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Présentation - Opérations globales sur le PTS

Obsidian Entertainment et My.com sont heureux d'annoncer le premier test public du tout nouveau mode Opérations globales !

Opérations globales est un nouveau mode hybride JcJ et JcE unique en son genre, qui mélange des éléments de stratégie sur le long terme à des éléments tactiques immédiats. Sur Opérations globales, les joueurs participent à des batailles dynamique de grande envergure. Ce mode apporte des améliorations aux règles de base d'Armored Warfare, y compris :

  • Un système de réapparition, qui permet aux joueurs de participer plus longtemps aux combats
  • Des objectifs primaires qui changent au fur et à mesure du match
  • Des objectifs secondaires appelés « Joker » qui peuvent changer l'issue du combat de différentes manières

Chaque match sur le mode Opérations globales représentera une bataille dynamique et vivante qui tire profit du système de jeu en équipe et des classes actuelles, tout en ajoutant de nouvelles opportunités pour les joueurs de tous niveaux afin de contribuer à la victoire de leur équipe. Ce mode est une évolution du genre et s'appuie sur les attentes des joueurs en termes de véhicules modernes, combinant ainsi le gameplay de conquête populaire à des éléments JcE.

Retrouvez toutes les informations dans notre aperçu.

Mise à jour 0.18

La mise à jour 0.18, déployée sur le serveur de test public, apporte un grand nombre de nouveautés intéressantes.

Pour en savoir plus, consultez notre article dédié.

Changements supplémentaires de la version 0.18

Mise à jour du Champ de vision (FoV)

Les valeurs du champ de vision de la caméra ont été mises à jour :

  • La valeur par défaut du champ de vision est passée de 80 à 55
  • Le champ de vision minimum a été changé de 65 à 40
  • Le champ de vision maximale reste inchangé, avec une valeur de 110

Dégâts aux pièces

Nous avons supprimé une fonction qui empêchait certaines pièces (spécialement les chenilles) de subir des dégâts supplémentaires lorsqu'elles étaient déjà détruites et en cours de réparation. Les véhicules à chenilles peuvent de nouveau être mobilisés de manière continue en tirant dans les chenilles avant qu'elles ne soient complètement réparées.

Mise à jour des shaders

Nous avons mis à jour les shaders pour améliorer la fidélité visuelle de nos véhicules. Les joueurs devraient remarquer une amélioration de la qualité du modèle visuel dans le garage et en cours de bataille.

Refonte des notifications

En réaction aux commentaires des joueurs, nous avons mis à jour les notifications pour apporter des informations plus pertinentes aux joueurs. Ainsi, les changements suivants ont été effectués :

  • Toutes les notifications, exceptées celles de nature sociale, s'estomperont peu après leur apparition
  • Les notifications sociales resteront visibles jusqu'à ce qu'elles soient prises en compte, pour s'assurer que des requêtes de pelotons ou d'amitié ne sont pas oubliées
  • Les notifications de résultats de match ont été uniformisées pour permettre la visualisation de plus de détails via la nouvelle infobulle
  • Le journal des notifications s'organise maintenant en 3 catégories : résultats de match, social et un journal pour toutes les autres notes

Suppression de la base

Après avoir évalué l'implémentation actuelle de la base, nous avons trouvé qu'elle ne remplissait pas ses objectifs et nous avons donc décidé de la supprimer, dans sa forme actuelle, du garage.

Par conséquent, les bonus passifs suivants, qui étaient fournis par la base, sont maintenant intégrés dans les récompenses de base des joueurs :

  • Coût du Temps de compte Premium : -5 %
  • Crédits: 5%
  • Coût de modernisation : -10 %
  • Coût de réparation : -10 %
  • EXP du Commandant : 10 %
  • EXP Équipage : 10 %
  • Réputation globale : 50 %

Suite à la suppression de la base, les joueurs devraient également remarquer une réduction du temps de chargement du garage lorsque l'on y entre pour la première fois et quand l'on sort d'un match.

Changement des prérequis du rang 3

Pour réduire la complexité du passage du rang 2 au rang 3, les changements suivants ont été effectués :

  • Le prérequis pour le bloc de rang 3 dans les arbres de revendeur de Wölfli et de Marat débloquera maintenant l'intégralité du contenu une fois que l'utilisateur aura obtenu un véhicule de rang 2 de revendeur au statut Réputé. Cela signifie qu'une fois que le statut Réputé atteint avec un véhicule de rang 2, il aura la possibilité d'acheter immédiatement n'importe quel véhicule de rang 3.
  • Les prérequis pour les blocs de rang 4 des canons automoteurs seront changés, demandant d'effectuer 50 batailles quel que soit le mode. Cela n'est pas différent du système actuel, où les joueurs peuvent le débloquer en jouant en JcJ ou JcE, mais cela simplifie l'affichage et indique plus clairement que les batailles de n'importe quel mode sont prises en compte.
  • En tant que mesure temporaire, le bloc Chieftain rang 5 bifurquera vers la branche de la ligne des CCP russes. Une fois que les CCP britanniques auront été ajoutés, la ligne reviendra à son format original

Divers

  • Les tags de bataillon des joueurs sont maintenant visibles dans la liste d'amis
  • L'infobulle de match personnalisé affichera maintenant le nombre minimal de joueurs requis pour chaque équipe lorsqu'il tente de lancer un match
  • Ajout d'une option dans le menu des réglages permettant de désactiver l'affichage de l'herbe lorsque l'on est en mode caméra première personne
  • Les joueurs peuvent maintenant cliquer sur des sections de la vue d'ensemble du véhicule pour aller dans le sous-menu adéquat
  • Le chat général a maintenant une infobulle
  • Les boutons de file d'attente des leaders de pelotons s'éclaireront maintenant lorsque tous les membres sont prêts, ceux des membres du peloton resteront grisés
  • Passer d'une file à l'autre (JcJ, JcE,Opérations globales) en tant que leader de pelotons fera passer tous les membres du peloton en état “Pas prêt”

Accéder au serveur de test public

Pour accéder au serveur de test public (PTS), les joueurs doivent avant tout télécharger un client de jeu spécial (mise à jour 0.18.2687). La taille de ce client est d'environ 30 Go. Il est possible de mettre à jour le client Lords of War saison 0 sans avoir à re-télécharger l'intégralité du client de jeu.

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Pour installer le client de test public, merci de suivre les instructions suivantes :

  • Lancez le launcher My.com
  • Cliquez sur "Répertoire du jeu"
  • Sélectionnez l'option "Armored Warfare Public Test Server"
  • Cliquez sur le bouton de téléchargement
  • Sélectionnez le client HD ou SD
  • Attendez la fin de l'installation

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Note :

  • Le serveur de test public sera accessible à partir du 7 octobre à 12h00 CEST (3h00 PDT).
  • Il est important de noter que le serveur est situé en Europe, et que la latence pour les joueurs hors d'Europe peut être élevée.

Nous espérons que vous profiterez de ce mode - a bientôt sur le champ de bataille !

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