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Maintenance - le 30 janvier

Le 30 janvier 2018 à 08h00 CET, les serveurs de bêta ouverte seront inaccessibles pour 4 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.23.4374.

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Veuillez noter que la fonctionnalité de remise à zéro du compte sera désactivée de façon permanente lorsque cette mise à jour sera déployée.

La liste des modifications - Mise à jour 0.23.4374

Batailles classées

Un nouveau mode de combat, Bataille classée, va être déployé avec cette mise à jour. Lisez notre article de présentation pour en savoir plus.

Plus de détails seront apportés dans un article à venir.

Modifications de l’IA des ATGM

La vitesse de tir de l’ATGM pour tous les adversaires contrôlés par l’IA a été réduite de 20 pourcents (à l’exception du T-15 qui subit une réduction de 60 %)

Nouveaux véhicules

Nous allons introduire les véhicules suivants :

Changements médailles spéciales

Nous avons procédé à des réglages sur certaines médailles spéciales actuellement disponibles pour qu'elles soient plus en adéquation avec le niveau de difficulté pour lequel elles ont été conçues. Ainsi :

  • Épée d'acier demande maintenant 7 à 9 destructions de véhicules (auparavant 5 à 8)
  • Épée de bronze demande maintenant 10 à 13 destructions de véhicules (auparavant 9 à 13)
  • Faucon d'acier : 10 véhicules repérés (auparavant 9)
  • Dragon de fer demande maintenant que le joueur cause au moins 33 % des points de vie totaux des ennemis (auparavant 50 %)

Changements importants et correctifs

  • Correction de l’armure buggée du Type 79
  • Correction de plantages du jeu, notamment celui qui survenait lorsque l'on tentait de changer le camouflage visuel ou que l'on changeait de tank dans le carrousel
  • Correction du bug affectant les obus PELE (dégâts trop faibles) sur le Wilk XC8
  • Correction du bug affectant les obus cinétiques du Type 80-II, ERC 90 et T-80 (leur pénétration sur les surfaces inclinées était moins bonne que celle d'autres obus identiques)
  • Correction du comportement des adversaires IA avec les ATGM (les adversaires IA avec plusieurs plateformes d'armement ne tireront plus seulement les ATGM)
  • Réparation des textures noires qui apparaissaient dans plusieurs cartes
  • Ajout des icônes manquantes de peloton dans les batailles et dans l'écran de chargement
  • Réduction de 25 % de la Réputation nécessaire pour déverrouiller les améliorations des véhicules de rang 1
  • Réduction de 1200 de la Réputation nécessaire pour déverrouiller les véhicules de rang 2 et de 6000 pour les véhicules de rang 3 Changements concernant les véhicules
  • OT-64A Cobra a maintenant active l'aptitude de VCB “Désigner une cible”
  • Correction de plusieurs problèmes sur le modèle de blindage du M1128 Stryker
  • Correction du casier à munitions du Chieftain 900 (auparavant, le carrousel du casier à munitions était absent par erreur)
  • Correction du modèle du casier à munitions du T-64AV Hunter (il manquait un petit casier à munitions sur le côté gauche, derrière le blindage frontal)
  • Correction du bug qui empêchait le fonctionnement du blindage cage du WWO Wilk
  • Correction d'un bug qui affectait le blindage espacé du M8 Buford
  • Réduction du blindage latéral amélioré du M8 Thunderbolt II
  • Ajout des modules de culasse et du membre d'équipage Pourvoyeur du M1A2 SEP V3 Abrams (ils étaient absents et donc impossibles à détruire)
  • Correction du modèle de dégâts de l'anneau de tourelle sur le WWO Wilk
  • Correction de la disparition du module de tank sur le Challenger 2 après installation du kit de blindage amélioré
  • Correction du modèle de collision du module du chargeur automatique du BMPT-72, faisant passer le chargeur automatique au statut Endommagé quand ça ne devait pas être le cas
  • Correction de l'épaisseur incorrecte du masque sur le Type 85-IIM (le canevas au sommet du canon donnait une protection équivalente à 250 mm de blindage)

