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Avant-première Mise à jour 0.19

Obsidian Entertainment et My.com sont heureux de vous présenter en avant-première le nouveau contenu pour Armored Warfare, la mise à jour 0.19, qui contient la révision Balance 2.0, que vous attendez avec impatience.

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Balance 2.0 est un changement majeur concernant la plupart des mécanismes cruciaux d'Armored Warfare, ayant pour objectif d'améliorer tous les aspects du gameplay. La liste de changements est longue – pour plus d'informations, veuillez consulter notre portail Balance 2.0.

La mise à jour 0.19 introduit également une nouvelle carte pour Opérations globales, deux missions JcE et un grand nombre de véhicules comblant les arbres, ce qui en fait la plus grande mise à jour jamais effectuée dans Armored Warfare.

Pour plus d'informations sur les véhicules à venir, veuillez lire cet article.

Les nouveautés de la version 0.19 comprennent :

  • Balance 2.0
  • La carte Opérations Globales Terres Arides
  • La carte JcJ Canyon
  • La mission JcE Pillards
  • La mission JcE Chiens de garde
  • Le mode Escarmouchee

Outre les changements indiqués ci-dessus, de nombreux correctifs seront également au rendez-vous.

Nouveautés

Balance 2.0

Balance 2.0 est un ensemble de mesure arrivant prochainement sur Armored Warfare dans la mise à jour 0.19, focalisé sur le fait de résoudre les défis concernant le Gameplay de haut tiers et d’alléger la différence de puissance entre les chars de différents tiers à travers le jeu. Une autre partie majeure de la mise à jour de la Balance 2.0 concerne la réévaluation des mécaniques de jeu, les capacités de classe de char, les modernisations, les améliorations et les compétences d’équipage, dans le but d’assurer la cohérence entre ces mécaniques pour atteindre une expérience de jeu équilibrée et intéressante comme nous le désirons

Découvrez les détails sur notre section dédiée du portail.

Nouvelle carte Opérations globales "Terres Arides"

Cette carte 1800 x 1800 est inspirée du Caucase, avec des terrains légèrement vallonnés entourant une zone urbaine dévastée par un conflit.

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Lors de cette mission, les Lions de Nequiel ont envahi une zone rurale en détruisant l'agglomération et en prenant contrôle de tous les moyens de transport et de la raffinerie locale, tout en établissant une présence militaire dans la région. Une autre faction, appelée TRF, a pris le contrôle de la région, éliminant les factions hostiles et utilisant les ressources, allant jusqu'à armer les citoyens pour riposter. Ils n'ont cependant rien fait pour établir une zone de sécurité pour quiconque ne souhaite pas combattre.

Vous allez essayer de reprendre le contrôle à TRF afin de rétablir l'ordre de manière civile. Des forces hostiles sont toujours présentes et essayent d'utiliser à leur avantage des accrochages entre DSI et TRF pour s'implanter de nouveau.

Galerie (Cliquez ici pour découvrir)

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Nouvelle carte JcJ "Canyon"

Dans le monde décimé d'Armored Warfare, les centrales qui fonctionnent encore se font rares. Deux forces s'affrontent sur une de ces installations dans le Désert des Mojaves.

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Les dégâts du temps se font sentir autour de cette centrale. Les débris toxiques couvrent cette zone et de nombreuses parties de l'using ont été endommagés par les combats. Cependant, elle reste une des cibles les plus importantes de la région.

Galerie (Cliquez ici pour découvrir)

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Nouvelle mission JcE “Pillards”

Vous avez été chargé d'infiltrer une installation minière de minerais rare qui a été envahie par une force de contractuels, connue sous le nom de Lang Qun. Il est impératif que vous empêchiez le fonctionnement de ces opérations minières, car cela pourrait fournir à nos ennemis de grandes quantités de ressources de valeur.

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Pour accomplir l'objectif, votre groupe doit saboter les installations, détruire quelques entrées de puits de mine, couper les ravitaillements ennemis puis s'échapper rapidement avant que votre adversaire ne vous arrête !

Galerie (Cliquez ici pour découvrir)

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Nouvelle mission JcE “Chien de garde”

On vous a demandé de venir en aide à une ville assiégée par des bombardements à longue distance. Bien que le bombardement dure depuis une semaine, la résistance militaire locale a réussi à ralentir la progression des ennemis jusqu'à présent. Mais d'autres forces ennemies attendent près de la frontière et les ressources de la résistance locale commencent à manquer : ce n'est qu'une question de temps avant qu'une offensive ennemie ne se déclenche.

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Si la ville tombe suite à une invasion, les régions proches subiront le même sort peu après. Stoppez les forces intrusives et repoussez-les pour de bon !

Galerie (Cliquez ici pour découvrir)

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Mode Escarmouche

Un des problèmes rencontrés le plus fréquemment par les joueurs JcJ est le manque de joueurs permettant de lancer une bataille 15v15 en dehors des heures de pointe. Pour compenser, nous avons préparé (outre les autres changements mentinnés dans la partie Balance 2.0) la fonction Escarmouche. Si le matchmaker ne peut pas créer d'équipes de plus de 5v5 en un temps raisonnable, les joueurs se retrouveront placés dans un match Escarmouche avec des cartes plus petites par rapport à leurs versions originales :

  • Coup de froid
  • Cerbère
  • Réacteur
  • Pipelines

Ces cartes utliseront des règles JcJ standard.

La liste complète des changements sera disponible lors de la sortie de la mise à jour. Nous espérons que vous profiterez de ces nouveautés, et à bientôt sur le champ de bataille !

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