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En développement : Infanterie Mécanisée

Commandants !

Nous souhaitons aujourd'hui vous dévoiler l'un des éléments les plus importants de la Mise à jour 0.30, qui va révolutionner le gameplay des VCB en général, mais également celui de quelques autres véhicules. Il s'agit de l'infanterie mécanisée, qui sera disponible dans tous les modes de jeu d'Armored Warfare.

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Notre rêve et notre objectif ont toujours été d'introduire des fonctionnalités de plus en plus sophistiquées sur les champs de bataille d'Armored Warfare. Au fil du temps, nous avons ajouté des éléments tels que les drones, le soutien aérien et l’artillerie au mode Opérations globales, ainsi qu’au mode Opérations spéciales. Cependant, l’infanterie a toujours été l'élément majeur qui manquait dans le panorama du champ de bataille moderne. C'est pourquoi nous allons enfin l'ajouter, sous la forme d'Infanterie mécanisée, dans la saison American Dream.

Le principe de base de cette fonctionnalité est très simple. Les véhicules ayant les capacités réelles pour le faire auront la possibilité de déployer l'un des trois types d'escouades d'infanterie suivants :

  • Escouade Anti-Tank
  • Escouade Mortier
  • Escouade Sniper (ou un seul sniper)

Ces escouades se comporteront ensuite comme des unités indépendantes, attaquant des cibles ennemies de leur propre initiative. Sur le papier, c’est assez simple, mais comme nous le savons tous, le diable se cache dans les détails. Examinons de plus près ce nouveau mécanisme, en commençant par décrire les escouades.

L'escouade Anti-Tank est composée de plusieurs soldats armés de lance-roquettes. Une fois déployée, elle tirera ces lance-roquettes directement sur les cibles ennemies, avec des salves dévastatrices à courte ou moyenne distance. Toute l'escouade engage généralement une seule cible, mais si certains soldats ne peuvent pas l’attaquer la même cible que le reste de l’équipe, ils en choisissent une autre. Leurs projectiles ne sont pas particulièrement précis et volent assez lentement. Mais à courte distance, ils peuvent sérieusement endommager à peu près tous les adversaires blindés, à l’exception des plus lourds. Ils peuvent également engager d'autres unités d'infanterie, bien qu'ils préfèrent tirer sur les blindés ennemis.

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L'escouade Mortier est votre artillerie de poche. Comme son nom l'indique, il s'agit de soldats équipés d'un mortier qui tirent des obus HE avec un vaste effet de zone, disposant d'un bonus important de dégâts aux modules. Ces obus sont précis, mais pas particulièrement difficiles à éviter compte tenu de leur arc élevé. Si une cible légère statique se retrouve sous ces tirs, elle devrait probablement s’éloigner très rapidement car elle risque de se faire détruire. L'escouade Mortier effectuant des tirs indirects, il est tout à fait possible de la déployer derrière une colline et de regarder ailleurs le feu d’artifice.

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Enfin, et surtout, il y aura l'escouade Snipers (ou un sniper seul). Les snipers sont essentiellement des tueurs d'éclaireurs et d’infanterie. Chaque équipe est composée d’un guetteur avec un équipement de repérage avancé, et d’un tireur muni d’un énorme fusil Barrett de calibre 50. Ils peuvent s'occuper rapidement de toute infanterie ennemie déployée (quand une unité d'infanterie ennemie est en vue, les tireurs d'élite la cibleront toujours en priorité par rapport aux véhicules ennemis), mais ce n'est pas leur seule capacité. Ils sont également extrêmement furtifs et ont une portée visuelle élevée, ce qui leur permet de voir de vastes étendues de la carte, contrecarrant ainsi en un clin d'œil les ennemis qui tentent de se faufiler dans vos lignes. De plus, lorsqu’ils tirent sur des véhicules blindés, ils visent spécifiquement les systèmes de vision (optiques, périscopes), les détruisant afin d'aveugler l’ennemi.

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Les véhicules suivants auront accès à cette fonctionnalité :

  • Tous les BMP et tous les BMD, y compris les modèles polonais et chinois
  • BWP-2000
  • BMP-3M Dragun 125
  • OT-64 Cobra (c'est le bonus que ce véhicule attendait)
  • BVP Šakal
  • ZBL-08
  • Les deux VCI Rosomak à roues
  • FV510 Warrior
  • M2A3 Bradley
  • Marder 2
  • C-13 TUA
  • T-15 Armata
  • M113 ACAV (ce véhicule est utilisé en tant que transport d'infanterie)
  • Griffin 50 mm
  • Merkava Mk.4 (Mortier seulement)
  • Merkava Mk.4M (Mortier seulement)

Mécaniquement, chaque soldat est pris en compte comme une unité dépourvue de blindage ayant un point de vie : pratiquement tout tir ennemi tuera un soldat instantanément. Les escouades ayant vu leur nombre de soldats réduit tireront moins de projectiles, ou tireront plus lentement. L’élimination de tous les soldats d’une escouade entraîne la destruction de cette dernière. Cependant, si votre véhicule est détruit, l'infanterie ne disparaîtra pas et continuera à faire des ravages jusqu'à ce qu'elle soit détruite. L'escouade d'origine ne disparaît que si vous faites réapparaitre votre véhicule (par exemple, en JcE) et redéployez ailleurs une nouvelle équipe.

