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Journal des développeurs : Réduction des performances du T-15 Kinzhal

Commandants !

Nous continuons à traiter les problèmes d'équilibre et de communauté les plus brûlants, avec un sujet qui revient assez souvent ces derniers temps : la puissance de feu du Chasseur de chars Premium de rang 10 T-15 Kinzhal.

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Le Kinzhal est dans notre ligne de mire depuis un moment maintenant, en raison de son rendement extrêmement élevé en matière de dégâts et de ses dégâts aux modules. Commençons par les changements qui seront déployés dans la prochaine mise à jour. Nous avons envisagé de remanier entièrement le canon, mais c'est ce même canon qui rend Kinzhal aussi unique. C'est pour cela qu'il gardera sa cadence de tir en rafale. Cependant :

  • La cadence de tir sera réduite de 1400 à 500 tirs par minute
  • Le bonus de pénétration de son aptitude spéciale de rafale sera réduit de 25 % à 17,5 %
  • Les dégâts aux modules seront réduits de 53 %

Comme nous n'ajustons pas les taux de surchauffe, le véhicule sera toujours parfaitement viable et conservera sa capacité de tir soutenu ainsi que son aptitude à éliminer les véhicules légèrement blindés avec facilité. Cependant, son aptitude à causer de gros dégâts frontaux aux CCP sera considérablement réduite.

Maintenant, vous vous demandez peut-être pourquoi nous avons attendu aussi longtemps. Nous avons été super prudents, car nous voulions vraiment éviter un problème à la CATTB, où une série de réductions progressives a donné l'impression que le tank était – et est toujours – bien trop faible. En réalité, le tank est statistiquement mieux que bien, et a par exemple un taux de victoire supérieur à la moyenne de 52 %. Mais la rumeur court vite, et nous ne voulons pas répéter cet incident. Nous espérons qu'aucun autre ajustement ne sera nécessaire pour le Kinzhal.

Il en va de même pour le ZTZ-20 : nous avons pu ajuster ses performances très tôt, et maintenant ses résultats sont bien plus conformes à ce qui était prévu et Kinzhal le surpasse, à la fois en termes de dégât et de taux de victoire. Ce n'est pas une situation idéale, mais nous pouvons aujourd'hui aborder petit à petit certains problèmes plutôt anciens, tels que :

  • Les casiers à munitions de la série Type 99 (aussi améliorés dans la prochaine mise à jour)
  • Le retour du Cerberus dans la rotation JcE (que vous apprécierez certainement)
  • Les CCP soviétiques qui n'ont pas d'ERA latéral (pas dans la prochaine mise à jour, mais bientôt)

Et bien d’autres. Tout cela n'arrivera pas en même temps, mais nous y arriverons. C'est tout pour aujourd'hui. Nous espérons que vous allez l'apprécier et, comme toujours :

À bientôt sur le champ de bataille !

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