Actualités

Maintenance - le 25 septembre

Le 25 septembre 2018 à 08h00 CEST, les serveurs seront inaccessibles pour 4 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.26.4895.

scr1

Liste des changements - Mise à jour 0.26.4895

Dans cette mise à jour, nous supprimons une faille qui permettait aux joueurs de recevoir des véhicules Premium aléatoires gratuitement. Les véhicules Premium reçus de cette façon (ou les devises reçues si les joueurs les ont vendus) seront retirés des comptes concernés. Toutes les modernisations sur les véhicules concernés seront compensées et les consommables installés seront transférés dans l'inventaire.

Changements importants et correctifs

  • Le CCP Premium de rang 8 Leopard 2 Revolution est désormais disponible en tant que véhicule de branche dans le jeu contre de l'Or (en savoir plus)
  • Nouvelle amélioration considérable des performances du jeu
  • Correction d'un problème qui causait les tristement célèbres “obus fantômes” (les obus qui disparaissaient en plein vol)
  • Correction de plusieurs problèmes qui pouvaient causer un plantage sur certaines cartes, en particulier avec les bots JcJ
  • Correction de la cadence de tir incorrecte de plusieurs véhicules à canons mitrailleurs
  • Correction d'un problème qui provoquait un comportement erratique des canons mitrailleurs HE, lors des tirs sur les chenilles des véhicules ennemis – les obus HE de canons mitrailleurs peuvent désormais endommager les modules externes, même s'ils n'ont pas la pénétration suffisante pour endommager le tank lui-même.
  • Correction d'un problème où le son du jeu disparaissait parfois sur certains PC
  • Correction d'un problème où certains véhicules (comme le Rosomak) recevaient d'autres types d'obus au lieu des PELE prévus
  • Correction d'un problème qui entraînait une perte de précision majeure pour certains obus lors du changement de type d'obus
  • Correction d'un problème où certains canons se retrouvaient instantanément sur leur cible après avoir fait tourner la tourelle, sans tenir compte des temps de visée corrects
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de bénéficier du boost de progression de l'équipage lors de l'achat d'un véhicule
  • Déployer votre propre fumée ne rompt plus le contrôle de votre propre ATGM
  • Correction d'un problème affectant certains trophées, comme Tonnerre israélien, qui pouvaient être réinitialisés chaque fois que le client du jeu était relancé et que la progression vers le trophée était ramenée à son niveau correct
  • Correction d'un problème où les joueurs, dans certaines circonstances, se retrouvaient au combat avec sur un char différent de celui avec lequel ils étaient entrés dans la file d'attente

Révision du ZBL-08

Le ZBL-08 était l’un des véhicules les moins performants du jeu. Afin de le rendre considérablement plus viable, nous introduisons les modifications suivantes :

  • Réduction du rang de véhicule, qui passe de 7 à 6
  • Ajout du module Pack reco

Nous avons également supprimé l’ATGM amélioré, alors que l'ATGM de base a été rééquilibré ainsi :

  • Vélocité en vol modifiée, de 120 m/s à 130 m/s
  • Accélération augmentée
  • Le missile a maintenant une ogive tandem
  • Le temps entre les tirs d'ATGM est réduit de 2 s à 1,5 s.
  • Le module d'alimentation du canon mitrailleur est remplacé par un module de système de contrôle ATGM, permettant de contrôler deux ATGM en vol au lieu d'un seul.

Amélioration de canons mitrailleurs du VBL

Nous avons amélioré le système de canons mitrailleurs du VBL (auparavant appelé VBL TOW) de rang 5, de la façon suivante :

  • Augmentation des dégâts APDS et de sa capacité de pénétration
  • Vitesse de la rotation de la tourelle améliorée de 60° à 150° par seconde
  • Temps de rechargement des chargeurs diminué de 10 à 2,5 s
  • Légère réduction de la pénalité de précision lors du tir (de 20 %)
  • Légère amélioration de son temps de visée

