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Maintenance - le 25 mars

Le 25 mars 2020 à 8h00 CET, le serveur sera inaccessible pour 5 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.31.6015.

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Liste des changements 0.31.6015

  • Correction de plusieurs problèmes qui faisaient planter le jeu
  • Rééquilibrage de l'ensemble de la classe Canons automoteurs afin de les préparer au test Opérations globales, notamment en augmentant la vitesse de vol des obus HE, en améliorant la vitesse de visée et la précision de cette classe
  • Opération spéciale Spirithaven, Chapitre 3 : Correction d'un problème qui rendait la mission impossible à réussir si les canons EMP étaient détruits avant l'apparition de l'objectif demandant de les détruire
  • Opération spéciale Spirithaven, Chapitre 3 : Nous avons facilité cette mission pour les véhicules des rangs 9 et 10 en réduisant la difficulté de la phase de l'aérodrome, où il y a deux points à défendre en même temps
  • Opération spéciale Spirithaven, Chapitre 3 : Correction d'un problème qui empêchait le jeu de passer en mode de vision nocturne si un joueur perdait sa connexion et se reconnectait pendant cette phase
  • Opération spéciale Spirithaven, Chapitre 3 : Changement de la limite de temps pour cette mission de 15 à 12 minutes
  • Opération spéciale Spirithaven, Chapitre 3 : Correction des sons lors des cinématiques initiales et finales et correction du problème lors de la première scène, qui faisait parfois voir aux joueurs les marqueurs d'équipe des véhicules
  • CATTB : L'obus 140 mm XM140-2 avec 850 mm de pénétration a été remplacé par le XM140-1 avec 800 mm de pénétration et une vitesse à la bouche un peu plus basse
  • Harimau : Correction d'un problème où la réparation des chenilles en cours de combat pouvait causer la disparition de certaines parties du véhicule (les bidons de carburant à l'arrière)
  • M48 GAU-8 : Correction d'un problème où le temps de recharge du mode de tir apparaissait incorrectement quand il était activé
  • Swingfire : Correction de la trajectoire de vol des ATGM de ce véhicule
  • T-15 : Amélioration de la qualité visuelle du modèle du véhicule
  • Type 16 MCV : Correction de problèmes de clipping avec le canon
  • Type 16 MCV : Correction d'un problème avec l'effet du tir de canon, qui apparaissait éloigné du canon
  • Type 16 MCV : Correction d'un problème où certaines parties du véhicule apparaissaient sans camouflage
  • Nouvelle interface de bataille : Modification de l'affichage des informations ATGM près du réticule – lors du lancement, les joueurs verront d'abord la distance de l'ATGM en vol et, lors de son impact, de sa destruction par un APS ou de la perturbation du ciblage, un message “Signal perdu” apparaîtra.
  • Nouvelle interface de bataille : Correction d'un problème où il n'y avait pas d'avertissement de l'interface concernant d'autres types d'obus que les ATGM, quand ils étaient interceptés par les APS Hard-kill ennemis
  • Nouvelle interface de bataille : Ajoute de paramètres d'opacité de la mini-carte et du volet d'état du véhicule
  • Nouvelle interface de bataille : Ajoute de paramètres de réglage de la taille du volet d'état du véhicule
  • Nouvelle interface de bataille : Correction d'un problème de disparition des icônes des obus dans l'interface de combat après une réapparition
  • Nouvelle interface de bataille : Amélioration de quelques silhouettes de véhicules dans le volet d'état du véhicule
  • Nouvelle interface de bataille : Ajout d'une icône de châssis verrouillé pour les véhicules ayant une rotation de la tourelle limitée (Ontos, Bradley AAWS-H et Taifun II) dans le volet d'état du véhicule
  • Ajout de quelques éléments en rapport avec les événements et offres à venir
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