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Journal des développeurs : Changements du Système de repérage dans la version 0.32

Commandants !

Dans ce journal des développeurs, nous aimerions vous parler des changements du système de repérage prévus pour la mise à jour 0.32.

Le premier changement concerne les mécaniques de repérage dans la fumée. Actuellement, le déploiement de la fumée fait disparaître votre véhicule de la vue de tous, et pas seulement de la vue de l'observateur dont le champ de vision est obscurci par votre fumée, tant qu'au moins une ligne de vue de ce dernier est interrompue.

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En d'autres termes, le déploiement d'une fumée dirigée vers l'avant qui interférera avec le champ de vision de l'observateur qui vous précède vous fera également disparaître d'un observateur placé, par exemple, à côté de vous. Vous disparaîtrez aussi de la vue de tous les autres véhicules, si vous n'êtes pas directement dans leur champ de vision.

Ceci est très peu intuitif et provoque à des situations étranges, où des chars se volatilisent sur le champ de bataille. De plus, ce système – en raison de la façon dont il est programmé - provoque des problèmes de performance du serveur.

Dans la mise à jour 0.32, nous allons le corriger, de manière à ce que la ligne de vue de chaque véhicule soit prise en compte individuellement. Si vous brisez une ligne de vue avec votre fumée, mais que quelqu'un d'autre vous voit toujours, vous ne disparaissez plus et restez repéré. De plus, le système sera rendu plus réactif, car les vérifications de repérage seront plus fréquentes. Conduire sous un écran de fumée actif fera disparaître instantanément votre véhicule sans que vous ayez à attendre une nouvelle vérification (qui seront moins nombreuses plus la distance est longue).

Mais ce n'est pas tout.

Nous allons également réviser la façon dont le bonus de camouflage fonctionne pour les buissons et autres feuillages. Comme vous le savez, ces buissons fournissent des bonus de camouflage environnemental. Leur mécanique de jeu est décrite dans un article dédié.

Dans la mise à jour 0.32, nous allons changer le camouflage qu'ils apportent, en passant d'un montant fixe à une équation, où le bonus de camouflage environnemental dépendra de la longueur de la ligne de vue à l'intersection des limites du buisson. Cela peut vous sembler bizarre, mais en gros cela signifie que plus il y a de feuilles entre l'œil de l'observateur et le véhicule repéré, plus ce dernier est difficile à repérer.

À partir de la mise à jour 0.32, en imaginant une situation où vous repérez un véhicule ennemi :

  • Les buissons situés à moins de 15 mètres de votre tank ne sont pas pris en compte
  • Une ligne de repérage est tirée depuis votre char vers l'ennemi (veuillez vous référer à l'article consacré au fonctionnement des lignes de repérage)
  • La ligne croise plusieurs buissons
  • Auparavant, le camouflage de la cible repérée était amélioré par les bonus fixes fournis par chaque buisson – maintenant, le camouflage de base du buisson sera modifié par la distance parcourue par la ligne de repérage à travers le buisson

Ce changement résout certains problèmes liés au système de repérage existant, où divers buissons – aussi petits soient-ils – ajoutaient la même quantité de camouflage. Maintenant, si le buisson est petit, il offre moins de camouflage qu'auparavant sans que nous ayons à nous gérer individuellement chaque buisson du jeu.

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Il est intéressant de remarquer que le camouflage fourni par le feuillage grâce à ce nouveau système ne dépassera pas l'ancien, puisqu'il y a un plafond sur le bonus fourni selon la taille du buisson. Les buissons ne se mettront pas soudainement à fournir plus de camouflage, bien au contraire. Ces minuscules buissons qui étaient tout aussi efficaces que les gros fourniront désormais une couverture beaucoup moins importante. Il est donc très important de prêter attention à l'indicateur de camouflage directionnel, qui se trouve dans le coin inférieur gauche de l'écran.

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Enfin, le cumul des buissons et des canopées est désormais possible. En abattant un arbre pour que sa canopée recouvre un buisson existant, vous doublez le bonus de camouflage de couverture de cette zone, bien que seulement deux de ces bonus se cumulent au maximum et que d'autres arbres abattus dans la même zone n'augmenteront pas votre bonus de camouflage.

Nous espérons que vous allez apprécier ces changements et, comme toujours :

À bientôt sur le champ de bataille !

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