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Maintenance - le 20 janvier

Le 20 janvier 2022 à 8h00 CET, le serveur sera inaccessible pour 5 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.38.8675.

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Liste des changements 0.38.8675

Transition du Type 62 au Type 59

Comme nous vous l'avions annoncé précédemment, nous remplaçons le Tank léger de rang 1 Type 62 par le Char de combat principal Type 59, et nous modifions les performances du Type 59 par rapport au Type 62. Pour plus d'informations, veuillez consulter notre article dédié.

Modifications générales

  • Correction d'un problème où certains joueurs recevaient des caisses à butin et des jetons de Battle Coins incorrects lors des Opérations spéciales du week-end, en échangeant des caisses et jetons incorrects contre ceux qui étaient valables
  • Correction de la façon dont la valeur des Dégâts par minute dans votre Garage est calculée pour les canons mitrailleurs, afin de prendre en compte le nouveau mécanisme de surchauffe (les valeurs elles-mêmes n'ont pas changé, seulement la façon dont elles sont affichées dans l'interface utilisateur)
  • Bradley FV : Correction du modèle de collision de ce véhicule
  • Griffin 50 mm : Correction d'un problème où son commandant était mal placé dans sa tourelle, qui est sans équipage
  • KTO Rosomak Correction d'un problème où il était impossible d'installer le Système de refroidissement d'armement amélioré en même temps que d'autres modules
  • Leopard 2 Revolution : Correction de l'apparence du skin Wallbreaker (retour du barbelé sur le canon)
  • M48 GAU-8 : Correction de l'apparence du skin du Warmaster (le problème du système optique flottant)
  • Marder 2 Ajout du module de Compartiment des troupes au véhicule
  • T-72B3 : Amélioration de la qualité du modèle visuel de ce véhicule
  • T-72B3 : Correction mineure de la disposition du blindage du véhicule
  • T-72B3 : Correction de l'ERA de l'avant de la tourelle de ce véhicule pour qu'elle corresponde à la disposition du T-90 (c'est mieux qu'avant !)
  • VBR : Correction de la pénétration de l'obus PELE pour que sa chute de pénétration commence à 150 m au lieu de 140 m
  • ZBD-86 : Correction de l'apparence des écussons
  • Carson City : Correction du modèle de voiture dans le secteur J6 (la voiture n'était pas détruite quand on roulait dessus, ce qui bloquait les tanks)
  • Carson City : Correction d'un problème où il était excessivement difficile et lent de monter certaines pentes
  • Carson City : Ajustement de plusieurs rochers et pierres afin que les véhicules des joueurs ne s'y encastrent pas
  • Carson City : Correction d'un certain nombre de petits problèmes visuels
  • Opération spéciale Burning Grounds : Correction d'un problème où il était possible de déclencher plus tôt que prévu certains dialogues et objectifs, et donc de sauter des parties de la mission
  • Correction de bugs graphiques mineurs
  • Ajout d'un certain nombre d'éléments pour les futurs événements
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