Actualités

La mise à jour 0.37 “Seal of Frost” est disponible !

Commandants !

La saison Apocalypse se termine avec le déploiement du quatrième et dernier pack de contenu majeur, la Mise à jour 0.37 “Seal of Frost”.

Voici à quoi vous pouvez vous attendre :

Opération spéciale : “Death”

La quatrième et dernière mission de l'Opération spéciale Apocalypse vous attend dans cette mise à jour.

scr1

La mission de l'arc scénaristique Apocalypse se déroule à Batoumi, une ville envahie par les glaces depuis l'explosion du supervolcan qui s'est produite à la fin du scénario Spirithaven. Igor Kopylov et Ivo Rinaldi vont rencontrer une ancienne connaissance de Rinaldi, surgie de son sombre passé.

scr2

Dans cette mission, votre groupe sera séparé en deux équipes qui devront coopérer pour survivre. La coordination est la clé du succès, ce qui rend cette mission facile à apprendre, mais difficile à maîtriser. Comme d'habitude, cette mission proposera de nouvelles réalisations et récompenses.

scr3

Tout joueur ayant terminé au moins une opération spéciale Apocalypse (c'est-à-dire Plague, War et Famine) dans le passé aura un accès immédiat à l'opération spéciale “Death”.

Nouveau Contrat

La mise à jour 0.37 “Seal of Frost” apporte également un nouveau contrat avec une nouvelle récompense spéciale - le Tank léger argentin TAM 2IP Premium de rang 7 remplaçant le T-90A Burlak.

scrz1

Ce tank léger sera doté d'une toute nouvelle technique spéciale appelée Verrouillage Laser, qui augmentera considérablement votre précision sur une courte période de temps. En revanche, si vous activez cette capacité, le TAM 2IP illuminera sa cible avec un laser visible par tous les joueurs sur le champ de bataille, même si vous n'êtes pas repéré. Vous pouvez en savoir plus en lisant notre article dédié.

scrz2

Toutefois, veuillez noter que le nouveau contrat ne sera pas disponible immédiatement. Dans un souci de qualité, nous avons décidé de prolonger de quelques jours le contrat Burlak afin de nous assurer que le véhicule vous parviendra correctement analysé et équilibré, et pour vous donner un peu plus de temps pour terminer votre ancien contrat. Le contrat TAM 2IP sera lancé après le 30 septembre 2021.

Galerie (cliquez pour ouvrir)

scr3z

scr4z

Autres projets de la saison

La mise à jour 0.37 sera disponible au moins jusqu'en décembre, et nous avons préparé de nombreux contenus supplémentaires dont vous pourrez profiter au cours des prochains mois. On peut citer notamment :

  • Révision de l'équilibre des rangs 1 à 6, dont nous vous parlerons prochainement.
  • Plus de missions de Campagne scénarisée (en savoir plus)
  • Riders on the Storm - événement spécial anniversaire sur le thème de la guerre du Vietnam, dont l'une des récompenses sera un CCP Premium (M60A3 SLEP), et qui sera inauguré le 29 septembre 2021
  • Tout nouveau Tank léger Premium de rang 10, le MPF Light Tank (pour en savoir plus, consultez notre article dédié)
  • Nouvel événement de raid avec un ensemble de skins high-tech de science-fiction pour vos véhicules préférés des rangs supérieurs, ainsi que de nouveaux mécanismes (à venir fin octobre)
  • Autres événements, améliorations et corrections

Vous pouvez en savoir plus sur le contenu de la Mise à jour 0.37 “Seal of Frost” ci-dessous :

Liste des changements de la mise à jour 0.37

Mécaniques de gameplay

Changements généraux

  • Ajout de l'option permettant d'afficher les skins sur des véhicules qui n'ont pas encore été achetés (via un bouton du menu contextuel)
  • Les bonus de temps de recharge influencent désormais correctement le temps de recharge entre les types d'obus (pour les véhicules qui ne disposent pas de la fonctionnalité de changement instantané de type d'obus)
  • Modification de la mécanique des ATGM à frappe verticale pour qu'ils donnent moins de résultats sans dégât (ils deviennent plus fiables)

