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En développement : SU-152 Taran

Commandants !

Depuis le lancement du dernier Battle Path, nous avons déployé une série de nouveaux véhicules soviétiques ou russes dans le jeu. Aujourd'hui, nous aimerions vous en dire plus sur le prochain véhicule que nous allons sortir. Chaque fois que nous vous demandons votre avis sur l'introduction de nouveaux véhicules, c'est l'un des plus demandés dans l'ensemble. Nous parlons bien sûr d'Object 120, plus connu sous le nom de SU-152 Taran.

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Le SU-152 Taran, également connu sous le nom d'Object 120, était l'un des +derniers véritables chasseurs de chars soviétiques armés d'un puissant canon, avant que toute la philosophie de destruction des chars ne bascule vers les missiles guidés. Le programme de développement appelé Taran a été lancé en 1957 par le bureau d'études OKB-3. Le programme comprenait deux projets d'armes – un canon rayé de 130 mm appelé M-68 et un canon à âme lisse de 152 mm appelé M-69. Le M-69 a été choisi en raison de sa capacité à tirer des obus HEAT.

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SU-152 Taran

Un seul prototype du véhicule armé de ce canon a été construit et testé en 1960, mais le projet a été clos peu après, car le développement du canon D-81 de 125 mm ainsi que des missiles guidés modernes tels que le Malyutka l'ont rendu obsolète. Le prototype se trouve actuellement au musée du tank de Kubinka.

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Dans Armored Warfare, le SU-152 Taran sera un Premium de rang 5, qui pourra être obtenu gratuitement lors d'un événement à venir.

Avant de l'examiner en détail, veuillez noter :

Les chiffres ci-dessous sont très indicatifs, car le véhicule n'a pas encore été testé méticuleusement. Il y aura des changements, et ils servent seulement d'indicateurs pour vous informer comment nous souhaitons que le véhicule se comporte.

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Ceci dit :

En termes de gameplay, il s'agira d'un chasseur de chars classique à canon, avec une très bonne pénétration et d'excellents dégâts par tir, mais un temps de recharge assez long (10 secondes). Il sera capable de tirer deux types d'obus, comme dans la réalité :

  • Cinétique (pénétration de 380 mm, 730 dégâts par tir, 1350 m/s)
  • HE (pénétration de 50 mm, 975 dégâts par tir, 800 m/s)

Nous avons donc environ 4380 DPM avec l'obus cinétique et 5850 avec HE. Autrement dit, chaque tir de ce véhicule sera extrêmement destructeur.

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Les autres paramètres ne sont pas, en revanche, aussi extraordinaires. Le blindage sera très basique (suffisant pour résister aux canons mitrailleurs et aux mitrailleuses) tandis que la mobilité sera moyenne, avec une vitesse maximale de 63,4 km/h et une accélération de 0 à 32 km/h en 5,89 s. Enfin, la portée visuelle (390 m) et les valeurs de camouflage (29 %) sont moyennes.

En résumé, ce véhicule sera l'incarnation de la tactique “peek-a-boom”, où vous prenez position, tirez et battez immédiatement en retraite, car chaque tir vous exposera à l'ennemi, et vous ne pourrez pas survivre en raison de votre blindage mince. Votre mobilité vous permettra de vous déplacer d'un flanc à l'autre, mais pas de battre en vitesse les classes plus rapides.

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Tout combat rapproché est, bien sûr, une condamnation à mort - il s'agit strictement d'un véhicule de deuxième ligne, destiné à soutenir les assauts des chars de combat avec ses tirs dévastateurs. En raison de sa nature, le Taran n'atteindra son véritable potentiel que dans les mains de joueurs expérimentés.

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Nous travaillons également sur une skin spéciale pour le Taran, qui sera également disponible lors d'un prochain événement en jeu.

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Nous espérons que vous allez apprécier ce véhicule et, comme toujours :

À bientôt sur le champ de bataille !

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