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Maintenance - le 21 janvier

Le 21 janvier 2021 à 8h00 CET, le serveur sera inaccessible pour 5 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.34.7640.

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Liste des changements 0.34.7640

Dans cette mise à jour, nous avons ajouté quatre nouveaux véhicules Hades qui sont maintenant disponibles comme récompenses pour les Missions Contrats des bataillons. Vous pouvez en savoir plus à leur sujet dans notre article dédié.

Modifications générales

  • Les véhicules équipés de plusieurs systèmes d'armes (par exemple la série BMPT avec canons mitrailleurs et lanceurs ATGM) ont désormais une icône distincte pour chacun de ces systèmes dans la fenêtre de mise à niveau, ce qui vous permet de voir (en passant dessus le curseur de la souris) les propriétés de chaque système séparément, pour plus de confort
  • Le bonus de vitesse de changement de munitions pour les équipages fonctionne désormais correctement
  • Vous pouvez maintenant désactiver les fenêtres de confirmation pour les achats de crédits et d'EXP et les déverrouiller dans la fenêtre des paramètres
  • Ajout d'une nouvelle option de filtrage des véhicules - Véhicules de progression
  • Tous les véhicules dotés d'une transmission qui leur permet de passer en marche arrière très rapidement ont reçu un point de description indiquant cette capacité
  • Les véhicules suivants peuvent désormais transporter plus de munitions qu'auparavant : KTO Rosomak, Rosomak M1M, Marder 2, BMP-3, BMP-3M, BMD-2M, BMD-4, FV510 Warrior, ZBL-08, OT-64A Cobra, BVP M-80A et LAV-150
  • AMX-10 RCR : Ce véhicule a maintenant la capacité d'aller très vite en marche arrière
  • K1A1, K2 Black Panther : Correction de l'infobulle de la technique active Désigner une cible afin qu'elle affiche des informations correctes sur sa durée (5 secondes au lieu de 10 secondes)
  • Khrizantema-S : Changement de placement des icônes de la chenille et du moteur dans la fenêtre d'amélioration de ce véhicule
  • Série M1A2 : Correction de l'apparence des écussons de bataillon
  • M1A2 : Mise à jour des valeurs améliorées du moteur affichées dans l'interface pour refléter leur état réel (la performance elle-même n'a pas été améliorée)
  • Les Merkava Mk.1 et Merkava Mk.2B présentent désormais la même précision d'obus que le Merkava Mk.2D
  • Object 195 : Correction du mauvais placement du module de casier à munitions (les tirs sur la tourelle par l'arrière provoquaient trop souvent une explosion des munitions)
  • Object 195 : Le lance-grenades fumigènes a désormais les mêmes propriétés que celui du CCP Armata 152 (8 charges, temps de recharge de 25 secondes)
  • Object 195, T-90 : En tirant, le véhicule recule de manière plus réaliste
  • PL-01 : Correction d'un problème où la tourelle subissait parfois des dégâts complets lors d'une pénétration latérale
  • Swingfire : Correction de la trajectoire de vol du missile
  • Type 99A, Type 99A2, Type 99A2-140 : Mise à jour des valeurs de blindage de ces véhicules après la révision du modèle visuel du châssis afin qu'elles correspondent à l'état de protection avant cette révision, et correction du modèle de collision de ces véhicules
  • Correction d'un problème où il était possible, dans certaines circonstances très spécifiques, d'acheter plusieurs articles dans la Boutique Battle Coins à partir d'un emplacement sans avoir à payer pour un réapprovisionnement manuel
  • Correction d'un problème où une mission Battle Path nécessitant des éliminations ne fonctionnait pas correctement dans le mode Opérations globales (certaines éliminations n'étaient pas correctement comptabilisées)
  • Plusieurs écussons du Nouvel An n'ont plus de fond non transparent
  • Correction du tri alphabétique des éléments de personnalisation visuelle
  • Correction d'un problème avec la quatrième et la cinquième mission du Contrat de Bataillon pour le M8 Thunderbolt II, qui étaient identiques
  • Ajout d'une boite à coche “Ne plus afficher cette fenêtre” dans la fenêtre de confirmation de nouveau tirage au sort manuel des objets de la Boutique Battle Coins
  • Correction d'un problème d'interface utilisateur où les noms des bataillons étaient, dans de rares cas, traduits lors d'une bataille
  • Correction d'un problème où le compte à rebours et l'indicateur de capture d'objectif n'apparaissaient pas correctement si un objectif apparaissait à un endroit où le véhicule d'un joueur se tenait déjà
  • Correction d'un problème où, lors de la réception d'une des récompenses de la mission de chaîne du Battle Path, il était impossible d'ouvrir l'onglet de la mission de chaîne
  • La carte d'Al Dabbah comporte désormais un monolithe qui fait office “d'œuf de Pâques”
  • Correction de plusieurs petits problèmes sur des modèles visuels
  • Ajout d'un certain nombre d'éléments pour les futurs événements
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