Véhicules

Séries Challenger

Nous avons encore ajusté le blindage latéral de la série Challenger, cette fois-ci en le réduisant à la moitié de la valeur améliorée. Lors de la dernière série d'améliorations, nous avons peut-être un peu exagéré, en rendant les flancs des Challenger complètement invulnérables face aux ATGM. Ce n'est pas ce qui était voulu. Au lieu de cela, les flancs devraient pouvoir être pénétrés par des ATGM du même rang lorsqu'ils sont tirés sans angle, et c'est ainsi que cela va se passer avec le changement mentionné ci-dessus.

Changements généraux

  • Amélioration de l'apparence des roues de tous les véhicules à roues du jeu
  • Correction de problèmes mineurs de modèles

Abrams AGDS

  • Augmentation du nombre d'ATGM embarqués de 24 à 36.

BM Oplot

  • Correction du modèle de collision de ce véhicule (le problème qui permet à d'autres véhicules de passer sous lui et le soulever dans les airs)

Ramka-99, BMPT Mod.2017, BMPT Mod.2000

  • Correction des zones de blindage cage pour qu'elles fonctionnent correctement en tant que blindage cage.

BMPT-72 Hades

  • Ajout de la technique active APS Soft-kill surchargé pour être au niveau du BMPT-72 de progression

CV90 Mk.IV

  • Ajout de la couronne de tourelle au modèle du blindage
  • Correction de quelques problèmes mineurs de textures

CV90105 TML

  • Correction d'un problème où le point de visée ne correspondait pas au point d'impact réel lorsque la tourelle était tournée vers l'arrière

Griffin 50mm

  • Le module TACTO a été renommé ATCS (Active Thermal Cloaking System), et sa fonctionnalité reste la même

K1A1

  • Augmentation du nombre de munitions embarqués, de 36 à 44

Leopard 2A6

  • Amélioration de la qualité visuelle globale du modèle de ce véhicule, dont ses textures
  • Correction d'un certain nombre de petits problèmes visuels
  • Correction du modèle de collision de la tourelle afin qu'elle n'interfère plus avec les objets de l'environnement
  • Ajustement de la position des écussons pour qu'ils n'interfèrent plus avec certaines skins

M1A2

  • Réinsertion du quatrième module déverrouillable de réputation dans la section "Amélioration" de ce véhicule

M48 GAU-8

  • Amélioration de la qualité visuelle globale du modèle de ce véhicule, dont ses textures

M60A3

  • Ce véhicule a maintenant des feux de recul qui fonctionnent

Object 195

  • Nous avons mis à jour la mobilité de ce véhicule afin qu'il ne donne plus l'impression d'être monté sur ressorts lorsqu'il franchit des obstacles. Il semble maintenant plus lourd, perdant plus de vitesse en tournant avec une légère tendance au survirage.

PL-01

  • Le module ADAPTIV a été renommé ATCS (Active Thermal Cloaking System), et sa fonctionnalité reste la même.

PLZ-05

  • Le canon alternatif est maintenant accompagné d'une mitrailleuse

RST-V Shadow

  • Correction du temps de rechargement incorrect affiché dans les caractéristiques du véhicule

Sprut-SD

  • Amélioration de la qualité visuelle globale du modèle de ce véhicule, dont ses textures

Strv 2000

  • Correction du problème d'inversion des points de visée des deux armes

T-80U

  • Correction d'un certain nombre de petits problèmes visuels
  • Correction de l'optique fermée sur la skin Metal Rat

Type 10 Hitomaru

  • Activer la suspension dynamique permet d'abaisser le tank beaucoup plus qu'auparavant

Joueur contre Joueur

  • Pointe du fleuve : Correction d'un problème d'herbe trop claire

Opérations Globales

  • Traversée du désert : Correction de certains modèles de la carte qui avaient disparu dans une mise à jour récente
  • Traversée du désert : Correction de l'éclairage de cette carte (notamment lors de la phase de la tempête de sable)
  • Aqueduc : Correction du modèle de collision de quelques tours

