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AWL International : Ouverture des inscriptions pour les équipes !

Commandants !

Nous sommes heureux de vous annoncer qu'il est maintenant possible de s'inscrire pour la phase Spring Cup du tournoi AWL International !

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Le leader d'une équipe peut maintenant inscrire son équipe sur le site Esports My.com.

  • Les inscriptions sont ouvertes du 23 avril au 27 avril 2018 19:00, CET
  • Chaque équipe doit avoir 7 joueurs (deux remplaçants sont autorisés)
  • Après l'inscription, chaque capitaine devra confirmer la participation et la composition de son équipe jusqu'au 29 avril 2018, 23:59 CET

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Guide d'inscription

Ce guide vous fournira les instructions étape par étape sur la façon de vous inscrire à la AWL en tant que joueur ou capitaine d'équipe.

Guide d'inscription (clicquez pour ouvrir)

Inscription et configuration de votre profil

Vous devez être automatiquement connecté lors de la saisie de esports.my.com, mais si cela ne s'est pas produit, appuyez sur "Log In" dans le coin supérieur droit, entrez votre adresse e-mail et votre mot de passe My.com, puis appuyez sur le bouton bleu "Log In".

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Après vous être connecté, cliquez sur l'onglet "Profile" de l'en-tête, puis sur "Modifier" sur la page Profile. Les champs obligatoires sont votre pseudo sur le site et votre pays. Si vous êtes un capitaine d'équipe, vous devez également entrer votre nom Discord. Il ne sera visible que par les organisateurs du tournoi. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur le bouton bleu "Save".

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Après avoir configuré votre profil, vous le lié vers votre compte AW. Pour ce faire, appuyez simplement sur "Games" en étant dans votre profil, puis sur le bouton "Link" à côté d'Armored Warfare. Si vous obtenez " Error linking the game profile of the game to the user profile (Error code: 5)”, assurez-vous d'être connecté au même compte My.com que vous utilisez pour jouer à AW.

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Rejoindre une équipe

Pour rejoindre une équipe, rendez-vous dans l'onglet "Teams" en étant dans votre profil après que votre capitaine vous a invité à rejoindre votre équipe. Cliquez sur le bouton "Accept" pour accepter l'invitation.

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Créer une équipe (pour les capitaines seulement)

Pour créer une équipe, allez dans l'onglet "Teams" en étant dans votre profil puis cliquez sur "Create Team".

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Vous serez invité à entrer respectivement : le nom de l'équipe, le jeu auquel votre équipe jouera (Armored Warfare), la taille de l'équipe (7), le pays, le site Web de l'équipe et un logo. Les deux derniers sont facultatifs.

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Une fois votre équipe créée, cliquez sur son nom pour accéder au profil de l'équipe. Appuyez sur "Change Team" pour ajouter des joueurs à votre équipe.

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Pour inviter des joueurs, appuyez sur le bouton "Find Player", entrez leur pseudo sur le site dans la fenêtre, cliquez sur "Find player" puis sur "Invite". Vos joueurs doivent vous indiquer leur pseudo sur le site afin que vous les trouviez.

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Lorsque tous vos joueurs auront confirmé leur participation, le statut de votre équipe sera "Completed". Voici à quoi cela ressemble :

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Inscription au tournoi

Pour vous inscrire au tournoi, rendez-vous sur la page AWL: Spring cup tournament une fois l'inscription ouverte et appuyez sur "Check in".

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Si tout est en ordre et que votre équipe est prête, vous verrez un bouton "Finish registration". Appuyez dessus pour terminer l'inscription au tournoi.

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Si votre équipe n'est pas prête, vous serez invité à terminer le processus avant de pouvoir terminer l'inscription.

Si vous êtes capitaine d'équipe et que vous avez une question ou une difficulté à vous inscrire, n'hésitez pas à contacter un Community Manager via notre serveur officiel Discord.

Règles du tournoi

Ces règles, publiées sur le site AWL esports.my.com, sont les règles officielles de l'AWL : Spring Cup (ci-après dénommée “Tournoi”) Le Tournoi est organisé entre les équipes qui ont gagné le droit de participer. Ces règles s'appliquent à chaque équipe, gestionnaires d'équipes, capitaines, à tous les joueurs et tous les autres participants au Tournoi.

