboczach piętrzą się wraki, leżą głazy i nie brakuje też innych przeszkód, które zapewniają niejaką ochronę w razie ataku. Tak się nieszczęśliwie składa, że takie same korzyści czerpią pojazdy obronne. Do kanionu można dotrzeć poza tym kilkoma drogami gruntowymi. Gracze, którzy preferują ostrzał z daleka, znajdą tu dogodne punkty widokowe, ale będę jednocześnie narażeni na kontratak. Boczne drogi są mianowicie także bronione.

scr2

Pośrodku mapy znajduje się baza PLM, przez którą muszą się przedrzeć gracze. Budynki i inne obiekty utrudniają w dużym stopniu ostrzał z daleka, zaś gracze usiłujący zabezpieczyć bazę nie unikną brutalnej walki wręcz.

  • Cel główny: Przechwycenie składu (16 minut)
  • Cel poboczny: Zniszczenie wozów dostawczych wroga (10 minut)

Czarna Kompania (grupa pięciu graczy, jadąca pojazdami) startuje na północnym skraju mapy. Głównym celem misji jest przechwycenie składu PLM, znajdującego się na południe od pozycji startowej. Siły PLM wyjechały z bazy w zamiarze sterroryzowania pobliskiego miasta, więc skład jest stosunkowo kiepsko chroniony. Liczba i jakość obrońców zależy w dużym stopniu od poziomu trudności misji.

scrx

Na początku misji gracze posuwają się w kierunku południowym wzdłuż głównej drogi. Pierwszego patrolu wroga należy się spodziewać w B4. Będzie to łatwa walka, ale zaalarmuje siły PLM. Po rozprawieniu się z patrolem gracze muszą pokonać większość wrogich jednostek w bazie nieprzyjaciela.

Przejmowanie bazy

Możliwe są tu dwie taktyki. Cięższe pojazdy, takie jak czołgi podstawowe, mogą zmierzać prosto do bazy i miażdżyć przeciwników w walce wręcz. Radzimy przy tym zachować ostrożność – na cięższych poziomach trudności liczba i jakość wrogów robi wrażenie. Nie zaleca się wyścigu do bazy, bo samotnego gracza bez trudu obezwładni i zniszczy przytłaczający liczebnie przeciwnik. Nawet najcięższe czołgi podstawowe powinny posuwać się w kierunku bazy ostrożnie, odstrzeliwując po drodze cele. Pod żadnych pozorem nie powinny gazować w kierunku bazy lżejsze klasy bez wsparcia klas cięższych. Ryzyko zniszczenia podczas takiego manewru jest ekstremalnie duże.

scr3

Druga możliwa taktyka polega na zajęciu położonej wysoko drogi i obserwacja z niej bazy w E3. Gracze mogą skorzystać z naturalnych osłon, więc jest to potencjalnie bezpieczne podejście. Nie jest ono jednak pozbawione haka. Jeśli cała drużyna wybierze tę trasę, może to doprowadzić do wydłużonej wymiany ognia i ewentualnie pozbawić graczy możliwości zniszczenia celów pobocznych.

Niezależnie od wybranej taktyki wskazane jest (i nie należy tej wskazówki lekceważyć) zniszczenie większości wrogich pojazdów w bazie przed przystąpieniem do natarcia na skład, ponieważ jego obrońcy wraz z posiłkami z południa i siły bazy prawdopodobnie udaremniłyby wszelkie próby jego przejęcia.

W ferworze walki okupujące pobliskie miasto siły PLM zniszczą je doszczętnie. Gigantyczna eksplozja to znak przybycia posiłków z południa.

Przejęcie składu

Po oczyszczeniu bazy z wrogów gracze ruszą dalej w kierunku składu PLM w G5. Aby przystąpić do przechwytywania składu, należy zająć pozycję w okręgu przechwytywania. Sam skład jest wprawdzie słabo broniony, ale należy pamiętać, że próba jego przechwycenia zaalarmuje wrogów, którzy falami zaczną nacierać z południa.

scr4

Posiłki wroga będą dość liczne, ale nie trzeba zniszczyć wszystkich pojazdów, aby wygrać misję. Wystarczy trzymać wroga na dystans tak długo, aż ktoś z drużyny przejmie magazyn. Jeśli się jednak zaniecha zniszczenia wrogów, trudno będzie osiągnąć cel poboczny.

Cel poboczny

Trzy wozy PLM z zaopatrzeniem znajdują się w E5 (na terenie bazy) i I4 (na południe od składu). Z dwoma pierwszymi samochodami można sobie poradzić bez problemu w wyznaczonym czasie, chyba że gracze kompletnie pominą bazę. Podczas starcia cięższych klas z obroną bazy lżejsze wozy mogą przemknąć się i zniszczyć obydwa samochody dostawcze w E5.

scr5

Do wozu w I4 jest trochę trudniej dotrzeć, zwłaszcza na ciężkim stopniu trudności. Pewne jest, że w chwili przybycia na miejsce będzie się tam roić od posiłków. Najbezpieczniejsza opcja to pokonanie większości wrogich pojazdów, co z uwagi na ograniczony czas wymaga dość dobrego zgrania drużyny. Alternatywnie można przekraść się przez H4, a następnie oskrzydlić przeciwnika, bacząc na to, by nie wpaść na jednostki PLM przygotowujące się do walki z graczami, próbującymi przejąć skład.

Koniec misji

Misja zakończy się sukcesem po przejęciu wszystkich składów na czas

  • Misja udana: Czarna Kompania przejmie amunicję i paliwo, składowane w magazynie PLM, czym poważnie utrudni operacje PLM na tym obszarze.
  • Nieudana misja: Atak zakończy się fiaskiem, co tylko zwiększy liczbę ofiar śmiertelnych wśród ludności cywilnej z rąk sił PLM i wzmocni tę organizację.

Misja Ukąszenie węża jest dostępna już teraz w Armored Warfare. Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji