O stronie

Pojazdy

W Armored Warfare masz do wyboru pięć różnych klas pojazdów: czołgi podstawowe, czołgi lekkie, niszczyciele czołgów, opancerzone wozy bojowe i działa samobieżne.

Czołgi podstawowe

MBT

Czołg podstawowy reprezentuje najcięższą klasę w grze, łączącą w sobie masywne opancerzenie ze śmiercionośną siłą ognia. Choć zwrotność tego pojazdu nie dorównuje innym pojazdom, czołg podstawowy jest bardzo mobilny. Klasa czołgów podstawowych jest uniwersalna. Abstrahując od głównej broni, jaką jest armata, czołgi podstawowe mogą zostać uzbrojone zarówno w kierowane pociski rakietowe jak i zaawansowane systemy ochrony takie jak na przykład SOA. Jeśli preferujesz przełamywanie linii bojowych przeciwnika i parcie do przodu przez burzę pocisków, czołg podstawowy jest właściwą dla Ciebie klasą.

Czytaj więcej!

Lekkie czołgi

LT

Czołgi lekkie to lżejsi i jednocześnie bardziej mobilni „bracia” czołgów podstawowych. Jeśli porównać czołgi podstawowe do młotów, czołgi lekkie byłyby sztyletami, wbijającymi się w skrzydła przeciwników. Mobilność tych czołgów jest fenomenalna, zaś siła ognia dorównuje czołgom podstawowym. Czołgom lekkim brakuje opancerzenia ich ciężkich braci, ale za to są ekstremalnie dokładne w strzelaniu podczas jazdy. Aby zwyciężyć, grając czołgami lekkimi, należy być ciągle w ruchu - zwłaszcza podczas okrążania przeciwnika i celowania w jego słabe punkty, jakimi są boki lub tył. Atutem czołgów lekkich w walce z wrogiem jest - jak wyżej wspomniano - prędkość. Wiele czołgów lekkich ma na wyposażeniu wyrzutnie granatów dymnych - utworzenie skutecznej zasłony dymnej maskujące czołgi przed przeciwnikiem. Jeśli chcesz się poruszać szybko na polu bitwy, ścigać i rozprawiać się z opieszałymi wrogami i zwiadowcami wroga, czołg lekki jest właściwą dla Ciebie klasą.

Czytaj więcej!

Niszczyciele czołgów

TD

Niszczyciele czołgów to szybkie i często kołowe pojazdy z najpotężniejszymi działami w grze. Niszczyciel czołgów może stanowić niebezpieczeństwo praktycznie rzecz biorąc dla każdego napotkanego pojazdu, ale należy pamiętać, że jest lekko opancerzony i musi uciec się do podstępu, aby zadać masywne obrażenia. Pomimo potężnego uzbrojenia niszczyciel czołgów nie może się mierzyć z czołgami podstawowymi. Bystrość i wykorzystywanie wszelkiego rodzaju osłon podczas strzelania do wroga na duże dystanse to najważniejsza strategia podczas gry z klasą niszczycieli czołgów. Dzięki fenomenalnej dokładności możesz trafić słabe punkty najciężej opancerzonych celów. Z drugiej strony zasięg widzenia tej klasy jest mały - niszczyciele czołgów muszą uciec się do pomocy innych klas, aby na czas wykryć wroga. Jeśli lubisz strzelanie na długie dystanse z ukrycia, niszczyciel czołgów jest dla Ciebie odpowiednią klasą.

Czytaj więcej!

Opancerzone wozy bojowe

AFV

BWP (bojowe wozy pancerne) to zawiadowcy w Armored Warfare. Odznaczają się ekstremalnie dobrym zasięgiem widzenie, są bardzo szybkie i dzięki na ogół małym rozmiarom zazwyczaj trudne do wykrycia. Ich główna rola na polu bitwy polega na podświetlaniu pojazdów wroga dla drużyny, aby ta mogła je zniszczyć. Oprócz tego wozy bojowe otrzymują bonus podświetlania podczas postoju oraz kiedy są podświetlane przez wroga. Do tego doskonale wiedzą, jak długo są narażone na niebezpieczeństwo - współczynnik podświetlania (inaczej niż w przypadku innych pojazdów) BWP pozostaje tak długo aktywny jak długo pojazd jest widoczny i wyłącza się dopiero wtedy, kiedy BWP znika z pola widzenia wroga. Dodatkowo BWP może „oświetlić” cel przy wykorzystaniu swojej specjalnej zdolności. Oznaczony przez BWP pojazd wroga traci punkty kamuflażu i jest widoczny przez całą drużynę (włączając mapkę), a każde trafienie powoduje maksymalną (krytyczną) ilość obrażeń. Do tego wszystkiego BWP może podbić bazę wroga najszybciej ze wszystkich klas w grze. Minusem jest, że opancerzone wozy bojowe są zwykle gorzej uzbrojone niż pozostałe klasy tego samego tieru, mają cieńsze opancerzenie i niską pulę punktów trafień. Jeśli wolisz wykryć wroga, zanim on Cię wykryje i chcesz się przyczynić do zwycięstwa swojej drużyny, pozostając w ukryciu i zdobywając bazę w krytycznym momencie, BWP jest dla Ciebie właściwą klasą.

Czytaj więcej!

Działa samobieżne

SPG

Działa samobieżne w Armored Warfare to artyleria pośredniego wsparcia ogniowego. Jako jedyna klasa w grze działa samobieżne są w stanie strzelać poza linię wzroku, ponadto pojazdy są uzbrojone w potężne działa, odpalające olbrzymie pociski burzące o wielkim zasięgu zniszczenia. Grający w działa samobieżne mogą użyć specjalnego widoku artyleryjskiego, który umożliwia strzelanie do wroga, chowającego się za osłonę. Artyleria w Armored Warfare jest zdolna także do odpalania specjalnych ładunków takich jak pociski oświetlające i dymne. Taka siła ma oczywiście swoją cenę. Obrażenia alfa, zadawane przez pociski artyleryjskie, nie są zanadto wysokie, zaś ogień artyleryjski jest bardziej skuteczniejszy w przypadku grupy pojazdów niż w konfrontacji z pojedynczym celem. Pojazdy artyleryjskie są powolne, kruche i praktycznie rzecz biorąc bezbronne wobec zwiadowców wroga i lekkich czołgów w bliskiej odległości. Jako że pociski artyleryjskie lecą dość długo do celu, konieczne są prognozy strzelania, zaś najlepszym celem dla artylerii są pojazdy w bezruchu. Do tego wróg zawsze widzi, że znajduje się na linii ognia artyleryjskiego i ma czas, aby na niego zareagować. Ogień artylerii wroga stanowi stałe zagrożenie również z uwagi na fakt, że po odpaleniu kilku strzałów z tej samego samego miejsca artyleria wroga zna Twoją pozycję - to dlatego dobrzy gracze przemieszczają się zawsze po odpaleniu jednego lub dwóch strzałów. Mechanizmy te sprawiają, że klasa artylerii w Armored Warfare jest ekscytującym wyzwaniem.

Czytaj więcej!

Wyżej

Dołącz do akcji