Règlement de la Spring Cup AWL (clicquez pour ouvrir)

L'organisateur du tournoi est l'équipe d'Armored Warfare.

Modalités :

  • Équipe – un groupe organisé de joueurs admissibles au Tournoi. Une équipe est constituée de 7 joueurs et jusqu'à deux remplaçants.
  • Joueur – un membre d'une équipe qui est inscrit au Tournoi.
  • Capitaine de l'équipe – le joueur représentant son équipe et responsable pour fournir à l'Organisateur du Tournoi toutes les informations requises.
  • Arbitre – un représentant des Organisateurs du Tournoi, responsable de la surveillance et de l'application des règles du tournoi.
  • Round – un combat entre deux équipes sur une carte.
  • Match – une série de rounds

Format :

  • Serveur EU
  • 32 équipes, 7 joueurs dans chaque
  • La poule est générée automatiquement.
  • Format : élimination directe (une défaite et vous sortez), meilleur de 5
  • Cartes – Pipelines/Goulet/Champ fantôme/Côte Tropicale/Île perdue
  • Tous les rounds d'un match sont joués sur une carte. Avant le match, chaque équipe refuse deux cartes (t1 ban- t2 ban - t1 ban - t2 ban) la carte restante est utilisée. L'équipe la mieux classée de la poule élimine en premier une carte.
  • L'équipe la mieux classée de la poule choisit le point de réapparition.
  • Paramètres du lobby : Match standard, Privé ou non –– Privé, Durée –– 10 Minutes, Permettre les invitations –– oui. Le nom du lobby doit contenir le nom des deux équipes.
  • Rang 7, toutes les classes sauf Canons automoteurs, véhicules Premium autorisés, consommables autorisés, tous les commandants autorisés

Inscription :

  • Le capitaine de l'équipe inscrit son équipe de 7 joueurs et 2 remplaçants sur esports.my.com entre le 23 et le 27 avril. Les inscriptions se terminent le 27 avril à 19:00 CET
  • Ensuite, les capitaines doivent confirmer la participation de leur équipe sur la même page. Les équipes qui s'inscrivent au début auront une place en priorité. Les confirmations se terminent le 29 avril à 23:59 CET Les poules seront annoncées le 30 avril.
  • Chaque joueur doit avoir au moins un véhicule de rang 7 pour être admissible au tournoi.
  • Chaque joueur ne peut être membre que d'une seule équipe.
  • Le capitaine de l'équipe (celui qui envoie la liste des joueurs) doit s'assurer que tous ses joueurs sont admissibles pour le tournoi et que l'équipe a un nom. De plus, le capitaine peut ajouter 2 joueurs remplaçants, qui peuvent être utilisés dans le cas où l'un des joueurs titulaires ne peut participer à cause d'un problème technique ou de connexion.
  • Après la fin de la phase confirmation, tous les capitaines doivent contacter l'Organisateur du Tournoi sur Discord à Peligro#7743.

Avant et pendant les matchs :

  • Tous les matchs doivent commencer avant 20:00 CET (1/32 le mardi, 1/16 le mercredi. Finales – Dimanche)
  • À 19:00 CET, les capitaines des équipes peuvent se présenter et confirmer sur la page du match. Dès que l'un des capitaines a confirmé, un compte à rebours de 15 minutes commence, et si le second capitaine ne confirme pas avant la fin du compte à rebours, la première équipe remporte une victoire par défaut.
  • Après que les deux capitaines ont confirmé, ils peuvent s'ajouter en tant qu'amis en jeu, préparer le lobby et commencer le bannissement des cartes.
  • Tous les capitaines doivent prendre des captures d'écran des résultats après chaque match.
  • Quand le match est terminé, les capitaines doivent saisir les résultats du match sur la page du match et joindre les captures d'écran pertinentes.
  • Tous les matchs doivent être terminés avant 22:00 CET.
  • Dans le cas où un capitaine n'arrive pas à joindre un autre pour commencer un match, mais que les deux capitaines ont confirmé, un Organisateur du Tournoi doit être contacté.
  • Les joueurs doivent faire preuve de fair-play et de bon esprit sportif pendant les matchs.

