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En développement : Système avancé de personnalisation

Commandants !

L'une des fonctionnalités les plus attendues de la saison Arabian Nights sera le système de personnalisation appelé Système de Skins. Il vous permettra de décorer vos véhicules avec des ensembles d'éléments graphiques, que nous appelons “Skins”.

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Une skin est une refonte visuelle intégrale d'un véhicule, qui est appliquée au-dessus des personnalisations existantes. Elle est constituée des éléments suivants :

  • Peinture spécifique (par exemple le motif de l'édition Fox)
  • Éléments visuels passifs supplémentaires (lames, déflecteurs)
  • Éléments visuels actifs supplémentaires (drapeaux flottants, générateurs de fumée et autres parties mobiles)
  • Changements d'autres propriétés du véhicule (couleur de la fumée, son du moteur)

Il est intéressant de souligner qu'aucun de ces éléments n'exercera d'influence sur le blindage ou le masque de collision : un véhicule ne verra pas sa vulnérabilité augmenter ou diminuer à cause d'une skin.

Ces skins seront disponibles via plusieurs moyens, comme en terminant certaines missions, en tant que cadeau ou en tant qu'élément de contenu Premium. Les skins n'ont aucun impact sur les caractéristiques d'un véhicule à une exception près : elles ajouteront 5 % au camouflage du véhicule mais ce bonus ne se cumule pas avec un bonus de camouflage (il le remplace).

Chaque skin sera liée à des véhicules spécifiques, que vous devrez posséder pour l'utiliser. Par exemple, une skin pouvant être appliquée au Leopard 2A5 ne peut pas être utilisée sur un autre véhicule, et il vous faut être en possession de ce tank pour l'utiliser. Obtenir une skin ne vous accorde pas automatiquement le véhicule sur lequel la skin peut être utilisée. En d'autres termes, dans l'exemple ci-dessus, vous devez d'abord obtenir un Leopard 2A5 avant de pouvoir utiliser une skin avec ce tank.

Toutes les skins ne seront pas disponibles pour tous les véhicules, mais de nombreuses skins seront disponibles pour plusieurs véhicules. Dans de tels cas, chaque skin devra être obtenue séparément, sauf mention contraire.

De plus, les skins ne seront disponibles que pour des configurations spécifiques du véhicule – le cas le plus fréquent sera la meilleure configuration avec le meilleur canon et le meilleur blindage installés. Certaines skins changeront également la désignation du véhicule pour informer tous les joueurs (par exemple, installer la skin Predator sur un Leopard 2AV de progression changera son appellation en Leopard 2AV Predator). En cumulant ces deux caractéristiques, cela permet d'introduire dans le futur des skins historiques utilisées lors de conflits réels.

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Lors de la première itération de ce système, nous prévoyons de mettre à disposition ces deux skins :

  • Titan (l'apparence moderne et fluide des forces de sécurité corporate)
  • Nomad (avec plein de pointes et de lames de scie qui raviront les maraudeurs en insolation permanente des zones désertiques)

Bien sûr, nous ajouterons plus de skins dans le futur.

Et pour répondre à une question en suspens – Que va-t-il se passer avec les véhicules appelés “reskins” par les joueurs –, comme le Leopard 2AV Predator doté d'un camouflage tacheté comme un léopard ?

Avant tout, le véhicule original reskiné restera en jeu en tant que véhicule séparé, mais leurs skins deviendront disponibles pour les véhicules de même type (progression ou Premium), en considérant que vous possédez le véhicule avec la skin concernée et que le véhicule de progression correspond à la configuration du véhicule. En d'autres termes, si vous possédez un Leopard 2AV et sa version Premium Leopard 2AV Predator, vous pourrez installer le camouflage Predator sur le véhicule de progression, si vous utilisez la même configuration que le véhicule Premium (dans ce cas de figure, un canon 105 mm).

Si vous ne possédez pas les améliorations requises pour installer la skin, ou si elles ne sont pas débloquées, la skin les installera pour vous gratuitement. Mais si vous ne les déverrouillez pas ou si vous ne les achetez pas de façon traditionnelle, ces améliorations seront ôtées lorsque vous enlèverez la skin.

Les skins possédées pourront être installées sur plusieurs véhicules. Par exemple, si vous possédez un Merkava Mk.2D Storm et le Merkava Mk.2D sans skin, vous pourrez transformer les deux véhicules en Merkava Mk.2D Storm, vous permettant de passer d'un tank Storm à l'autre après la destruction du premier sans avoir à attendre la fin de la bataille. Notez cependant que ces véhicules seront traités comme deux machines distinctes avec une progression séparée – par exemple, leurs équipages, améliorations et autres éléments uniques à chaque tank seront séparés.

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Les règles susmentionnées sont particulièrement importantes, car il s'agit de deux véhicules ayant un lien mais qui ne sont cependant pas identiques. Ainsi :

  • Posséder un Armata 152 ne déverrouillera pas sa skin pour le T-14 Armata standard
  • Posséder un Type 99A2-140 ne déverrouillera pas sa skin pour le Type 99A2 standard
  • Posséder un BWP-1M Puma ne déverrouillera pas sa skin pour les autres modèles de BMP

Le déploiement de ce système marque également un changement avec notre politique d'offres : si les anciens véhicules Premium reskinés (comme l'édition Merc) seront toujours disponibles, nous proposerons, dans le futur, des skins sans les véhicules sur lesquelles les installer. Cela ne sera valable que sur les skins nouvellement conçues – les skins qui existent sur des véhicules Premium déjà existants ne seront pas disponibles.

Nous espérons que vous apprécierez ce nouveau système, et à bientôt sur le champ de bataille !

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