Autres changements sur les véhicules

  • Série des Terminator, BVP Šakal : le temps de transition entre les missiles et les canons mitrailleurs est réduit à 0,5 s
  • Le Chasseur de chars Premium de rang 8 AMX 10 RCR est maintenant dans la branche de Zhang Feng
  • BMP-3M Dragun 125 : inclinaison du canon frontale maximum améliorée à - 6 ° et inclinaison du canon maximum latérale améliorée à - 7°
  • Famille BMD-2 : Correction des icônes du Garage
  • Le M1A1 AIM a maintenant un APS Soft-kill
  • Correction des obus HESH du LAV-150 90
  • Les obus des Rosomak et Rosomak M1 PELE volent plus vite (veuillez noter que les munitions PELE du Rosomak sont régies par les mêmes mécaniques que les obus HESH)
  • PT-85 : Correction de l'angle incorrect de déploiement de fumée
  • XM1A3 : l'obus HEAT de 120 mm fonctionne maintenant correctement comme un HEAT-MP (cause des dégâts même sans pénétration)
  • Challenger ATDU : les obus sont maintenant appelés Mk.1 et Mk.2
  • T-15 : correction de l'infobulle déclarant que le missile 9M133-1 n'a pas d'ogive tandem
  • T-90A : correction de la texture du véhicule détruit et du camouflage qui n'apparaissait pas correctement
  • T-72B : amélioration du blindage pour correspondre au vrai T-72B (avant, certaines parties de son blindage étaient celles du T-72A)
  • Merkava Mk.3 Barak Zoher : amélioration du matériau et de l'épaisseur de la plaque frontale inférieure
  • Correction de l'apparence incorrecte du camouflage sur les Merkava Mk.4 et Mk.4M

Autres changements et correctifs

  • Correction d'un problème où le canon mitrailleur manquait sur les modules combinés du canon et ATGM dans le Garage
  • Résolution d'un problème où le bonus aux chances de causer un incendie disparaissait des infobulles de l'obus
  • Correction de problèmes majeurs affectant le framerate sur la carte JcE Enclume
  • Correction des effets visuels des ombres pour les rendre plus réalistes
  • Correction du masque de collision d'une maison sur la quatrième carte de l'histoire Black Sea Incursion, pour que les joueurs ne puissent plus tirer au travers
  • Les points de vie du portail de la forteresse ennemie sur la quatrième carte de Black Sea Incursion s'adapte maintenant au rang du joueur
  • Réparation d'un problème avec les jetons des rangs 9-10, qui n'apparaissent pas en état obtenu dans la fenêtre d'amélioration, même si le joueur en avait
  • Correction de plusieurs problèmes avec le tchat et les rangs de bataillon
  • Correction d'un problème avec le tchat de bataillon qui ne disparaissait pas même quand le bataillon était démantelé
  • Correction d'un problème avec la fonctionnalité d'Inspection du tank, qui ne pouvait pas se lancer quand on était dans une file d'attente
  • Résolution d'un problème du casier à munitions, qui pouvait brûler et exploser même quand le véhicule était déjà détruit
  • Correction d'un problème de matériaux incorrect dans les informations des chenilles et des roues de l'Inspecteur de tank
  • Correction d'un problème avec l'AC-130 dans OpGlob, qui restait parfois bloqué en l'air ou à qui il manquait la barre de vie
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas choisir correctement leur point de réapparition
  • Correction d'un problème où l'on pouvait effectuer un didacticiel dans le menu Esc, même quand le mode didacticiel était désactivé par l'administration du serveur
  • Correction du bouton de bataille absent dans l'écran de résultat de match, dans tous les modes
  • Correction de quelques inscriptions en Géorgien sur la première carte de l'opération spéciale Black Sea Incursion
  • Rachel Kramer n'a plus la voix d'un homme dans le jeu
  • Correction d'un problème affectant les marqueurs 3d, qui n'apparaissaient qu'en niveau de détail minimum en mode didacticiel
  • Correction du modèle des balcons des bâtiments dans la carte Coup de froid
  • Correction de bugs mineurs affectant l'UI
Vers le haut

Rejoignez l'action