Conditions de victoire :

  • Une équipe gagne un match en gagnant 3 rounds dans une série Meilleur de 5.
  • Les conditions de victoire d'un round correspondent aux conditions de victoire en jeu.
  • Si une égalité survient, un match décisif sera joué
  • Si le match décisif se termine par un match nul, le gagnant est déterminé selon les statistiques suivantes :
  • Nombre de véhicules survivants à la fin du match décisif
  • Si cela n'est pas déterminé par (1) – par le montant de dégâts infligés par toute l'équipe combinée
  • Si cela n'est pas déterminé par (2) – un arbitre peut demander un autre match décisif ou établit une défaite par défaut aux deux équipes, à la discrétion du jury et de l'Organisateur du Tournoi.

Disqualification :

Une équipe peut être disqualifiée pour les raisons suivantes, à la discrétion d'un arbitre de l'équipe CM :

  • Une équipe, ou un membre d'une équipe, a été reconnu coupable d'avoir triché ou effectué une opération, de quelque nature, qui a donné à l'équipe un avantage injuste pendant le match.
  • Une équipe, ou un membre d'une équipe, a été reconnu coupable d'avoir truqué un match.
  • Une équipe, ou un membre d'une équipe, a utilisé un langage vulgaire ou grossier, ou a tenu un discours de haine ou de discrimination n'importe quand avant, pendant ou après le match.
  • Une équipe, ou un membre d'une équipe, a été reconnu coupable d'avoir commis une infraction aux CLUF d'Armored Warfare.
  • Un membre d'une équipe a trompé sciemment l'Organisateur du Tournoi ou d'autres joueurs en utilisant des informations délibérément fausses.
  • Un membre d'une équipe a changé de véhicule pendant un replay.
  • Un membre d'une équipe a utilisé un compte appartenant à une tierce personne.
  • Un membre d'une équipe a donné des informations sur un lobby de match à des personnes autres que les participants au match, un arbitre ou un streamer officiel.
  • Cette liste n'est pas exclusive. En cas de dispute, l'Organisateur du Tournoi a le dernier mot et se réserve le droit de disqualifier une équipe.

Autres règles :

  • Si nécessaire, une équipe peut participer à un match sans une composition complète. Le nombre minimum de joueurs dans une équipe pour un match est de 5 joueurs, ce qui signifie qu'un match peut être joué en 7 contre 6 ou 7 contre 5. Dans le cas où une équipe a moins de 5 joueurs, l'équipe obtient une défaite par défaut.
  • Tous les capitaines doivent avoir 1 replay vidéo de leurs matchs qui doit être envoyé à l'Organisateur du Tournoi (arbitre) en cas de demande.
  • En cas de problème technique, le round est rejoué. Seuls les problèmes du serveur sont considérés comme problèmes techniques.
  • Les joueurs peuvent changer de véhicules entre les rounds. Si un round doit être rejoué, les joueurs ne peuvent pas changer de véhicule.
  • Un arbitre peut contacter les capitaines des équipes et leur demander de regarder un match avant ou pendant le jeu.
  • Certains matchs, dont les finales, seront diffusés sur les comptes officiels Twitch, YouTube et Facebook d'AW, et seront commentés par les CM et les streamers AW. L'Organisateur du Tournoi prendra contact avec les capitaines pour permettre aux streamers d'être spectateurs.
  • L'Organisateur du Tournoi se réserve le droit de demander un match, supplémentaire pour déterminer quelle équipe est la plus forte.
  • L'Organisateur du Tournoi se réserve le droit d'appliquer une amende à une équipe (réduire leur récompense) si l'équipe a reçu une défaite par défaut pendant le tournoi.
  • L'Organisateur du Tournoi se réserve le droit de modifier ces règles à n'importe quel moment.
  • En s'inscrivant au tournoi, les capitaines d'équipes confirment avoir lu et accepté ces règles.
  • En cas de toute situation inhabituelle ou non couverte par ces règles, l'Organisateur du Tournoi se réserve le droit de résoudre la situation à sa discrétion.

Bonne chance Commandants, et à bientôt sur le champ de bataille international !

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