Joueur contre Environnement

Nouvelle Opération spéciale

Dans cette mise à jour, nous lançons une nouvelle Opération spéciale appelée Death, qui permettra de gagner plusieurs trophées, notamment :

  • Death
  • Véhicules Frozen
  • Folie Frozen
  • Ange gardien
  • Bélier
  • Des réalisations spécifiques à chaque classe, comme toujours

Vous pouvez en savoir plus sur cette Opération spéciale dans notre article dédié. De plus, nous avons modifié l'apparence du Garage pour qu'il s'intègre dans le style de la nouvelle Opération spéciale. Veuillez noter que nous avons également mis en place un nouveau mécanisme : si vous avez joué l'une des trois missions d'opérations spéciales "Apocalypse" précédentes (Plague, War et Famine), vous pouvez passer immédiatement à "Death".

Changements généraux

  • Correction d'un problème où le nombre prévu de véhicules IA n'apparaissait parfois pas
  • Le PL-01 n'apparaîtra plus en JcE et dans les Opérations spéciales en tant que lieutenant IA.
  • Cerbère : Correction d'un problème avec certains lieutenants qui n'apparaissaient pas correctement
  • Renard du désert : Correction d'un problème où les snipers ennemis semblaient voler dans les airs
  • Chemin du désert : Correction d'un problème où les véhicules de l'IA restaient parfois bloqués sur certains objets dans la zone portuaire
  • Vipère du désert : Correction d'un problème où les snipers ennemis semblaient voler dans les airs
  • Loup féroce : Correction d'un problème où les véhicules de l'IA ne se dirigeaient pas toujours vers le premier objectif
  • Chien de garde : Suppression des balises 0/1 des objectifs facultatifs
  • Opération spéciale "Famine" Correction du modèle de collision du vaisseau de guerre de guerre afin de ne plus rester coincé

Interface Utilisateur

  • L'annonce du gain de nouveaux niveaux par vos équipages n'apparaît plus dans la fenêtre de débriefing si votre véhicule a déjà des équipages de niveau 5
  • Ajout d'une nouvelle option vous permettant de choisis le niveau de terre sur véhicule en combat
  • Correction d'un problème où votre avatar ne changeait pas dans la fenêtre de tchat si vous le changiez pendant que la fenêtre était ouverte
  • Amélioration de l'interface utilisateur de l'événement en mettant en évidence les récompenses d'étape non achevées
  • Correction de plusieurs problèmes mineurs d'IU

Problèmes et correctifs

  • Correction d'un problème où les dégâts d'assistance, lorsque votre infanterie faisait le repérage, ne comptaient pas dans les missions Contrat "dégâts de soutien" et autres objectifs de ce type
  • Correction d'un problème sur plusieurs cartes où des cendres tombaient des arbres normaux. Cet effet n'est désormais utilisé que sur les arbres qui sont vraiment en feu
  • Correction d'un problème où les véhicules des joueurs disparaissaient et réapparaissaient pendant le compte à rebours des Opérations spéciales
  • Correction d'un problème lié à la rupture du modèle de collision de certains objets sur diverses cartes (par exemple avec la péniche de débarquement Zubr dans la dernière mission de l'Opération spéciale Crise aux Caraïbes).
  • Réparation d'un problème où les véhicules affichaient un drapeau de maîtrise incorrect
  • Correction d'un problème où votre équipage ne vous informait pas toujours si votre APS était détruit ou réparé
  • Correction de la texture basse résolution du portail de la ville dans le Garage et sur la carte Famine
  • Correction de l'apparence de la pluie sur l'eau sur certaines cartes
  • Correction de problèmes mineurs avec l'animation du Sniper
  • Correction d'un certain nombre de petits problèmes visuels
  • Correction de plusieurs problèmes qui faisaient planter le jeu

À bientôt sur le champ de bataille !

Vers le haut

Rejoignez l'action