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Serveur mondial - Questions fréquemment posées

Commandants !

Lors de l'annonce du Serveur mondial, nous avons déjà répondu aux questions les plus urgentes. Nous avons ensuite lu attentivement vos commentaires et nous avons dressé une liste de vos questions supplémentaires concernant le lancement du Serveur mondial et du PTS Serveur mondial, et voici nos réponses.

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Pourquoi lancez-vous un Serveur mondial, en fin de compte ?

L'objectif principal est de rendre le jeu plus excitant et plus diversifié pour les joueurs du monde entier. Vous pouvez vous attendre à de nombreux événements à venir – certains seront spécifiques à certains territoires (comme précédemment), d'autres seront accessibles à tous les joueurs, ce qui rendra le jeu plus riche et plus intéressant pour tous.

Les performances du jeu et la qualité de la connexion (ping) vont-elles changer avec le lancement du Serveur mondial ?

Les performances du jeu n’ont rien à voir avec le lancement du Serveur mondial car elles dépendent du PC de chaque joueur. En ce qui concerne la qualité de la connexion, comme nous l’avons déjà annoncé dans la première FAQ, le Serveur mondial sera doté d’une infrastructure mondiale à grande échelle. Le serveur principal qui sera en charge des calculs des batailles sera, cependant, situé à Amsterdam. Les autres éléments nécessaires pour assurer une expérience de jeu agréable seront situés à Moscou et à San Francisco. Il est possible que votre ping change en fonction de votre emplacement, mais nos tests internes ont montré que le jeu peut être joué confortablement dans le monde entier.

Les joueurs ukrainiens pourront-ils jouer sur le Serveur mondial sans avoir à passer par un VPN ?

Oui.

Le lancement du Serveur mondial sera-t-il accompagné de la traditionnelle réinitialisation de la progression du compte ?

Non.

Allez-vous activer la fonction de réinitialisation de la progression comme c'était le cas pour Balance 2.0 ?

Non.

J'ai deux comptes enregistrés sur le même courriel – un pour le serveur EU et l'autre pour le serveur RU. Que va-t-il se passer ?

Vous pourrez choisir la méthode d’accès au serveur de la même manière que vous le pouvez maintenant.

Le Game Center sera-t-il unifié ?

Il sera séparé, comme c'est le cas maintenant.

Si j'ai deux comptes portant le même nom, l'un sur le serveur RU et l'autre sur EU, que va-t-il se passer?

Le pseudo de l'un d'eux sera réinitialisé en fonction des règles annoncées dans la première FAQ.

Sur les serveurs EU et NA, plusieurs bataillons ont des divisions du même nom, l'une se trouvant sur le serveur EU et l'autre sur le serveur NA. Si un compte est dans ces deux bataillons, où va-t-il rester ?

Ceux-ci seront effectivement traités comme deux bataillons différents portant le même nom. Chaque compte restera dans son propre bataillon et si les bataillons partagent un nom, l'un d'entre eux sera réinitialisé selon les règles présentées dans notre première FAQ.

Quels seront les changements concernant l'économie sur le Serveur mondial ?

En interne, il n'y en aura aucun. Quant aux prix dans la boutique web et sur MyLoot, ils ne changeront pas, comme annoncé précédemment.

Qu'adviendra-t-il des véhicules et des modernisations exclusifs aux serveurs ?

Les modifications exclusives au serveur ne concernent que le serveur chinois, qui est exclu du Serveur mondial et qui restera complètement à part. Quant aux véhicules, ils resteront avec leurs propriétaires.

Le Serveur mondial prendra-t-il en charge les pelotons ?

Oui, rien ne changera en ce qui concerne les mécaniques.

J'ai plusieurs commandants de niveau 15. Qu'adviendra-t-il de toute l'expérience accumulée sur eux quand on ne peut mettre à niveau la réputation des commandants qu'au niveau 10 ?

Il ne va rien leur arriver. Les commandants garderont leur progression et seront entraînés aux mêmes niveaux qu'auparavant.

Le serveur russe ne dispose pas des bonus quotidiens du Game Center, contrairement aux serveurs UE et NA. Que va-t-il se passer avec ce système ?

Rien ne changera pour les anciens joueurs des serveurs européens et nord-américains qui utilisent le Game Center My.com pour se connecter au jeu. Et les joueurs russes ont également de tels bonus faisant partie d'événements, comme le récent Camp d'entraînement du Colonel Voropaev. Les développeurs envisagent d'implémenter le système My.com au Game Center russe.

Le système de classement du portail russe sera-t-il disponible avec My.com ?

Non, il ne sera disponible que pour les joueurs russes, car ce système est limité de par sa conception aux territoires de la CEI.

Les portails et forums occidentaux seront-ils révisés pour être identiques à ceux utilisés en Russie ?

Non.

Comment le lancement du Serveur mondial affectera-t-il les joueurs qui accèdent au jeu via Steam ?

Tout restera identique, à l'exception de l'arrivée de nombreux nouveaux amis avec qui jouer. En ce qui concerne les divers conflits de pseudonymes et autres, ces questions ont déjà été traitées dans la FAQ d'origine.

Pouvez-vous nous en dire plus sur le lancement du PTS du Serveur mondial ?

Le lancement du PTS sera abordé plus en détails dans un article à venir.

Quelle sera la taille du client du PTS du Serveur mondial ?

La taille sera à peu près la même que celle du client live standard. Veuillez noter qu'il est très probable que le PTS du Serveur mondial demandera un téléchargement égal à la taille d'un client complet.

À bientôt sur le champ de bataille !

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