Attention : Les soldats ou escouades d'infanterie ne réapparaissent pas une fois tués. Si vous perdez votre escouade, c'est pour toute la bataille, à moins que vous n'utilisiez un mécanisme tel qu'une réapparition d'Opérations globales ou un kit de réparation de terrain en mode JcE. Dans ce cas, le véhicule réapparaîtra avec son escouade à pleine puissance et rechargée. Les points de réparation (Opérations spéciales et Opérations globales) et la nouvelle fonctionnalité de réapprovisionnement des munitions régénèreront également votre escouade d'infanterie.

Sur le plan de la mobilité, les escadrons d’infanterie sont généralement statiques, avec des mouvements limités comme se repositionner pour obtenir un meilleur angle de tir, se mettre à l’abri ou se disperser pour éviter de se faire écraser.

Les escouades ont également leur propre portée visuelle (de très basse pour les mortiers à très haute pour les snipers) et leur propre camouflage (de bas à très élevé, en fonction de leur type et de leurs actions. Logiquement, les mortiers sont faciles à localiser, et les snipers embusqués sont très difficiles à repérer). La végétation et le feuillage fonctionnent avec eux de la même manière qu'avec les véhicules.

Leurs armes fonctionnent de la même manière que les projectiles standard :

  • Les projectiles des escouades Anti-Tank sont considérés comme des obus HEAT
  • Les projectiles des escouades Mortier sont considérés comme des obus HE à basse pénétration
  • Les projectiles des escouades Sniper sont considérés comme des balles AP de petit calibre avec faible pénétration

La puissance de feu (pénétration, dégâts) de chaque équipe évoluera parallèlement avec le rang du véhicule. Les repérages et les dégâts effectués par les escouades d'infanterie seront bien sûr pris en compte dans les statistiques et les récompenses du joueur les ayant déployées.

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Les escouades fonctionneront comme un choix de Technique active pour les véhicules susmentionnés. En d’autres termes, les véhicules en question devront choisir s’ils veulent avoir la possibilité de déployer des escouades d’infanterie ou de pouvoir marquer leurs cibles.

En combat, chaque véhicule ne peut avoir qu'une seule escouade déployée à la fois, et les types d'escouades ne peuvent pas être modifiés en cours de bataille, mais uniquement dans votre Garage. Vous pouvez déployer une escouade en appuyant sur la touche E. Le véhicule doit être immobile ou se déplacer très lentement pour pouvoir déployer une escouade d'infanterie, et il doit y avoir assez de place pour que l'escouade puisse se déployer.

Lors de leur déploiement, l'escouade va prendre position (elle ne se déplace pas seule) et commencera à tirer sur la cible la plus proche. Une escouade active peut être récupérée de la même manière qu'elle est déployée – en se plaçant à côté et en appuyant sur la touche E. Elle peut ensuite être redéployée quasiment instantanément, n'importe où.

Vous devrez bien sûr trouver par vous-même les utilisations les plus efficaces de vos escouades. Les possibilités sont infinies :

  • Déployez une escouade Mortier près du coin préféré des campeurs ennemis et regardez-les fuir en vitesse
  • Lors d'un raid audacieux derrière les lignes ennemies, déployez un sniper et regardez vos ennemis enrager, alors qu'ils se demandent pourquoi ils se font toujours repérer
  • Demandez à un ami de déployer des snipers à l'avant de votre position pendant que vous et votre autre compagnon de peloton déployez des mortiers, pour des tirs de barrage à très longue portée
  • Déployez votre escouade Anti-Tank légèrement sur un côté de votre position pour protéger vos flancs

Bien évidemment, il existe des solutions pour contrer l'infanterie. Les obus HE et les canons mitrailleurs HE sont particulièrement efficaces : un tir précis peut supprimer une escouade entière en un seul coup. Il est également possible de les écraser avec votre véhicule.

Se rapprocher de l’infanterie ennemie est un bon moyen de les empêcher de tirer – une fois un tank à proximité (15 mètres), elle subit un effet de “choc de char” et, au lieu de tirer, les soldats se disperseront, essayant de se mettre à l’abri pour éviter être écrasé. Les chars alliés pourront également détruire l’infanterie de leur équipe, mais cela aura le même effet que de tirer sur un véhicule allié – le joueur fautif sera marqué comme teamkiller.

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Tout cela, cependant, est simplement la version initiale de la fonctionnalité Infanterie. Nous prévoyons de la développer et de l'améliorer, notamment :

  • Possibilité de rester inactif jusqu'à ce que l'on donne l'ordre de tirer (embuscade)
  • Déplacements complets avec diverses commandes
  • Vue à la première personne des escouades d'infanterie déployées quand vous les contrôlez manuellement
  • Plus de types d'infanterie (troupes ATGM et autres)
  • Personnalisation de l'infanterie (skins et plus)

Mais tout cela dépend bien sûr de vos retours et commentaires. À ce propos, nous souhaitons préciser un dernier point :

Le contenu de cet article ne représente pas l'état final de cette fonctionnalité. Tout le contenu est classé comme “travail en cours” et peut (ou plus précisément, sera très probablement) modifié.

Dites-nous ce que vous en pensez sur Discord, et à bientôt sur le champ de bataille !

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