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En développement : Stridsvagn 2000

Commandants !

Le grand jour est enfin arrivé, et nous allons aborder l'une des fonctionnalités les plus attendues de l'été. Vous avez posé beaucoup de questions et aujourd'hui, nous sommes enfin prêts à tout vous dire sur le char de combat principal Stridsvagen 2000 !

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Maquette du Strv 2000

Comme d'habitude, parlons d'abord un peu de sa genèse. En 1984, l'armée suédoise a lancé un projet de recherche dans le but de développer un nouveau char de combat principal pour les années 2000 afin d'égaler ce que l'Union soviétique avait de mieux à l'époque, notamment le T-80U. À cette fin, le char devait être très innovant et puissant.

La première tâche du groupe de projet Strv 2000 a été d'étudier les propositions des tanks UDES 11, 15/16 et 19 faites au cours du projet UDES dans les années 1970, et de définir un cahier des charges initial pour le Strv 2000. Sur cette base, un ensemble d'exigences en matière de protection et d'armement a été établi. Dans l'ensemble, le niveau de protection du char a été jugé plus important que la mobilité et l'armement.

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Maquette du Strv 2000

En 1985, les projets UDES mis à jour ont été présentés à l'armée suédoise et un autre cycle de développement a commencé avec de multiples concepts soumis. L'arme principale, le canon de 120 mm L/44 à âme lisse standard de l'OTAN, a été jugé insuffisant, ce qui a conduit au développement séparé d'un canon suédois à âme lisse de 140 mm. Pour accompagner cette arme massive, un système d'armement secondaire, un canon Bofors 40 mm, devait être utilisé contre les cibles légères. Le char devait avoir des niveaux de protection inégalés avec un blindage composite frontal avancé et un kit ERA. La mobilité devait également être élevée malgré le poids de plus de 50 tonnes.

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Maquette du Strv 2000

Finalement, trois concepts différents ont été présentés en 1987. La version Armored Warfare est basée sur la dernière version qui s'appelait T 140/40. Cette version était équipée d'une tourelle à silhouette furtive avec un canon 140 mm à chargement automatique au centre et un canon Bofors 40 mm à gauche. Le canon Bofors pouvait se déplacer indépendamment de l'arme principale. Il avait également deux mitrailleuses, l'une coaxiale au Bofors 40 mm et l'autre installée près de l'écoutille de la tourelle du commandant, pour qu'il puisse l'utiliser. Les munitions se trouvaient à l'arrière et étaient bien protégées par des panneaux anti-explosion.

Cette variante était dotée d'un épais blindage frontal, censé fournir l'équivalent BHL de 800 mm contre les obus cinétiques et 1200 mm BHL contre les munitions HEAT. Cette variante devait être propulsée par un moteur de 1500 ch (moteur allemand MTU 883 associé à une transmission RENK) installé à l'avant du véhicule. La vitesse maximale était d'environ 70 km/h et la suspension était censée être de type hydropneumatique. Le pilote était assis dans le châssis tandis que le tireur et le commandant étaient assis dans la tourelle (plus précisément à droite du canon).

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Maquette du Strv 2000

Ce concept est celui qui est allé le plus loin, avec une maquette grandeur nature construite à la fin des années 1980. Malheureusement pour le projet, la fin de la guerre froide et l'effondrement de l'Union soviétique ont entraîné d'importantes réductions budgétaires dans tout l'Occident, la Suède ne faisant pas exception. La décision, beaucoup plus économique, d'acheter des Leopard 2A5 'Allemagne été prise en 1991. Le projet Strv 2000 sera annulé peu après.

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Dans Armored Warfare, le Stridsvagn 2000 sera un char de combat principal de rang 10 Premium et l'une des récompenses pour avoir atteint le niveau 50 dans le Battle Path Northern Wind

Mais avant de vous en dire plus, veuillez noter :

Les chiffres ci-dessous sont très indicatifs, car le véhicule n'a pas encore été testé méticuleusement. Il y aura des changements, et ils servent seulement d'indicateurs pour vous informer comment nous souhaitons que le véhicule se comporte.

Ceci dit :

Comme vous l'avez probablement déduit en lisant la genèse du projet, la particularité de ce véhicule sera sa combinaison d'un gros canon principal avec un canon mitrailleur de fort calibre. Ce canon mitrailleur sera, contrairement au canon mitrailleur 30 mm d'Object 195, fonctionnel – à quelques exceptions et au détriment d'une bonne visée. Vous pourrez l'utiliser contre à peu près n'importe quelle cible sur le champ de bataille, ce qui vous donnera la possibilité d'infliger de gros dégâts sur la durée.

