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En développement : Mise à jour des compétences des commandants

Commandants !

Comme vous le savez, la mise à jour 0.33 a introduit un grand nombre de changements dans les mécaniques du jeu et ceux-ci ont, pour la plupart, assez bien fonctionné. Cependant, Armored Warfare est un jeu complexe, et ces changements ont eu des conséquences spécifiques qui n'ont pas été abordées – jusqu'à présent.

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L'une de ces conséquences a été que de nombreux commandants se sont retrouvés avec des compétences peu utiles. On peut citer par exemple :

  • Compétences permettant d'augmenter la durabilité des réservoirs de carburant (dans la mise à jour 0.33, nous avons complètement supprimé les modules de réservoir de carburant)
  • Les compétences qui réduisent le temps de transition entre les différents types d'obus (dans la mise à jour 0.33, nous avons réduit ce temps de manière générale, dans certains cas jusqu'à atteindre presque zéro)

Et quelques autres options. Dans d'autres cas, certains commandants avaient des compétences plutôt inutiles avant même la mise à jour 0.33, que nous abordons également.

Au départ, nous avons résolu ce problème par une réinitialisation gratuite des compétences des commandants concernés, mais cela était plutôt une mesure palliative. Dans la prochaine itération de la mise à jour 0.34, nous allons remplacer les compétences inutiles par des compétences différentes et plus utiles. Aujourd'hui, nous aimerions vous en dire davantage sur ces changements. Sans plus attendre, les voici.

Sabrina Washington – ce commandant possédait deux compétences de niveau 1 d'échange de munitions. L'une d'elles est remplacée par une amélioration du temps de rechargement, l'autre par une réduction de la pénalité de camouflage lors du tir d'une arme.

Rashid Al-Atassi – ce commandant disposait de deux compétences de niveau 1 d'échange de munitions, qui sont toutes deux remplacées par des compétences qui améliorent le temps de rechargement. Les compétences plutôt inutiles (situées dans la ligne supérieure de l'arbre de compétences), qui réduisaient la pénalité de temps de rechargement en cas de mort du pourvoyeur et qui vous donnent une chance de ressusciter un membre d'équipage mort, ont toutes deux été remplacées par une réduction de la pénalité de camouflage lors du tir. Enfin, la compétence de niveau 1 augmentant très légèrement la vitesse de rotation de la tourelle ainsi que la compétence de niveau 1 juste en dessous, qui réduit le temps de réparation du module d'une quantité infime, ont toutes deux été remplacées par une compétence augmentant de 28 % les chances de provoquer un incendie de moteur ou de munitions. Un total de 6 compétences ont été remplacées.

Ioannis Sanna – ce commandant disposait de deux compétences de niveau 1 d'échange de munitions, qui sont toutes deux remplacées par des compétences qui améliorent le temps de rechargement.

Maximilian Koenig – ce commandant disposait de deux compétences de niveau 1 d'échange de munitions, qui sont toutes deux remplacées par des compétences qui améliorent le temps de rechargement.

Alexander Cortez – ce commandant disposait de deux compétences de niveau 1 d'échange de munitions, qui sont toutes deux remplacées par des compétences qui améliorent le temps de rechargement. De plus, la compétence qui augmente la durabilité du réservoir de carburant a été remplacée par une autre qui augmente la durabilité de votre moteur.

Anthony Diaz – ce commandant disposait d'une compétence de niveau 1 d'échange de munitions, remplacée par une compétence qui améliore le temps de rechargement.

Andrey Zaytsev – ce commandant disposait de trois compétences de niveau 1 d'échange de munitions, qui sont toutes deux remplacées par des compétences qui améliorent le temps de rechargement, mais qui est active seulement à bord d'un Chasseur de chars.

Nous espérons que vous allez apprécier ces changements et, comme toujours :

À bientôt sur le champ de bataille !

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