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En développement : Challenger 2 Streetfighter II

Commandants !

Vous avez peut-être déjà vu les images sur nos canaux officiels il y a quelque temps, mais c'est aujourd'hui que nous sommes prêts à en révéler davantage sur le prochain Char de combat principal Challenger 2 Streetfighter II.

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Challenger 2 Streetfighter II

Le Challenger 2 Streetfighter II est un prototype de Char de combat principal unique en son genre, basé sur un programme de mise à niveau lancé en 2019-2020 pour l'armée britannique, avec pour objectif d'améliorer la valeur au combat du vénérable CCP de Grande-Bretagne. Comme son nom l'indique, il a été développé dans l'optique du combat urbain, mais dispose également d'une puissance de feu supplémentaire à longue portée sous la forme d'un lanceur ATGM Brimstone.

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Challenger 2 Streetfighter II

Le Brimstone est une version terrestre du célèbre missile Hellfire. Un autre élément distinctif de cette mise à niveau est l'énorme lame de bulldozer frontale qui permet de dégager les obstacles dans les rues. Le tank a également été équipé du système Elbit IronVision, qui donne à son équipage une conscience situationnelle à 360 degrés. Malheureusement, le programme a été annulé en 2021, en même temps que fut prise la décision de retirer progressivement environ la moitié des chars de combat Challenger 2 de la Grande-Bretagne.

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Dans Armored Warfare, le Challenger 2 Streetfighter II sera un char de combat principal Premium de rang 10.

Mais avant de vous en dire plus, veuillez noter :

Les chiffres ci-dessous sont très indicatifs, car le véhicule n'a pas encore été testé méticuleusement. Il y aura des changements, et ils servent seulement d'indicateurs pour vous informer comment nous souhaitons que le véhicule se comporte.

Ceci dit :

En termes de gameplay, il s'agit d'un Challenger 2, mais avec plusieurs fonctionnalités supplémentaires. Au niveau du blindage, le véhicule sera relativement bien protégé. Contrairement au Challenger 2 de progression, cette version ne dispose pas du kit de blindage TES, mais son châssis est protégé par une lame de remblayage qui fournit non seulement du blindage supplémentaire, mais également un bonus aux dégâts d'éperonnage. Une protection supplémentaire est assurée par un APS Hard-kill Iron Fist, basé sur celui du Black Night Challenger. En revanche, le véhicule n'aura pas la protection latérale des autres versions du Challenger présentes dans le jeu. Cela le rendra relativement vulnérable lorsqu'il se fait déborder latéralement.

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Le tank sera propulsé par un moteur diesel MTU de 1500 ch, offrant la même vitesse et la même maniabilité que la variante de progression. Le véhicule ne sera donc pas très agile – après tout, il pèse 75 tonnes - mais sa mobilité sera bonne (accélération de 0 à 32 km/h en 7,16 secondes, vitesse maximale de 60 km/h).

Enfin, il y a sa puissance de feu. Le canon principal restera le même, ainsi que ses obus APFSDS et HESH :

  • APFSDS 120 mm L28A1 : Pénétration sur 750 mm, dégâts 600
  • HESH 120 mm L31A5 : Pénétration sur 580 mm, dégâts 540

Sa cadence de tir sera quelque peu réduite – son temps de recharge de base sera de 7.5 secondes.

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Mais ne vous inquiétez pas, le système d'armement secondaire fera plus que compenser cela. Nous parlons, bien sûr, du double lanceur ATGM Brimstone. Cet ATGM a été développé à partir du Hellfire et partagera donc ses propriétés dans le jeu. Plus précisément :

  • Pénétration : 1300 mm
  • Dégâts : 1200
  • Ogives HEAT tandem
  • Rechargement partiel du lanceur
  • 3.75 secondes entre chaque lancer de missile

Pour équilibrer ce niveau de puissance de feu, il y aura quelques désavantages. Avant tout, ce lanceur de missiles est conçu comme étant une arme à longue portée. Comme vous pouvez le voir sur les captures d'écran, il vise vers le haut. Ce que cela signifie dans le jeu, c'est que le missile s'envolera avant que les mécanismes de visée ne s'activent, ce qui donne une portée minimale d'environ 70 mètres. Si vous êtes déjà familiarisé avec les autres véhicules d'Armored Warfare, il se comportera de la même manière que les missiles AGDS que l'on trouve sur l'Abrams.

Ensuite, bien que vous pouvez lancer les deux missiles en 3.75 secondes, vider les lanceurs sera suivi d'un long temps de rechargement de 30 secondes. Utilisez vos missiles stratégiquement. Le reste du véhicule est assez basique : camouflage peu élevé et portée visuelle correcte (390 m) grâce aux systèmes optiques avancés de ce véhicule.

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En résumé, il s'agit d'un tank révolutionnaire doté d'un excellent blindage frontal, qui peut affaiblir les adversaires à longue distance grâce à ses puissants missiles guidés. Question capacité de survie, il a beaucoup de protection frontale, mais les dégâts sur la durée ne seront que médiocres. De plus, si vous percez les lignes ennemies avec ce char, vous devrez compter sur votre équipe pour protéger vos flancs, car votre blindage latéral est assez faible. Si vous avancez trop, votre fin sera rapide. Cependant, en position défensive, ce tank sera difficile à déloger, et il sera toujours dangereux quelle que soit la distance : les ennemis imprudents auront une cuisante surprise avec ses deux missiles.

Nous espérons que vous allez apprécier ce véhicule et, comme toujours :

À bientôt sur le champ de bataille !

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