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Mais, comme d'habitude, commençons par ses niveaux de protection. Tout comme le Type 10, le Strv 2000 commencera chaque bataille avec une excellente protection grâce à un ensemble de blindages NERA couvrant l'avant de la coque et une partie de ses flancs. Dans Armored Warfare, le NERA fonctionne comme une sorte d'armure ablative qui est très forte au début d'un match, mais dont le niveau de protection diminue avec les dégâts subis. En ce qui nous concerne :

  • La tourelle frontale est pratiquement invulnérable contre tous les obus.
  • La plaque frontale supérieure et le toit de la coque frontale sont impossibles à pénétrer tant que le kit NERA est intact.
  • La seule faiblesse de ce char est la plaque frontale inférieure, qui est vulnérable aux obus standard.

Les flancs sont toutefois bien moins protégés, car seule la zone NERA forme une zone impénétrable Les parties arrière du blindage latéral du char ainsi que le blindage latéral de la tourelle sont tous deux vulnérables aux obus perforants conventionnels. La protection du véhicule est encore renforcée par la présence d'un APS hard-kill Trophy.

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Ce char aura également une mobilité satisfaisante avec son moteur de 1500 ch, ce qui se traduit par des valeurs convenables d'accélération et de rotation du châssis, sinon formidables (de 0 à 32 km/h en 5,2 s, 35,8 degrés/s). La vitesse maximale sera de 70 km/h. Ce véhicule n'est pas équipé d'une suspension hydraulique.

Mais sa véritable force viendra de sa puissance de feu. L'arme principale est bien sûr un canon à âme lisse 140 mm, capable de tirer deux obus :

  • APFSDS (825 mm de pénétration, 860 dégâts par tir)
  • HEAT (990 mm de pénétration, 1120 dégâts par tir)

Avec un temps de rechargement de 10 secondes, le char sera capable d'infliger quelque 5160 points de dégâts par minute avec le seul canon principal. Le canon (et le canon mitrailleur 40 mm) pourra s'élever de 15 degrés et s'abaisser jusqu'à - 9 degrés, ce qui permettra un gameplay plutôt confortable. Le temps de visée et la précision auront également des valeurs assez bonnes. Nous avons donc un canon aux performances moyennes, dont les véritables avantages résideront dans son confort d'utilisation.

Mais il y a aussi, bien sûr, le canon automatique Bofors 40 mm. Ce canon mitrailleur tirera des obus APFSDS (pénétration de 230 mm) en rafales de trois coups en utilisant le même système que le Griffin 50 mm. Avec ce système, chacun des obus de la rafale a une pénétration plus élevée que le précédent, ce qui simule l'effet de l'intégrité compromise du blindage lorsque trois obus de l'APFSDS frappent exactement le même endroit. La pénétration finale de l'obus augmentera de 75 %.

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En d'autres termes, ce canon mitrailleur sera utilisable contre toute cible bien blindée, et pas seulement contre des VCB et les modules externes (comme c'est le cas avec le canon mitrailleur 30 mm d'Object 195). Il faudra un peu d'entraînement et de talent pour obtenir les meilleurs résultats en basculant entre le canon principal et le canon mitrailleur, mais si la transition est bien faite, les dégâts de ce char deviennent extrêmement élevés.

Les autres caractéristiques du chars sont assez moyennes. Son camouflage et son champ de vision sont identiques à ceux des autres chars de sa catégorie et vous disposerez d'une capacité active - Surrégime - qui améliore temporairement votre accélération et votre vitesse de pointe au détriment de votre agilité.

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En résumé, c'est un CCP qui incarne l'essence de sa classe. Un blindage solide, une mobilité correcte et d'excellentes performances de dégâts feront de ce tank l'un des outils les plus polyvalents de votre arsenal, aussi bien en JcJ qu'en JcE. La clé de la victoire sera de passer d'un système d'arme à l'autre et de maximiser vos dégâts avant que les ennemis ne puissent réduire votre blindage et vous rendre vulnérable. Et quand vous devenez vulnérable, vous devrez adopter un style de jeu plus passif, en cachant votre châssis derrière un obstacle.

Nous espérons que vous apprécierez ce CCP ainsi que l'ensemble du Battle Path.

À bientôt sur le champ de bataille !

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