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Maintenance - Hotfix 0.12.1693

Demain, le 22 décembre 2015 à 08h00 CET (serveur EU) et 00h00 PST (serveur NA), les serveurs de bêta ouverte seront inaccessibles durant environ 5 heures (jusqu'à environ 13h00 CET / 5h00 PST) en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.12.1693, qui corrige plusieurs problèmes critiques sur Armored Warfare.

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Liste des changements - version 0.12.1693

  • Correction du problème où les véhicules d'artillerie tiraient trop rapidement en raison d'un bug sur l'accumulation des bonus d'équipage
  • Retrait temporaire de la mission "Cavalerie" en raison d'un problème critique
  • Correction de certains bugs de texture des véhicules (certains véhicules non-ICE étaient influencés par les textures ICE lors de l'implémentation)
  • Correction d'un problème de performance critique sur de nombreuses cartes depuis la mise à jour 0.12
  • Correction d'un bug où les modificateurs de composition ERA augmentaient de manière significative l'épaisseur du blindage contre les obus cinétiques
  • Correction du problème où l'artillerie IA tirait sur les joueurs qui n'étaient pas encore découverts par l'ennemi
  • Correction d'un bug qui empêchait le lancement du mini-client
  • Correction d'un bug où un joueur qui quittait la bataille prématurément n'était pas pénalisé comme il se doit
  • Correction d'un problème où des résolutions incorrectes apparaissaient dans la fenêtre de résolution
  • Ajustement de certains changements concernant le camouflage depuis la mise à jour 0.12: la pénalité de camouflage excessive en tirant sur les ATGM a été réduit de 50 % pour les missiles tirés par les canons et de 75 % pour les missiles tirés par d'autres moyens. Chaque classe propose également des multiplicateurs de pénalités - par conséquent, les pénalités pour les chasseurs de chars sera moins élevée que celle des chars de combat principaux, par exemple
  • Correction de plusieurs problèmes d'interface (fenêtre de bataillon, nom du chargeur sur le XM800T, certains messages de statut "endurci"
  • Correction du bug où l'obus 3VOF81 n'était pas affiché comme "meilleure munition" sur l'écran de chargement des munitions du Gvozdika
  • Retrait du numéro de téléphone sur les textures de la carte Pipelines dans la mission JcE "le Quarterback"
  • Correction du nombre maximum de chars vaincus dans la base de données (pour s'adapter aux bannières de signature)
  • Correction du bug qui empêchait de quitter une partie personnalisée après que le joueur se soit reconnecté après un plantage
  • Correction d'un bug où le bouton "Mission (JcE)" ne fonctionnait pas après avoir complété la mission de tutoriel.

Notez que la maintenance peut potentiellement être étendue plus longtemps que les horaires indiqués ci-dessus. Veuillez nous excuser pour le désagrément occasionné.

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