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Lettre du Producteur - La suite des événements

C'est une excellente période pour Armored Warfare : au cours des derniers mois, le jeu est sorti de sa phase Alpha et a complété trois phases d'accès anticipé. Nous avons également annoncé le début de la quatrième phase d'accès anticipé dans les semaines à venir.

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Entre ces tests, nous voulons évaluer la progression et l'évolution du jeu tout en prenant en considération vos commentaires sur le forum. J'aime également discuter avec les joueurs en jeu, sur Skype, par messagerie privée, Teamspeak et par d'autres moyens pour me faire une idée sur notre évolution à la fin de chaque phase. Nous pensons que même si l'ensemble est plutôt positif, il reste encore plusieurs domaines à améliorer. Vous nous avez fait part de nombreuses suggestions intéressantes, et nous avons l'intention d'y travailler !

Points positifs

Chaque mise à jour a rendu le jeu plus attractif avec l'ajout de nouveau contenu. Des changements importants ont été faits, les retours ont été utiles, et les données obtenues nous ont été d'une immense aide. Dans l'ensemble, nous sommes heureux du résultat !

Défis

Nous avons volontairement restreint le nombre de joueurs ayant accès aux phases de test afin de ne pas présenter un jeu incomplet à un trop grand nombre de joueurs. Cela a toutefois mené à un nombre de joueurs insuffisant durant certaines parties du test. Cela a également causé un délai entre les retours de joueurs, l'implémentation des correctifs de bugs, et les correctifs d'équilibrage.

Les prochaines étapes

Nous avons analysé nos options ainsi que nos ressources disponibles, et avons ainsi décidé d'établir un nouveau plan d'action. Nous espérons que celui-ci permettra de reçevoir des retours plus rapides et atténuera les désavantages que nous avons rencontré par le passé.

Serveur d'accès anticipé

Comme vous le savez, à partir du 13 août prochain, la quatrième phase d'accès anticipé débutera et combinera les populations des deux serveurs (EU et NA). Cela permettra d'améliorer le matchmaking avec un nombre de joueurs en ligne. Ce serveur sera localisé en Europe. Voici les points-clés du test :

  • Il débutera le 13 août prochain
  • Le serveur sera actif 24h/24 7j/7
  • Les joueurs de toutes les régions y auront accès
  • Toute la progression des serveurs EU et NA jusqu'à la fin de la troisième phase d'accès anticipé sera réinitialisée et les joueurs seront remboursés pour dépenser à nouveau la monnaie comme ils le souhaitent
  • Les joueurs qui ont joué sur les deux serveurs (EU et NA) verront leur progression combinée et remboursée
  • Plus de joueurs seront invités à rejoindre cette phase de test à travers des sélections aléatoires, des concours et des promotions.

Serveur de Test Public (PTS)

La grande nouvelle que nous n'avions pas encore annoncé concerne l'ouverture d'un serveur de test public. Ce serveur acceuillera les testeurs les plus acharnés qui veulent essayer la version la plus récente du jeu et qui n'ont pas peur d'affronter des bugs et des crash supplémentaires. scr2

Ce serveur vous permettra également de nous faire parvenir vos commentaires dès que possible et ainsi aider les équipes d'Obsidian à résoudre les problèmes dans les meilleurs délais. Nous offrirons un forum dédié au PTS à cet effet. Ce serveur sera localisé en Amérique du Nord. Voici les points-clés du serveur PTS :

  • Ouverture le 7 août
  • Celui-ci recevra des mises à jour dès que celles-ci seront disponibles
  • Ses heures d'ouverture seront limitées à deux périodes de test chaque jour.

Programme

Session 1 18h00 - 21h00 CEST 9h00 - 12h00 PDT
Session 2 3h00 - 6h00 CEST 6h00 - 9h00 PDT

Les joueurs de toutes les régions auront accès au PTS si ils remplissent les conditions suivantes :

  • Achat d'un Pack Fondateur ou obtention d'une clé d'accès anticipé avant la fin de la troisième phase d'accès anticipé (le 26 juillet 2015)
  • Ces restrictions seront levées après le début de la quatrième phase d'accès anticipé
  • Les joueurs devront obligatoirement télécharger un client de jeu séparé dédié au PTS pour pouvoir participer.

Important : Etant donné que ce serveur est dédié au test des toutes nouvelles versions d'Armored Warfare, il est possible que vous rencontriez des problèmes supplémentaires car ceux-ci n'ont pas été testés en profondeur. Voici quelques exemples des problèmes que vous pourrez éventuellement rencontrer sur le PTS :

  • Indisponibilité du serveur
  • Crash du serveur ou du client de jeu
  • Nouveaux bugs
  • Perte de progression du aux crashs

Il est important de prendre ces risques en considération avant d'accéder au serveur de test. Vous êtes avertis !

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Conclusion

Nous sommes impatients de débuter cette nouvelle phase de test et nous sommes convaincus que cette reconfiguration des serveurs permettra d'obtenir un meilleur résultat pour la sortie officielle du jeu. Nous comprenons que ce système n'est pas parfait et causera sans doute des problèmes de ping élevé pour certains joueurs, et qui empêchera les joueurs de certains pays de participer (particulièrement ceux qui se trouvent à l'ouest des Etats-Unis). Toutefois, ce changement dans le processus de test permettra le lancement d'une bêta ouverte plus optimisée, dans laquelle les serveurs seront à nouveau séparés pour une expérience de jeu optimale.

Nous espérons que vous nous rejoindrez à nouveau pour la suite de l'aventure au cours des mois à venir. Grâce à votre participation aux tests, je suis confiant que nous sortirons la meilleure version d'Armored Warfare possible.

Joshua “Jinxx71” Morris Producteur Senior, My.com

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