Autres changements

  • Correction des textures inexactes et des objets qui apparaissaient dans la mission JcE Ricochet
  • Correction de l'accès au didacticiel du Dossier
  • Mise à jour de l'apparence des icônes de succès SpecOps dans le Dossier
  • Correction du comportement inadéquat des adversaires IA (certains “tremblotaient” de gauche à droite quand ils étaient sur des surfaces solides)
  • Correction de la partition musicale de la carte Brute (OpGlob) qui se terminait prématurément
  • Correction des textures incorrectes des lance-pots fumigènes du Wiesel HOT Wolf.
  • Correction des effets de feu et de fumée du ZBL-08
  • Correction de la texture des phares du Dragoon 300 90
  • Correction du modèle appliqué aux chenilles du T92 et du T92 ACAV
  • Correction de l'effet de fumée incorrect du FV721 Fox
  • Correction du module interne de culasse du M108 (il ne tournait pas avec la tourelle)
  • Correction des modèles visuels des viseurs du canon des Centauro 120 et Centauro 120 Wolf
  • Correction du bug des chenilles du Black Eagle
  • Correction de l'effet d'explosion du casier à munitions du BMD-2 et du T-80U, qui faisait apparaître l'explosion à un mauvais endroit
  • Correction du modèle visuel du WWO Wilk et du BMPT Prototype (mauvais emplacement du camouflage)
  • Correction des textures incorrectes des sacs et des boîtes placés sur la tourelle du Chieftain Mk.6
  • Correction du bug des textures des lance-grenades sur le châssis du Ramka-99
  • Réparation des chenilles, qui devenaient entièrement noires sur le modèle de véhicules en état Détruit
  • Correction du placement des viseurs du Commandant et du Tireur pour le VCB Sabre
  • Correction du bug de texture des chenilles du Chieftain Mk.2 et Chieftain Mk.10
  • Correction du problème qui permettait de tirer à travers le Scorpion 90 quand il était détruit
  • Correction du modèle appliqué aux chenilles du T92 et du T92 ACAV
  • Ajout de l'effet de flamme lors du tir sur le AMX 10 RCR 14 juillet
  • Correction des textures noires incorrectes appliquées sur les pelles et outils sur de nombreux véhicules
  • Réparation du modèle de canon sur le modèle du Chieftain Mk.10 en état Détruit (le canon flottait dans les airs)
  • Correction du modèle physique du M60A3 ICE (il manquait une partie qui empêchait d'endommager le véhicule à certains endroits)
  • Correction des textures des roues et pignons d'entraînement du T-72A
  • Correction du modèle visuel en état Détruit du Leopard 2A4 Evolution
  • Correction des trous dans la tourelle d'Object 640
  • Correction de l'icône et des textures sombres sur le M551 Sheridan
  • Correction du modèle visuel en état Détruit du Merkava IID (nombreux petits problèmes)
  • Correction du modèle du Leopard 2AV Chine en réglages bas
  • Suppression de l'excès de boue sur les roues du VBR dans le Garage
  • Correction du bug qui, lorsque l'on faisait tourner la caméra en mode 1er personne sur le Swingfire, produisait un son de rotation de tourelle alors que le véhicule n'en a pas
  • Correction de la texture du missile du BMP-1
  • Correction de l'icône d'obus incorrecte du M456A1
  • Correction de l'apparence des modèles de véhicules en réglages graphiques minimum
  • Correction de l'apparence du brouillard en rendu simplifié
  • Correction du bouton de transition entre les écrans Modernisations et Améliorations
  • Correction de l'infobulle Réputation et Réputation globale pour afficher maintenant les valeurs correctes
  • Correction de l'icône de rang géante qui apparaissait dans la fenêtre de la Caserne
  • Correction de l'écran de chargement initial de Crise aux Caraïbes
  • Correction de problèmes mineurs de l'IU du Garage (polices, couches etc.)
  • Ajout des voix off correctes des Wildcards sur toutes les cartes Opérations globales
  • Correction du bug qui faisait bombarder les bombardiers à un endroit légèrement différent que celui indiqué sur la mini-carte
  • Correction des textures du canon des Type 99A et Type 99A2
  • Correction du modèle visuel du canon du T-14 Armata
  • Correction d'un effet sonore spécial lorsque l'on passait en mode Vision nocturne (sur les cartes le permettant)
  • Correction de la texture des phares du T-62M
  • Réparation des effets de fumée du Kampfpanzer 70
  • Correction du bug qui rendait noires les textures des systèmes optiques du M1A1 après l'application d'un camouflage
  • La version Premium du ZBD-86 n'est plus fournie avec un équipage niveau 5 lors de l'achat (ceci était un bug involontaire)
  • Correction d’un bug qui empêchaient les FV721 Fox et Fox Shark de ne pas charger correctement leurs ATGM
  • Correction du camouflage de l’opération spéciale « Caribbean Crisis » pour les véhicules suivants : Expeditionary Tank, Dragoon 300, FV433 Abbot, FV433 Abbot VE, LAV-150, Т-72B, Taifun II, Type 62, XM800T
  • Correction d’un bug où, lors de la troisième mission de la première opération spéciale, les joueurs pouvaient parfois voir les artefacts noirs sur l’eau
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